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Jeu de rôles

Gnomecast 200 – Pourquoi nous faisons cela

https://polygamero.us/wp-content/uploads/2024/11/GC_200_Whywedothis_final.mp3 Rejoins-nous pour notre 200e épisode de la Gnomecast, alors que nous parlons de la raison pour laquelle nous faisons cela. Qu’est-ce que c’est ? En donnant des conseils de jeu sur Gnome Stew et ce podcast. Et qui sommes-nous ? Une bande de gnomes qui pourraient prendre un peu Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois07/11/2024
Jeu de rôles

Véritable gestion mécanique : Quand la mort frappe I

Cet article fait partie de mon cours sur la gestion des vraies campagnes. Si tu n’as pas suivi depuis le début ou si tu ne sais même pas ce que cela signifie, utilise l’Index du cours sur la gestion des vraies campagnes pour y remédier. Cette leçon particulière fait partie Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois05/11/2024
Jeu de rôles

Maudit pour les transgressions divines (une table d20)

0 Je suis en train de créer un décor appelé Duskfall, et j’ai atteint l’étape de création que j’appelle Les pouvoirs en place. Avec cette technique, je demande : Quels sont les PNJ puissants qui peuvent contrôler ou influencer le décor, et plus précisément, qui peuvent affecter mes intrigues et Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois04/11/2024
Jeu de rôles

Gamers4Harris et Gnome Stew | Gnome Stew

Gamers 4 Harris est composé de professionnels du jeu vidéo, du jeu de société et du jeu de table. Ils représentent les créateurs derrière les puzzles, les jeux de société, les jeux de cartes, les jeux de rôle et les jeux vidéo que nous aimons, ainsi que les journalistes et Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois03/11/2024
Jeu de rôles

Un intermède sur la conception de scénarios : Pourquoi sommes-nous ici ?

Cet article fait partie de mon cours sur la conception de scénarios authentiques. Si tu ne l’as pas suivi depuis le début, l’index pratique du cours True Scenario Designery est un moyen pratique de commencer par le début. Fais-le. Il est temps de ranger les manuels et les plans de Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois
Jeu de rôles

Roleplaying Tips a 25 ans ! – Conseils pour les jeux de rôle

0 Je ne me souviens pas de la date exacte à laquelle j’ai pris la décision de lancer la lettre d’information Roleplaying Tips. J’ai acheté le domaine le 13 août 1999. Et, au cours de la première semaine de novembre 1999, la newsletter #0001 a été envoyée à trois abonnés Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois31/10/2024
Jeu de rôles

Conception de l’aventure : Mooks thématiques | Gnome Stew

Le mois dernier, j’ai parlé des boss thématiques et de la façon dont ils peuvent soutenir le style, le thème et le ton de votre aventure. Ce mois-ci, je passe aux personnes/créatures qui travaillent pour le boss. Dans ce cas, je m’éloigne un peu du soutien direct aux concepts de Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois30/10/2024
Jeu de rôles

Une conception de scénario qui fait parler d’elle

Cet article fait partie de mon cours sur la conception de scénarios vrais. Si tu n’as pas suivi depuis le début, rattrape-toi en utilisant l’index du cours True Scenario Designery. J’ai l’impression de ne pas être venu ici depuis une éternité. Mais je suis de retour, bande de nuls, pour Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois
Jeu de rôles

Inspire tes campagnes avec un échange de films

0 Un ami et moi avons commencé à faire quelque chose qui s’avère très amusant. Cela pourrait être quelque chose que tu fais avec tes joueurs pour t’inspirer de la campagne. Mon ami et moi avons chacun dressé une liste des 10 meilleurs films. En fait, j’ai dit en remettant Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois28/10/2024
Jeu de rôles

Donne-toi un peu de temps pour réfléchir

Il y a quelques mois, j’ai restructuré mes soirées pour donner la priorité à certaines nouvelles activités plutôt qu’à d’autres. L’une de ces activités consistait à prendre le temps de penser de façon créative. Plusieurs fois par semaine, je prends 30 minutes pour m’asseoir et réfléchir de façon créative à Lire la suite…

Par DarkYudeX, il y a 7 mois27/10/2024

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