Si tu me donnes la possibilité de personnaliser quelque chose, qu’il s’agisse de polices, de couleurs, de formatage ou autre, je vais finir par passer beaucoup trop de temps à jouer avec ces options. Même si je sais que c’est le cas, cela ne m’arrête pas. La meilleure chose à faire est de trouver un outil qui me permette de consacrer tous ces efforts à la personnalisation de quelque chose que j’utiliserai réellement, au lieu de me laisser dériver vers la configuration de quelque chose que je n’utiliserai pas avant des mois, voire même après.

J’en parle parce que j’ai passé beaucoup de temps à voir ce que je peux et ne peux pas personnaliser sur une plateforme VTT récemment, et je voulais donc vous parler de ce que j’ai appris jusqu’à présent. Aujourd’hui, je vais vous parler un peu de Shard Tabletop, une plateforme VTT personnalisée spécifiquement pour fonctionner avec les jeux SRD 5e.

Avis de non-responsabilité

Alors que j’ai commencé à explorer Shard VTT par moi-même pendant un certain temps, j’ai reçu plusieurs produits de Lazy Wolf Studios et de Shard Tabletop à examiner pour en faire la critique. J’ai effectué des achats et commencé mes personnalisations avant de recevoir ces articles. J’ai dirigé une session sur Shard, et j’ai été joueur à plusieurs reprises sur Shard.

Comment suis-je arrivé ici ?

Mon exploration de Shard a commencé et s’est arrêtée à plusieurs reprises, avant de passer à la vitesse supérieure plus récemment. À l’époque où je me réfugiais à la maison, j’évitais les VTT aussi longtemps que je le pouvais, mais j’ai fini par réaliser que j’allais devoir apprendre à jouer sur un VTT si je voulais pouvoir jouer comme je le voulais.

J’ai examiné trois VTT principaux : Fantasy Grounds, Roll20 et Shard. Je vais éviter les comparaisons directes dans la mesure du possible, mais j’aimerais expliquer pourquoi je n’ai pas utilisé Shard Tabletop dès le départ.

J’ai joué une campagne de D&D sur Fantasy Grounds en tant que joueur. Il y avait beaucoup de choses que j’aimais et qui n’étaient pas faciles à faire sur d’autres plateformes. Par exemple, j’ai adoré le fait que tu puisses cibler un jeton, et que le VTT suive tes succès et tes échecs sans que le DM n’ait à intervenir, et que tu puisses appliquer des dégâts directement. Cela dit, il y a des choses que je n’ai jamais trouvées intuitives (ajouter de l’équipement à une feuille de personnage), et d’autres choses qui me donnaient l’impression qu’il y avait une étape de plus que nécessaire, et que cette étape supplémentaire était facile à oublier. Cela m’a rappelé certains logiciels avec lesquels j’ai travaillé sur les données dans le domaine de l’éducation.

J’ai passé beaucoup de temps à jouer des scénarios sur Shard Tabletop. Le plus gros inconvénient, à l’époque, était qu’il ne pouvait utiliser que le SRD 5e, et j’utilisais plusieurs systèmes. Je voulais quelque chose qui ait des outils pour plusieurs systèmes de jeu, mais je suis revenu à Shard plusieurs fois pour faire des « simulations », où j’ai pu voir comment différents personnages se débrouillaient contre différents monstres.

Roll20 l’a emporté. Je ne sais pas s’il est plus intuitif que Fantasy Grounds, mais je dirais que certains des aspects peu intuitifs de Roll20 étaient regroupés à quelques endroits, plutôt que répartis dans l’interface. Il y avait une gamme décente de produits officiels, ainsi que des feuilles de personnage, ce qui le rendait utile pour les jeux qui n’avaient pas de support officiel. Dans certains cas, ces fiches de personnages ont permis de lancer plus rapidement les dés ou de compter les succès.

Comme j’étais satisfait de Shard pour mes scénarios de « simulation », j’ai parlé à Ang en détaillant ce que j’aimais à propos de la plateforme, mais j’ai mentionné qu’elle n’avait pas de support officiel pour D&D. Ang l’a utilisée bien plus que moi et a appris les tenants et les aboutissants de l’importation de personnages et de la création de monstres et de rencontres.

Je suis retourné à Shard Tabletop parce que je voulais commencer à jouer avec des personnages et des options avec Tales of the Valiant, en particulier la création de personnages de différents niveaux et l’utilisation du système d’héritage et de lignée. Bien que de nombreuses plateformes aient été incluses dans les options de prise en charge de VTT, seules Alchemy et Shard Tabletop avaient mis en place leurs implémentations et fonctionnaient. Comme je connaissais déjà un peu Shard, je m’y suis rendu pour commencer à explorer les options de la plateforme. Drapeau noir Document de référence.

