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Le jeune baron Kellan, dans ma campagne Basilica, a un problème.

Il vient de mener son pays à travers deux années de guerre civile. La nourriture est rare. Et de nombreux citoyens sont morts à cause des combats, du manque de religieux pour soigner les blessés ou les malades, ou ont tout simplement disparu.

Des décennies après l’effondrement de l’Empire, chaque royaume voisin est dirigé par un chef de guerre qui rêve de devenir le prochain Premier Empereur. Les relations avec les elfes se détériorent, et celles avec les nains sont inexistantes depuis qu’ils se sont retirés dans les montagnes.

À l’ouest, les hommes-chiens se régalent des halflings, les soldats du Baron étant trop dispersés pour monter une opposition redoutable contre le roi autoproclamé Tyrex II. C’est pour la même raison que le Baron n’assiège pas le culte de la Basilique, ressuscité et honni, et ne décapite pas l’archiprêtre traître Hadrack.

Le commerce s’est arrêté pendant la guerre, et les marchands sont trop occupés à lutter chez eux pour s’aventurer à nouveau sur d’anciennes routes désespérées.

Les Corbeaux, une puissante guilde de voleurs basée à Ranvenstaag, ont un nouveau chef agressif. La criminalité est en hausse et ce sont les nobles qui en sont les principales victimes, ce qui a provoqué des murmures de mécontentement et même des rumeurs de coup d’État en douceur…..

Tel est l’ordre du jour du Conseil hebdomadaire des ministres, qui discutera, débattra, discutera et argumentera jusqu’à ce que rien ne soit fait.

Cependant, le baron a été assez rusé pour vaincre ses deux frères lors d’une série de victoires militaires magistrales après l’assassinat de leur père, le roi. Il est temps qu’il abandonne la casquette de général et qu’il endosse celle d’administrateur, même si elle est beaucoup moins excitante.

Preuve d’identité ou de citoyenneté

Ce qui m’amène au conseil d’aujourd’hui. J’ai réfléchi à la façon dont la citoyenneté a été prouvée tout au long de l’histoire de la Terre. Dans de nombreuses civilisations, il était important d’être citoyen car cela conférait un statut, des droits et des privilèges.

Pourtant, les Romains n’avaient pas de technologie de prise d’empreintes digitales, les Grecs n’avaient pas de caméras et les Égyptiens n’avaient pas de système informatique d’identité gouvernementale.

J’ai donc cherché à savoir comment les rois, les barons et les seigneurs de la guerre pouvaient établir une preuve d’identité ou de citoyenneté dans nos royaumes fantastiques.

Le pauvre baron Kellan a besoin d’effectuer un recensement et de prélever des impôts. Il est en retard dans le paiement de ses officiers et le sera bientôt aussi pour ses soldats de base.

Il doit donc savoir combien de citoyens il gouverne et leur soutirer quelques pièces d’argent pour l’aider à surmonter ce fiasco fiscal. Mais comment prouver sa citoyenneté et obtenir les droits et privilèges qui en découlent ?

Il s’agit certainement d’une tâche peu héroïque pour n’importe quel MJ. Il n’y a pas d’aventure dans les bons et les impôts. Mais aidons le baron à régler rapidement sa quête de citoyenneté afin que nous puissions nous consacrer à d’autres aspects urgents de la construction de notre monde et de la planification de notre campagne.

Voici quelques options qu’il envisage pour gérer la preuve de sa citoyenneté :

Histoire orale

Les individus tirent leur identité de leur ligne de sang, de leur lignage et de leur statut clanique, tels qu’ils sont racontés ou validés par les anciens. Chaque naissance, décès, passage à l’âge adulte et mariage fait l’objet d’un rituel mémorable qui informe la communauté et fait partie de son histoire.

Les collecteurs d’impôts et le ministre de la Citoyenneté de notre baron peuvent s’entretenir avec les anciens de chaque communauté et ajouter des noms aux parchemins bien gardés du royaume.

Tatouages et cicatrices

Les guerriers accumulent naturellement des cicatrices grâce à l’entraînement et à de véritables batailles. Certaines cultures peuvent également utiliser des tatouages et des scarifications pour marquer leur identité, leur affiliation ou leur statut.

Les sbires de notre baron pourraient enregistrer les « marques » de chaque citoyen pour une identification future, ou ils pourraient exiger leur propre marque de citoyenneté…..

