Jeu de rôles
Que faire quand un joueur monopolise la parole ?
Autour d’une table de jeu, ce qui fait la force et l’intérêt de notre passion, c’est le contact réel, humain et social qui se fait par le jeu de rôle.
Autour d’une table de jeu, ce qui fait la force et l’intérêt de notre passion, c’est le contact réel, humain et social qui se fait par le jeu de rôle.
Tout univers de jeu de rôle a son lot de compagnons, servants, familiers, qu’ils soient animaux, humains ou surnaturels. En général l’occasion pour le joueur de customiser son personnage et de lui apporter un relief supplémentaire, ils peuvent devenir également les meilleurs alliés du meneur de jeu pour mettre de l’ambiance au cours d’une partie.
Parfois, il arrive qu’à la table de jeu, la communication passe mal entre joueurs et meneur… et cela donne des situations, souvent comiques, mais parfois frustrantes.
Très souvent, au cours de la partie, le groupe décide de se séparer et un personnage ira à l’écart du groupe. Comment gérer au mieux cette possibilité en l’utilisant pour votre histoire sans ralentir le rythme du jeu et en s’assurant que le reste de votre groupe garde son intérêt ?
Une fois n’est pas coutume, nous allons traiter un sujet « thématique » qui intéressera essentiellement ceux qui jouent dans des univers de science-fiction et de voyages spatiaux : comment créer une planète ? La réponse sous forme de listes de questions à se poser.
Je vais vous parler un peu des PNJ, et pas n’importe lesquels, ceux qui « suivent » vos PJs : des serviteurs, des alliés, des familiers… Comment leur donner un peu plus de profondeur ? En fait, avec 3 éléments relativement simples…
Les joueurs jouent leur perso, en jeu de rôle, c’est la base. Mais parfois, l’un des joueurs voudra toujours, tout le temps, trop tirer la couverture à lui, ce qui peut nuire au plaisir de la table. Peut-être qu’il va toujours faire bande à part, ou bien peut-être qu’il va s’amuser à aller à l’encontre de tous les autres, dans un plaisir un peu égoïste. Comment éviter cela ou tout du moins gérer ce genre de joueur quand on est MJ ?
« Si dans le premier acte vous indiquez qu’un fusil est accroché au mur, alors il doit absolument être utilisé quelque part dans le deuxième ou le troisième acte. Si personne n’est destiné à s’en servir, il n’a aucune raison d’être placé là. » (Anton Tchékhov)
Trouver un groupe de joueurs est toujours un exercice difficile. Certes, maintenant il y a Internet, les forums, Facebook et tout ce qu’il faut, mais cela n’empêche que rencontrer d’autres joueurs reste un véritable art. Par contre, ce n’est pas une question de chance, mais bien de préparation ! Voilà quelques conseils « offline » pour trouver de nouveaux joueurs :