J’ai aimé ce que j’ai vu, mais ma campagne D&D actuelle était sur Roll20, j’avais tout mon contenu officiel sur Roll20, et même si je pouvais obtenir le matériel de Kobold Press sur Shard, cela m’obligerait à acheter à nouveau tout ce que je possède pour une nouvelle plateforme, et cette perspective ne m’enchantait pas.

Test de jeu et frustration avec Roll20

J’ai fait quelques playtests des règles de D&D 2024 au fur et à mesure de la sortie des différents documents d’Unearthed Arcana, mais pas autant que je l’aurais souhaité. Le problème vient en partie du fait que si je voulais utiliser Roll20, je devais construire les options de classe/sous-classe/espèce individuellement sur les feuilles de personnage. Rien n’était persistant. Une nouvelle classe, sous-classe ou un nouveau sort n’existe que sur la feuille de personnage où tu l’as personnalisé. Je n’arrivais pas à suivre, surtout quand il y avait de plus en plus de sorts dans les playtests.

J’ai eu le même problème avec le Histoires de valeureux Les documents de playtest que j’ai reçus dans le cadre de la campagne de crowdfunding. Cela est devenu encore plus frustrant parce que je pouvais simplement utiliser la classe de base et changer quelques éléments qui étaient différents. Comme les niveaux des sous-classes changeaient, j’ai dû supprimer et remplacer plusieurs fonctionnalités.

Il y avait également un nombre croissant d’entreprises qui publiaient du matériel de playtest, dont la plupart devaient être construits caractéristique par caractéristique pour chaque personnage prégénéré. Je pouvais dupliquer le personnage et changer certaines choses, mais j’avais toujours l’impression de consacrer beaucoup de travail à une fiche de personnage spécifique, et non à cette campagne. Même certains des objets personnalisés de différents éditeurs peuvent ou non fonctionner aussi bien que les options officielles. Par exemple, les classes Sorcière et Théurge de Kobold Press étaient incluses si vous achetiez les volumes 1 et 2 de Magie profonde, mais les sorts disponibles pour ces classes et plusieurs de leurs caractéristiques ne fonctionnaient pas comme prévu.

Le modèle d’abonnement

Avant d’aborder certains des abonnements les plus récents, il est probablement important de parler des niveaux d’abonnement de Shard Tabletop. Tu peux utiliser les fonctions de base du site sans abonnement, mais tu n’as pas accès aux options OGL étendues de 5e incluses dans les abonnements. Il détermine également ce que tu peux partager avec tes joueurs. Ces niveaux comprennent :

  • Aventurier – 2,99 $/mois
  • Maître du jeu – 5,99 $/mois
  • Gamemaster Pro – 9,99 $/mois

Adventurer te permet de personnaliser ton jeu. Vous pouvez obtenir des dés plus fantaisistes, vous pouvez avoir deux campagnes actives en même temps, et vous bénéficiez d’un grand nombre de races, de sous-classes, de sorts et de prouesses que Shard propose, qui sont pour la plupart des options que Kobold Press leur a permis d’utiliser à ces fins. Cette option te permet d’avoir un nombre illimité de personnages. Si tu n’as pas d’abonnement, tu es limité à six. Vous ne pouvez partager ce que vous possédez que dans une seule campagne (mais vous ne pouvez en avoir que deux actifs au départ). Tu as également la possibilité de personnaliser ta feuille de personnage avec différentes bordures, couleurs et images.

Gamemaster porte à six le nombre de campagnes actives simultanément, tu peux échanger des jetons pour personnaliser les apparences, et tu n’as pas accès aux produits gratuits du Marché si tu n’as pas cette option. Tu as également accès à un mode écran partagé qui te permet d’afficher la vue du joueur lorsque tu utilises Shard pour une partie en personne.Il y a également un mode de surveillance disponible où tu peux laisser d’autres personnes regarder ta partie pendant qu’elle se déroule. Tu peux partager ce que tu possèdes dans cinq campagnes différentes.

Gamemaster Pro te permet d’avoir un nombre illimité de campagnes actives. Tu peux personnaliser davantage tes jetons, comme des bordures ou plusieurs images entre lesquelles tu peux basculer. Le mode de surveillance permet aux observateurs d’interagir avec les personnes dans le jeu. Si tu es à l’aise pour créer des éléments artistiques dans le cadre des paramètres utilisés par le site, tu peux créer tes propres éléments de jetons et dés personnalisés.

