Designing on Purpose | Le GM en colère
J’ai beaucoup de choses à faire et pas beaucoup de temps, alors passons rapidement sur les avertissements. Cet article fait partie de mon cours de maîtrise sur la conception d’aventures et de campagnes, True Scenario Designery. Chacun d’entre eux s’appuie sur le précédent. Si tu ne les as pas lus Lire la suite…