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Jeu de rôles

La deuxième histoire | Le GM en colère

Je vais faire quelque chose d’un peu différent aujourd’hui et, parce que je m’attends à ce que ce soit vraiment aléatoire, plein de conscience et de conversations – pour des raisons délibérées que je peux ou non rendre claires – je le classe comme un article sur les conneries. Aujourd’hui, Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois30/09/2024
Jeu de rôles

Obtenir des victoires au combat plus rapidement grâce à des mouvements caractéristiques

0 Voici un conseil de mon partenaire commercial et développeur de Campaign Logger, Jochen Linnemann. Il s’agit d’une réponse à un GM RPT qui a demandé de l’aide pour accélérer ses combats GURPS. GURPS, si tu n’y as jamais joué, est plus croustillant que la plupart des systèmes. Tu dois Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois29/09/2024
Jeu de rôles

Véritable gestion mécanique : Systèmes d’expérience et d’avancement I

Cet article fait partie de mon cours sur la gestion des vraies campagnes. Si tu ne l’as pas suivi depuis le début – ou si tu ne sais pas de quoi je parle – visite l’index du cours True Campaign Managery pour te mettre à jour. Dans mon dernier True Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois
Jeu de rôles

L’After-Party du Donjon – Conseils pour le jeu de rôle

0 En réponse à mes conseils sur les lieux intéressants pour stimuler les rencontres, Michael W, MJ de RPT, a répondu avec quelques idées intéressantes sur ce qui se passe après que les PJ ont nettoyé une zone. Voici d4 choses qui pourraient se produire après que le groupe a Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois26/09/2024
Jeu de rôles

Gnomecast 198 – Comment aimes-tu tes enjeux ?

Ce billet t’est offert par notre merveilleux mécène. GM, qui nous soutient depuis mai 2017! Merci de nous aider à entretenir les feux du ragoût ! Attributions de l’image Logo Gnomecast – sous licence

Par DarkYudeX, il y a 8 mois
Jeu de rôles

Un guide complet pour les idiots sur les jeux en ligne

Très bien, mesdames et messieurs, ça va être un voyage bizarre et je ne sais pas ce qui va se passer. C’est pourquoi, d’ailleurs, je classe ce texte dans la catégorie des conneries aléatoires. Laisse-moi donc t’expliquer le contexte. La nécessité d’expliquer le contexte de façon décousue est une autre Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois
Jeu de rôles

Comment subvertir les indices dans les descriptions de pièces

0 Comment subvertir les attentes dans les descriptions de pièces lorsque tu diriges un mystère ou que tu caches des indices ? C’est une question que j’ai reçue du magicien de l’aventure Arvindh. Il poursuit : Comment contrôlez-vous la quantité d’informations que vous donnez lorsque vous organisez un jeu de Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois23/09/2024
Jeu de rôles

Faire en sorte qu’un nouveau groupe s’intègre

0 Un magicien de l’aventure m’a demandé comment construire une chimie de groupe : Comment commencer une partie. J’ai jeté toute mon intrigue et mon cadre dans les toilettes, j’ai recruté de nouveaux joueurs et, trois séances plus tard, je me retrouve avec la lourdeur d’un nouveau jeu. Comment engager Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois21/09/2024
Jeu de rôles

Comment bannir les discours négatifs sur soi

0 Les conseils d’aujourd’hui sortent de mon couloir habituel des jeux de rôle. Je préfère que les conseils sur les jeux de rôle laissent le monde réel derrière eux pour que nous puissions tous nous retrouver et nous aider à nous amuser davantage à chaque partie. Mais dans mes séances Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois20/09/2024
Jeu de rôles

Conception d’aventures : Boss thématiques | Gnome Stew

Bien qu’il soit parfois amusant d’ouvrir un bestiaire ou un manuel de monstres pour trouver un monstre aléatoire à lancer sur les PJ, lorsque vous planifiez un boss que votre groupe devra affronter, il est préférable de réfléchir et de prendre soin de la sélection. Vous pouvez même aller jusqu’à Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 8 mois19/09/2024

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