J’ai souscrit à l’abonnement Gamemaster Pro, en partie parce que j’aime mettre en place un grand nombre de campagnes « potentielles » pour tester des options, et je ne veux pas m’inquiéter de dépasser le nombre que je peux avoir. Je n’ai pas beaucoup créé de bordures ou de dés moi-même, mais Ang, la personne géniale qu’elle est, a créé des dés personnalisés pour moi, et j’ai acheté des bordures sur DriveThroughRPG, pour avoir des bordures spéciales autour de mes créatures légendaires. C’est une habitude que j’ai prise à l’époque de World of Warcraft, alors c’est amusant de pouvoir faire quelque chose comme ça dans un jeu de table.

Je n’ai rien fait avec les options de partage de vue, mais même si nous n’avons pas joué en personne, nous avons joué avec les options d’écran partagé dans le jeu que Chris gère pour Ang et moi.

Abonnements de l’entreprise

Les abonnements les plus récents proposés par Shard Tabletop sont des abonnements spécifiques aux entreprises. Actuellement, les entreprises suivantes ont des modèles d’abonnement sur le site :

  • Un petit salon
  • Kobold Press
  • Troll Lord Games
  • Éditions Underground Oracle

Je ne peux pas vraiment parler des autres offres groupées, mais j’ai souscrit aux offres groupées de Kobold Press. Et j’ai bien dit forfaits, parce que Kobold Press a plusieurs niveaux dans ses modèles d’abonnement. Il vaut probablement la peine de mentionner que Kobold Press a une tonne de matériel sur le site, donc il y a une quantité décente de matériel dans ces offres groupées.

  • Abonnement Gamemaster
  • Abonnement à Kobold Hoard
  • Abonnement joueur

Tous ces bundles ont de nouveaux articles ont eu des articles ajoutés à eux au fil du temps. Il y a toujours quelques produits spéciaux qui sortent et qui vont dans n’importe quelle offre groupée, mais le seul exemple que j’ai pour l’instant est la version numérique de l’aventure Free RPG Day qui a été publiée sur Shard.

L’abonnement Gamemaster comprend le matériel de la campagne, les livres sources et les aventures. Il comprend également le Histoires des Vaillants Monster Vault. Il est intéressant de noter que, bien que plusieurs aventures plus courtes aient été publiées pour les Les Contes du VaillantLa plupart de ces articles sont préDrapeau noir RD 5e SRD. Ce n’est pas un obstacle majeur pour la plupart de ces produits, bien que certains des livres de source avec des sous-classes soient un peu plus délicats, et que les anciens sorts soient répartis dans les nouvelles listes de sorts plus larges.

L’abonnement Kobold Hoard comprend le matériel de l’ancien zine Warlock de Kobold Press, ainsi que certains des courts suppléments du site Web. Cela comprend également les articles de blog qui sont reformatés et publiés après quelques tests de jeu et de développement.

L’abonnement joueur comprend tous les livres destinés aux joueurs que Kobold Press a publiés pour le SRD 5e, y compris les guides de joueurs « thématiques » (Southlands, Underworld, etc.), et les plus grands livres sources destinés aux joueurs que Kobold Press a publiés, y compris le Midgard Heroes Handbook et le Tome of Heroes, ainsi que les volumes 1 et 2 de Magie Profonde. Ces sources sont un peu plus délicates à utiliser, car elles incluent de nombreuses sous-classes et prouesses qui ne correspondent pas à l’image de marque de Kobold Press. Tales of the Valiant (Histoires des Vaillants) mais la conversion n’est pas insurmontable. Si tu es intéressé par Histoires de valeureux, c’est l’option qui vous permet d’obtenir les options du Guide du joueur, ainsi que le volume 1 de Lignées et héritages, récemment publié.

C’est ce qui m’a poussé à m’engager dans la mise en place d’une campagne à jouer sur Shard. Cela me permet d’avoir accès au matériel de Kobold Press que j’ai actuellement pour Roll20, et que je ne veux pas acheter à nouveau.

Revoir les tests de jeu

L’une des choses qui a rendu Shard plus attrayant pour les scénarios de playtest est que vous pouvez créer des classes, des sous-classes, des sorts, des prouesses, des talents, des espèces, des lignées ou des héritages et les sauvegarder, ce qui les rend disponibles à l’infini une fois que vous avez construit cette option de jeu. À titre d’exemple de certaines des options de test que j’ai introduites dans Shard, j’ai introduit la classe de chasseur de monstres de Ghostfire Gaming, ainsi que la classe de sorcière de Worlds Beyond Number.

Tu peux aussi sauvegarder d’autres éléments de jeu, comme les monstres, ce qui est également possible dans d’autres VTT. Tu peux aussi créer des documents que tu peux mettre à la disposition de tes joueurs, qui peuvent être quelque chose comme une entrée en jeu dans un livre en rapport avec la campagne, ou un document résumant les règles de la maison de ta campagne.

