Dans cette table, vous trouverez quelques idées pour mettre en scène une rencontre étrange que vont vivre vos personnages. On part donc du principe qu’ils vont, à un moment dans leur aventure, croiser un PNJ qui…
- Est un menteur compulsif. Il prétendra tout connaître sur tout, notamment sur l’univers du jeu et ses secrets. Sauf que ses informations sont fausses et peuvent amener des complications pour les personnages qui se hasarderaient à les croire.
- Est un pacifiste complet. Non seulement il ne fera acte d’aucune violence, physique ou verbale, mais en plus il cherchera à convertir les PJs à sa façon d’agir, avec prosélytisme.
- En a marre de vivre, mais souhaite terminer son existence par quelque chose de grandiose, d’unique et de spectaculaire. Il faudra donc l’aider, ou l’empêcher, de faire une bêtise un peu trop voyante.
- Tombe éperdument amoureux d’un des PJ. A tel point qu’il en devient obsédé, jaloux, possessif, et même dangereux. Il va falloir l’éconduire, sans pour autant que la situation ne tourne au vinaigre.
- Est persuadé d’avoir été tué par une créature immonde (même s’il est bel et bien vivant). Il est donc persuadé d’être un fantôme, errant sur ce monde en quête de revanche.
- Va sympathiser avec les héros dans un premier temps, leur poser plein de questions sur leurs aventures. Quand les PJ reviendront dans la région après quelques temps, ils se rendront compte qu’il s’est approprié tous les succès des joueurs.
- Veut que l’un des PJ pose pour lui pour une œuvre d’art. Si cela peut paraître flatteur, cela devient plus compliqué, quand on se rend compte que non seulement le PJ doit poser nu, mais qu’en plus, il sera mis dans des situations à la limite du dangereux lorsqu’il prendra la pose.
- Est persuadé qu’il est l’un des personnages majeurs de l’univers du jeu, qu’il ait une ressemblance physique avec l’intéressé ou non. Lubie ou réincarnation ?
Chacune de ces rencontres peut occuper un groupe pendant quelques heures, c’est donc à utiliser avec parcimonie, et à réserver par exemple à ces soirées où vous devez improviser un scénario ou une partie de jeu de rôle « à la volée ».
Bons jeux à vous !
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