Lorsque vous démarrez une partie de Speedrôling, il est important de faire rentrer les joueurs dans l’univers que vous avez créé. Pour ce faire, vous avez plusieurs possibilités en fonction de votre scénario, mais nous vous proposons une mise en place simple et efficace :

(5 min.) Racontez la grande Histoire de votre univers

Une introduction en bonne et due forme est toujours appréciable. Néanmoins, restez dans les grandes lignes, n’expliquez que ce qui pourra être pertinent dans l’aventure.

(15 min.) Faites deviner la situation aux joueurs

Il est très immersif de faire deviner aux joueurs où ils sont et ce qui se passe. Vous pouvez démarrer votre description comme si les joueurs venaient « d’atterrir » dans la peau de leur personnage.

(10 min.) Impliquez-les dans la découverte

Proposez aux joueurs de répondre à leurs questions durant une certaine durée. Cela leur permettra d’imaginer au mieux l’univers qui les entoure, et vous donnera des indices sur leurs intentions dans le jeu. En plus de tout cela, cela leur fera gagner leurs premiers PN.

(5 min.) Donnez les objectifs (issus de la situation dramatique de départ)

A ce stade, les joueurs ont déjà une idée de ce qui les attend. Si vous avez prévu un objectif commun à tous les joueurs, annoncez-le. Si vous avez prévu des objectifs personnels, distribuez-les.

(30 min.) Une fois le décor planté, créez les personnages

Lorsque les joueurs ont bien compris l’univers (et ses règles) et les enjeux de cette aventure pour leur personnage, lancez la création des personnages. Les joueurs pourront alors personnaliser leur avatar et leur équipement, en fonction de ce qu’ils doivent accomplir.

(15 min.) Demandez aux joueurs de se décrire

Un chevalier des temps modernes, un ex-commando fan de couture, une femme sniper qui recherche un traître, peu importe ce que les joueurs ont envie d’être, il est important qu’ils l’expliquent aux autres joueurs !

(1-2 heures) Racontez la première partie de votre aventure

A partir de ce point, les joueurs vont partir à l’aventure. Continuez d’expliquer la nature du monde qui les entoure pendant cette première partie, tout en les laissant explorer le lieu de l’aventure.

Facultatif – (2-3 heures) Les rebondissements arrivent …

Au bout d’une à deux heures de jeu, les aventuriers devraient avoir progressé dans l’accomplissement de leur objectif. C’est normalement à ce moment qu’une grande péripétie arrive, les empêchant de progresser.  Les joueurs devront alors se creuser la cervelle pour dépasser cette difficulté et terminer l’aventure.

(10 min.) Fin du jeu et BILAN

Une fois la partie terminée, discutez avec les joueurs de toutes les opportunités qui se sont présentées à eux. Si vous avez joué avec les Cartes de Maître du Jeu, vous pouvez dévoiler toutes les cartes jouées et ainsi montrer aux joueurs les embûches qu’ils ont évitées ou les opportunités qu’ils ont manquées.