Comment faire entrer ce qu’il y a ici, là-dedans ?

Les livres font ce que tu attends d’eux lorsque tu achètes des articles sur la place de marché, c’est-à-dire qu’il y a des pages que tu peux lire, où tu peux cliquer pour passer à la section suivante et lire le sujet suivant. Les livres peuvent également être utilisés pour faciliter l’importation d’informations. Si tu mets un sort ou un bloc de statistiques de monstre dans un livre, et que tu importes ce livre, Shard peut convertir ces informations en éléments de jeu qui peuvent être sauvegardés et utilisés comme n’importe quel autre élément de ce type.

Tu ne peux pas déposer n’importe quelle information et espérer que Shard s’en occupe, mais c’est plus facile que je ne l’avais prévu. Tu dois t’assurer que certaines sections du bloc de stat ou des éléments de règles sont associées à un certain type d’en-tête, et si tu veux qu’une expression dans le texte te permette de cliquer dessus pour lancer les dés, tu dois mettre cette section du texte en gras.

J’ai eu beaucoup de chance d’importer des monstres et des sorts en utilisant cette méthode. Si tu parviens à comprendre quel formatage correspond à quelle section, tu pourras faire fonctionner un monstre plus simple dès que tu cliqueras sur cette section, puis sur l’option permettant à Shard de le convertir. Même les monstres plus compliqués sont généralement utilisables et ne nécessitent qu’un peu de copier-coller pour s’assurer qu’une information qui s’est retrouvée dans la mauvaise section se retrouve dans le bloc de statistiques où elle doit se trouver.

Tu peux essayer d’importer des choses comme des classes ou des sous-classes, mais j’ai eu beaucoup moins de chance de les faire fonctionner correctement, et la quantité de travail que j’ai dû faire m’a convaincu de simplement copier une classe ou une sous-classe similaire, puis d’ajouter et de supprimer les options que je veux voir.

Lorsque tu crées des classes et des sous-classes, si tu donnes à un élément un nom similaire à celui d’un élément que tu as déjà enregistré, tu peux cliquer sur une icône en forme d’ampoule qui te montre tous les éléments de règles portant un nom similaire, sur lesquels tu peux cliquer pour les importer dans la classe actuelle. C’est pratique pour créer une classe de combat de première ligne et lui donner la caractéristique de style de combat que beaucoup d’entre eux obtiennent, ou lorsque tu veux donner à une classe une capacité d’une autre classe dans une sous-classe.

Les caractéristiques de modélisation sont très robustes, mais dans certains cas, elles sont aussi très spécifiques. Tu peux facilement te contenter de déposer une description de ce que fait la capacité, mais tu peux aussi lier tout ce que fait la capacité et appliquer ces effets, si tu ajoutes toutes les cloches et les sifflets. Tu peux faire des choses plus compliquées, comme avoir une caractéristique de classe qui te permet de choisir trois caractéristiques de classe spécialisées, chacune fonctionnant d’une manière légèrement différente.

Tu peux aussi créer des versions personnalisées des classes, en remplaçant les capacités que tu veux changer, mais quand tu veux que cette classe compte toujours comme la classe que tu es en train de modifier. Une chose à garder à l’esprit est que si tu fais quelque chose comme ça, tu devrais l’enregistrer comme une classe séparée avec un nom distinct, même si c’est quelque chose comme Combattant (House Ruled), parce que si tu enregistres des changements dans un élément de règles, quand il y aura des mises à jour de ces classes, elles ne s’afficheront pas. Tu ne les obtiendras toujours pas automatiquement dans ta classe personnalisée, mais si tu utilises le combattant standard dans un autre jeu auquel tu participes, et que tu n’utilises ton combattant personnalisé que dans l’une des multiples campagnes que tu mènes, le combattant standard sera mis à jour régulièrement.

L’une des meilleures fonctionnalités de Shard ne fonctionne plus, à savoir la fonction d’importation de D&D Beyond. À un moment donné, vous pouviez poster un lien vers votre personnage de D&D Beyond, et Shard pouvait examiner votre personnage et le convertir pour qu’il fonctionne dans Shard. Certaines fonctions ne fonctionnaient pas parfaitement, mais la plupart des fonctionnalités ont été reprises, y compris la copie des classes, des sous-classes, des prouesses, des sorts ou des espèces qui ne sont pas présents dans Shard. Vous devez toujours posséder ces éléments sur D&D Beyond, mais une fois que vous avez configuré votre personnage, vous pouvez le transférer sans grande difficulté, et même être en mesure de le faire monter en niveau avec ces options. Malheureusement, l’implémentation de 2024 sur D&D Beyond a brisé cette fonction.