Sceaux personnels et chevalières

Lorsque la plume et le parchemin deviennent rares, et les empreintes digitales indétectables, une procuration sous la forme d’un objet qui transfère un symbole ou un motif peut être utilisée à la place.

Les anneaux peuvent façonner la cire chaude de scellement ou de signature. Les cylindres de pierre sculptée peuvent rouler sur de l’argile humide. Les symboles sacrés sous un tissu ou un matériau fin peuvent être tracés avec du charbon.

Notre Baron pourrait remettre de tels appareils aux leaders des communautés et les charger de gérer la citoyenneté et le statut de la communauté. Par exemple, les chefs de clan, les chefs de guilde ou les nobles.

Actes de naissance, de baptême et de décès

Ta société peut avoir des institutions comme des hôpitaux, des religions et des morgues. Et elles peuvent avoir les ressources nécessaires pour enregistrer les naissances et autres événements notables dans de vieux tomes stockés dans des sous-sols et des caves froides.

Notre Baron pourrait relancer cette pratique et s’assurer que les institutions reprennent cet effort, remplissent les dossiers manquants et disposent des ressources nécessaires pour conserver les dossiers et les présenter sur demande.

Actes de propriété et documents de citoyenneté

« Montre-moi tes papiers, camarade ».

« Camarade, tu n’as pas l’autorisation d’être dans la zone rouge ».

« Camarade, tu es un traître mutant communiste ! Venez par ici s’il vous plaît, l’ordinateur a demandé à vous parler…. »

Les titres de propriété, les actes de propriété, les passeports, les sauf-conduits et les documents de citoyenneté fonctionnent bien dans les RPG pour plusieurs raisons. Notre baron pourrait demander à sa bande de bureaucrates itinérants d’installer une tente dans chaque village et d’exiger que tout le monde vienne chercher ses papiers – après une brève présentation de preuves, bien sûr.

Semences d’aventure

À première vue, faire un recensement et collecter des impôts peut sembler être une mesure gouvernementale intelligente, mais une mesure ennuyeuse pour le MJ. Cependant, nous pouvons exploiter cette situation pour plusieurs rencontres basées sur le décor et des donjons de 5 pièces.

Rencontres d12 et idées 5RD

  1. Un collecteur d’impôts se fait voler.
  2. Le percepteur est le voleur.
  3. Des dossiers importants sont enfouis sous des ruines et doivent être récupérés.
  4. Des documents importants sont perdus ou volés et doivent être retrouvés.
  5. Les procédures judiciaires exigent une preuve de citoyenneté.
  6. Les procédures relatives à l’hérésie exigent une preuve de citoyenneté, de baptême ou d’affiliation.
  7. Vol de coffre-fort fiscal.
  8. Les gens s’avèrent ne pas être ceux que les PC pensaient.
  9. Des émeutes ou des manifestations contre les nouvelles taxes.
  10. De faux agents volent l’argent des impôts et distribuent de fausses citoyennetés.
  11. Une chevalière importante a été volée ou a disparu.
  12. Un marché clandestin vend de fausses citoyennetés.
Graphique de l'intercalaire de section

À toi de jouer

En résolvant le problème du baron avec un programme d’imposition et de recensement dans le jeu, nous obtenons quelques victoires.

Tout d’abord, le cadre semble un peu plus crédible et détaillé. Cela semble être une activité raisonnable qu’un dirigeant effectuerait, et cela rend le monde moins statique.

Deuxièmement, ces événements soi-disant ennuyeux peuvent se dérouler en arrière-plan – un arrière-plan que nous pouvons réutiliser comme usines à intrigues pour les rencontres, les donjons de 5 pièces et les missions.

Troisièmement, il ne s’agit pas d’une situation ponctuelle et de courte durée. Il faudra au Baron quelques années ou plus pour mener à bien cette tâche gigantesque. Et je peux exploiter cette activité pendant tout ce temps pour trouver des éléments d’intrigue, des nouvelles et des rumeurs, ainsi que des détails intéressants sur le contexte.

Alors que je développe ma campagne Basilica avec des chefs de guerre infiltrés, des problèmes de recensement surnaturels, l’exploration d’anciennes voûtes naines et des émissaires elfiques secrets, je me demande ce que font vos personnages-joueurs pour prouver leur légalité, leurs droits et les privilèges de leur citoyenneté.

Santé,
Johnn
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Catégories : Jeu de rôles

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