Ce qui fait un défi | Le GM en colère

Cet article fait partie de mon cours sur la conception de scénarios réels. C’est le nom fantaisiste – et grammaticalement incorrect – que je donne à ma série de leçons sur la conception de rencontres, d’aventures et de campagnes. Si tu n’as pas suivi depuis le début, utilise l’index du […]

Par DarkYudeX, il y a

L’anatomie d’un jeu

Premièrement : Cet article fait partie de mon cours sur la conception de scénarios réels. Si tu n’as pas suivi depuis le début, rattrape-toi en utilisant l’index du cours True Scenario Designery. Deuxièmement : ce cours repose sur un certain nombre d’hypothèses concernant le rôle de la conception des jeux […]

Par DarkYudeX, il y a