Shard Tabletop a créé un certain nombre de paquets de règles qui émulent certaines des sous-classes de Xanathar’sou Tasha’s, par exemple, mais tu dois relier quelques points et renommer certaines choses, puisqu’elles n’apportent pas d’informations directement à partir de ces sources.

Configuration de la campagne

Une autre série de personnalisations que tu peux faire consiste à autoriser des choses très spécifiques dans ta campagne. C’est extrêmement puissant par rapport à certaines options que tu peux utiliser pour personnaliser les options de campagne sur d’autres plateformes. D&D Beyond ne semble jamais filtrer exactement ce que tu veux filtrer, et Roll20 peut exclure ou inclure une source entière, mais tu ne peux pas aller dans les options individuelles du livre et restreindre des sorts ou des exploits spécifiques, par exemple.

Shard propose de multiples façons de personnaliser les informations qui apparaissent dans ta campagne. Les extensions sont de vastes ensembles de règles, qui peuvent inclure ou exclure certaines choses qui ne sont pas censées fonctionner avec cette implémentation. Par exemple, le SRD 5e peut être une extension, Esper Genesis peut en être une autre, et Drapeau noir RD en est peut-être une autre. Si tu modifies directement une extension, tu peux personnaliser ta campagne, mais comme pour les classes ci-dessus, cela empêche l’extension d’être mise à jour lorsque des mises à jour sont publiées. Cela signifie que si tu as l’intention de modifier certaines choses, tu devrais faire une copie de l’extension et lui donner un nom unique.

Une fois que tu as ajouté cela à ta campagne, ton extension a un certain nombre de paquets, le meilleur exemple étant toutes les règles regroupées dans un produit spécifique. Tu peux exclure n’importe lequel de ces paquets, mais si tu aimes certaines des options de ce paquet, tu peux aussi définir un contenu préféré ou restreint. Tu peux ainsi restreindre la poignée de sorts que tu n’aimes vraiment pas dans le livre que tu veux inclure, par exemple.

Si tu es obsessionnel comme moi, tu peux aussi faire des choses comme ajouter des langues uniques à l’extension ou supprimer des langues que tu ne veux pas voir disponibles dans le jeu. Comme moi, tu es agacé par le fait que l’ignan, l’auran, l’aquan et le terran ne sont que des dialectes du primordial ? Dans ce cas, tu peux supprimer l’option Primordial. Si tu ajoutes une langue ancienne qui a été redécouverte récemment, tu peux aussi l’ajouter.

Certaines options sont présentes dans toutes les extensions, même si elles ne sont pas proposées par défaut dans cet ensemble de règles. Par exemple, tu peux activer la chance à partir de l’option Drapeau noir RD contre Inspiration dans le SRD 2014 5e.

Pour en revenir à mes exemples de test de jeu, il est vraiment facile de restreindre les options dans une campagne de test de jeu afin de tester le matériel avec un ensemble fermé d’options, plutôt que de jeter tout ce qui est officiel et tiers sur votre test de jeu en même temps.

Aventures en cours

Lorsque j’ai mis en place mes bancs d’essai dans Shard, je n’ai pas bien compris la façon supposée d’utiliser cette fonction. Je me suis contenté d’ouvrir une carte, d’y ajouter des jetons, puis de mener le combat. Pour les aventures publiées, tu ouvres un livre vierge. Tu peux détailler toutes les notes dont tu as besoin pour mener ta partie, puis tu ajoutes la carte au livre. Sur la carte, tu peux ensuite épingler des rencontres.

Lorsque tu cliques sur les rencontres épinglées, tu peux commencer à diriger la rencontre. En plus de ce que tu peux faire lorsque tu ajoutes des jetons à une carte que tu as importée, la construction d’une rencontre te permet d’ajouter des participants inactifs que tu peux activer, par exemple s’il est possible que des renforts se présentent. De plus, tu peux ajouter des paquets de trésors à la rencontre épinglée, que tu peux révéler une fois que les PJ interagissent avec l’endroit où se trouve le trésor, et le trésor peut être automatiquement distribué à tous les PJ lorsque tu mets fin à la rencontre. Vous pouvez également attribuer des XP à la fin de la rencontre en fonction des monstres que vous avez ajoutés à la rencontre, et à l’intérieur des rencontres, vous pouvez également ajouter des montants d’XP supplémentaires détachés des créatures de la rencontre.

