Petit projet en ce moment : organiser une partie avec deux MJ et quatre ou cinq joueurs.

Pourquoi deux MJ ? Parce que nous sommes adeptes du changement perpétuel. Cela nous permettra de mettre en avant les meilleurs coté de chaque MJ pour une partie encore plus stimulante.

Par ailleurs, pendant que l’un des MJs parle, le second peut préparer un PNJ « on the fly » et le jouer immédiatement après en fonction de l’évolution du groupe. Cela permet de s’adapter beaucoup plus facilement aux agissements des joueurs (par exemple, si le groupe se divise, l’un des MJ prend le premier et l’autre le second, etc.).

Le second MJ (sans ordre d’importance) peut aussi jouer les PNJ importants pour que le MJ actif se concentre sur les descriptions et les réactions des joueurs. Nous avons (avec la personne avec nous allons nous lancer) imaginé un système pour que les MJs puissent se passer la parole et trancher les discussions sans problèmes d’argumentations sans fins. Nous imaginons aussi avoir des prérogatives différents pour éviter de se marcher sur les pieds.

Catégories : Jeu de rôles

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