Début de partie

La boutique de départ ne peut être utilisée qu’au début de la partie. Lorsque les joueurs ont choisi leur arme et armure de départ, ils reçoivent une carte d’Objet qui les représente. Le type d’arme que les joueurs choisissent au début de la partie (très petite, petite, moyenne ou grande) est leur seul type d’arme de prédilection.

Armes de corps à corps

ArmeExempleDégâts
Arme très petiteDard, aiguilles, filin, poing américain
1
Arme petiteDague, poignard, serpe, griffe2
Arme moyenneMachette, Epée longue, masse, gourdin, batte de baseball3
Arme grande (à 2 mains)Lance, claymore, épée à 2 mains4

 

Armes à distance

ArmeExemplePortée (cases)Dégâts
Arme très petiteCouteau de lancer, shuriken, pierre32
Arme petiteArbalète de poing, kunai, fronde, revolver, arc court, fusil à canon scié, mitraillette63
Arme moyenneArc long, arbalète légère, carabine, fusil d’assaut94
Arme grande (à 2 mains)Arbalète lourde, lance-grenades, mitrailleuse lourde125

 

Armures

ArmureExemplePoints de Résistance
VêtementRobe de mage, T-shirt, chemise, toge0
Armure légèreArmure matelassée, Armure de cuir2
Armure intermédiaireArmure de cuir cloutée, cotte de mailles, gilet pare-balles en kevlar4
Armure lourdeCuirasse, armure d’intervention du SWAT6