La plupart des sorts sont accompagnés d’une icône qui vous permet de déposer sur la carte un jeton indiquant la zone d’effet du sort, mais le MJ peut également déposer des modèles de différentes tailles sur la carte. Ceux-ci ont leur propre icône sur laquelle il faut cliquer, plutôt que de trier les illustrations pour trouver les modèles, bien que si tu as des illustrations spéciales pour tes jetons, tu devras les sortir de tes illustrations normalement.

Il y a une zone sur laquelle tu peux cliquer pour commencer la rencontre, et toutes les créatures que le MJ a ajoutées à la carte prendront automatiquement leur initiative et s’aligneront. Les PJ peuvent tous faire leur jet d’initiative eux-mêmes, puis ils s’insèrent dans la rencontre dans l’ordre. Si tu cliques sur le sort que tu es en train de lancer, le traqueur d’initiative indiquera depuis combien de temps le sort est en vigueur et s’il nécessite de la concentration. C’est un aide-mémoire très pratique. De plus, chaque fois que tu as une condition, ton jeton a une icône qui lui est attachée, et tu verras le nom de la condition à côté du nom de ton personnage. Il est également très facile d’assigner des conditions personnalisées, ce qui peut être pratique pour les éléments narratifs que tu veux suivre à la volée.

Créer des personnages

Si tu crées un personnage dans le cadre de la campagne, les options de la campagne limiteront ce que tu peux utiliser pour ce PC. Si tu crées un personnage en dehors de la campagne, ces objets ne seront pas limités, mais le MJ doit autoriser le personnage à rejoindre la campagne. Donc, si tu veux être sûr de ne pas utiliser quelque chose que ton groupe a déjà accepté d’exclure, tu dois t’assurer d’aller d’abord dans la campagne à laquelle tu as accès, puis de créer le personnage à partir de là.

Ce qui est très intéressant, c’est la façon dont Shard a mis en œuvre le programme Contes des Vaillants règles. Lorsque vous créez votre personnage, un menu déroulant vous demande quel jeu de règles vous utilisez, le 5e SRD ou le Drapeau noir RD. Peu importe que tu choisisses le SRD 2014 5e ou le Drapeau noir RD, tu as quelques options de décision qui te permettent de tirer des choses de l’un ou l’autre ensemble de règles. Par exemple :

  • Tu peux choisir la race ou la lignée et l’héritage.
  • Tu peux choisir les backgrounds du 5e SRD ou Drapeau noir RD, ce qui te donne un talent.
  • Tu peux choisir une classe dans l’un ou l’autre jeu de règles, par exemple, le clerc du 5e SRD ou le clerc du 5e SRD. Drapeau noir Ecclésiaste RD
  • Les sous-classes sont attachées à la classe, ce qui signifie que tu ne peux pas choisir des sous-classes qui ne sont pas conçues pour cette version de la classe afin de les utiliser avec cette classe.

Comme tu obtiens des exploits ou des talents en fonction du moment où ils apparaissent dans ta progression de classe, ceux auxquels tu as accès dépendent de la classe que tu as choisie. Drapeau noir RD et que tu as ensuite choisi la classe SRD 5e, tu pourrais toujours choisir un seul talent lié au background.

Si tu crées un personnage SRD 2014 5e et que tu choisis une espèce qui provient d’une source qui attribue encore des boosts de capacité aux personnages, tu as la possibilité de changer tes boosts de score de capacité pour les scores de capacité que tu veux. Si tu as choisi le Drapeau noir RD, tu obtiens le tableau standard légèrement plus grand ou l’option d’achat de points, mais si tu utilises ensuite une espèce SRD 5e avec cela, tu obtiens les +1/+2 de cette option, donc si tu vas mélanger et assortir, assure-toi de connaître toutes les interactions qui se produisent.

En plus de personnaliser les règles, si tu as l’un des abonnements, tu peux apporter quelques modifications à ta feuille de personnage. Tout restera au même endroit, quelle que soit la façon dont tu la modifies, mais tu peux changer des choses comme la couleur de fond, si les éléments du contour sont arrondis ou carrés, et changer la couleur des polices en fonction des thèmes. Tu peux aussi télécharger des illustrations que tu pourras utiliser comme arrière-plan de ta feuille de personnage.

Il y a une section pour les « capacités héroïques », qui est une collection de capacités spéciales qu’un personnage peut acquérir dans le cadre d’une campagne, plutôt que dans le cadre de la progression du personnage. Il y a également une icône pour le changement de forme qui te permet de remplacer ton bloc de statues pendant que tu es transformé, ainsi qu’une section de la feuille de personnage où tu peux assigner des compagnons ou d’autres PNJ auxquels les PJ peuvent avoir accès pendant la campagne.

Expérience pratique

Dans notre campagne Heroes of Hovel’s Way, Chris a créé des sous-classes personnalisées pour nous, ainsi que des compagnons et des PNJ. Ang et moi avons tous deux assigné les personnages compagnons à nos feuilles de personnage, où nous pouvons cliquer sur eux et faire apparaître leurs statistiques, lorsque nous avons besoin de les présenter en classe. Nous avons également ajouté un sort personnalisé à la campagne. Ang et moi avons ajouté des dés personnalisés pour nos personnages, et nous utilisons également des jetons personnalisés.

Toutes les capacités que j’ai utilisées jusqu’à présent et qui se réinitialisent lors d’un repos court ou long se réinitialisent lors de ce repos. Lorsque vous lancez les dégâts d’attaque, vous pouvez relancer les dés individuels qui sont affichés. Je joue un paladin, je peux donc cliquer sur une case pour ajouter mes dégâts de smite lorsque je brûle un emplacement de sort. Le MJ peut survoler un jeton et attribuer des dégâts en fonction d’une liste de jets récents.

J’ai fait quelques personnalisations pour mon Histoires du Vaillant que j’organise dans le cadre de Thrones and Bones. Par exemple, j’ai échangé certaines langues et j’ai restreint certaines lignées et héritages disponibles. Dans la section des notes des personnages, j’ai pu indiquer comment ils étaient arrivés au début de l’aventure que nous jouions. Comme j’avais plus de joueurs que ce que l’aventure suppose, j’ai ajouté quelques personnages supplémentaires à une rencontre, et cela ne m’a pratiquement pas demandé d’effort. Il a également été facile de naviguer dans l’aventure en utilisant l’index du livre qui apparaît à côté de l’information de la page.

Avant de choisir Thrones and Bones pour notre jeu, j’ai ajouté d’autres documents de Kobold Press qui n’étaient pas encore apparus sur le site, comme le livre Tales of the Valiant options disponibles dans Campaign Builder : Châteaux et Couronnes. Je n’ai pas été bloqué trop souvent car j’ajoutais les lignées, les héritages ou les sous-classes qui apparaissent dans ce livre.

Pour quelqu’un qui passe des heures à réfléchir aux cadrans à tourner et au nouveau matériel provenant de divers produits à inclure dans une campagne, j’adore ajouter des morceaux au fur et à mesure que j’ai des idées sur ce que j’aimerais faire avec ces nouveaux gadgets. J’avais l’habitude d’écrire des documents de campagne assez détaillés en précisant ce qui allait être utilisé ou non dans la campagne, expliquant parfois que certains des livres que nous voulions utiliser étaient sur la table, mais que certaines options spécifiques à l’intérieur de celle-ci étaient hors limites. Je peux me concentrer beaucoup plus sur d’autres sujets comme le thème, les lignes et les voiles, ainsi que les personnes et les lieux que les PJ veulent inclure dans le jeu.

Une note sur la façon de trouver ce que tu veux

La plupart des fonctions qui interagissent avec des images sont associées à une recherche sur Internet. Si tu cherches un jeton pour un monstre, tu peux utiliser un simple clic pour faire une recherche sur le web en te basant sur le nom de l’objet du jeu. Par exemple, j’ai importé le bloc de statuts de Strahd comme test, et il a été très facile de trouver une image de Strahd. Il a également été très facile de trouver une image alternative d’un essaim de chauves-souris, que je pourrais utiliser lorsque Strahd changera de forme.

J’ai également pu trouver facilement des terrains de cartes générales en utilisant des termes de recherche simples. Si tu trouves des images de terrain, tu peux créer une grille à l’échelle que tu veux, et si tu as une carte quadrillée, il y a un modèle que tu peux utiliser pour mesurer la taille de ta grille qui redimensionne la carte en fonction de ce modèle et de l’endroit où tu l’alignes.

Tout cela fonctionne bien, et si tu ne diriges pas un jeu professionnel, ou si tu ne collectes pas d’argent pour ton jeu actuel sur la base de la diffusion de tes vidéos, ce n’est probablement pas un problème. Cela dit, il y a des tonnes de ressources pour les cartes sur le Marché, ainsi que des cadres et des images de jetons. Il est également intéressant de noter que toutes les créatures de la SRD 5e ont des images assignées qui sont également très fonctionnelles.

Ce que j’apprécie vraiment

Il y a un certain nombre de fonctions que j’aime beaucoup sur Shard et qui le rendent très intéressant à utiliser pour faire tourner un jeu basé sur le SRD 5e.

  • Personnalisation des options de personnage disponibles
  • Contenu standard facilement modifiable
  • Options d’abonnement si tu veux avoir accès au matériel de Kobold Press
  • Outils d’importation puissants pour les blocs de statistiques des monstres et des sorts
  • Rencontres faciles à modifier
  • Transition rapide vers l’initiative
  • Les dommages et les conditions sont faciles à appliquer
  • Il est facile d’interagir avec les relances qui interagissent avec les pools de dés.
  • Peut sauvegarder des éléments de jeu personnalisés pour les utiliser de façon persistante.
  • Apparence de la feuille de personnage hautement personnalisable
  • Attribue automatiquement des trésors et de l’XP
  • Peut enregistrer les rencontres terminées dans un journal pour s’y référer plus tard.
  • Possibilité de créer un ensemble de règles personnalisées à partir de plusieurs options
  • Possibilité de télécharger des sons et de les jouer pendant les rencontres
  • Les développeurs sont actifs sur le Discord et répondent rapidement non seulement aux bogues, mais aussi aux questions de modélisation.

Ce que j’aimerais ne pas avoir à affronter

Il y a encore des aspects du VTT que je ne maîtrise pas particulièrement bien, et il y a des choses que j’aimerais avoir à ma disposition ou qui fonctionnent différemment.

  • Pas de support officiel pour D&D
  • Support limité des SRD 5e de tierces parties
  • Courbe d’apprentissage pour comprendre une partie de la terminologie du jeu de règles.
  • Il est facile de tirer des sorts ou des monstres d’un jeu de règles différent de celui prévu.
  • Outils limités pour contrôler les clips sonores, en dehors du démarrage et de l’arrêt manuels.
  • Pas de capacité 3D, ce qui le rend un peu moins brillant que d’autres VTT.
  • Pas d’éclairage dynamique, donc toute la visibilité sur les cartes doit être faite manuellement.
  • Facile de supprimer accidentellement en masse des éléments de ton contenu personnalisé (demande-moi comment je le sais).
  • Il est facile de marquer accidentellement une œuvre d’art comme un autre type d’œuvre d’art, l’excluant ainsi de l’usage que tu veux en faire (par exemple, marquer quelque chose comme un arrière-plan au lieu d’une carte).
  • Les outils de construction de cartes et de rencontres fonctionnent bien, mais tu dois comprendre les livres et la façon dont les aventures sont structurées pour les utiliser.

Réflexions finales
J’ai dit il y a longtemps qu’un VTT conçu pour un RPG spécifique sera plus efficace pour faire fonctionner ce jeu qu’un VTT qui essaie de s’adapter à plusieurs systèmes de jeu, potentiellement très différents. Shard est une preuve de concept de cette affirmation.

Je suis vraiment impressionné par ce que je peux faire avec Shard. J’ai dit il y a longtemps qu’un VTT conçu pour un jeu de rôle spécifique sera mieux adapté à ce jeu qu’un VTT qui essaie de s’adapter à plusieurs systèmes de jeu, potentiellement très différents. Shard est une preuve de concept de cette affirmation. Comme beaucoup d’ensembles d’outils robustes, il arrive qu’on se perde dans les options, mais j’ai l’impression qu’il s’agit plutôt de comprendre la terminologie que d’apprendre une structure trop lourde.

J’aimerais beaucoup que les éditeurs de SRD du 5e convertissent le matériel pour ce VTT. Je sais que cela demande du temps et des efforts, mais j’ai l’impression que les gens de Shard comprennent mieux comment mettre en œuvre ce qui apparaît dans ces suppléments que certains autres VTT qui ont parfois l’impression d’être débordés en essayant de faire en sorte qu’un grand nombre de systèmes et de suppléments s’intègrent bien à leur système.

Si vous voulez un VTT 5e qui vous permet de prendre et de partir, je peux presque recommander Shard, mais cela va dépendre des produits que vous voulez avoir à votre disposition dans votre campagne. Si tu veux t’engager avec le matériel de Kobold Press, c’est du solide. Si vous êtes un fan de certaines des autres sociétés de SRD 3e 5e qui ont pris de l’ampleur ces dernières années, ou si vous voulez vraiment du contenu officiel de D&D, je ne sais pas si la facilité d’utilisation en jeu compensera le temps que vous devez prendre pour mettre les choses en place, même si vous pouvez mettre les choses en place exactement comme vous le souhaitez. Mais si tu es le genre de personne qui a une police préférée, et que tu sais exactement quelle taille tu veux donner à tes cellules dans une feuille de calcul, et que tu as des mises en forme conditionnelles par défaut que tu aimes appliquer, je pense que ce sera quelque chose de très gratifiant (c’est moi, je parle de moi).

Ce billet t’est offert par notre merveilleux mécène. Jennifer Kathleen, qui nous soutient depuis novembre 2017! Merci de nous aider à entretenir les feux du ragoût !

Catégories : Jeu de rôles

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