À l’instar des articles dans lesquels je décompose les articles d’Arcadia que j’écrivais pour Tribality, je vous présente aujourd’hui une série de décompositions pour la collection Unbound. Leon Barillaro a eu la gentillesse de me fournir un exemplaire du numéro pour que je puisse le lire et le commenter.

À bien des égards, Non lié est très similaire à Arcadie et le Sans cage collections. Leon le mentionne même dans un Lettre de l’éditeur au tout début ! Cependant, cette collection a un autre objectif. Avec le désastre causé par l’OGL de D&D, beaucoup de gens ont commencé à vérifier d’autres jeux, et les responsables d’Unbound ont voulu faire connaître d’autres jeux. Comme le dit Léon « Ce zine est […] un recueil d’articles soutenant les systèmes et les genres que nous apprécions, dont beaucoup n’ont rien à voir avec l’heroic medieval fantasy.« 

Le PDF lui-même n’est pas indexé et ne fournit pas de texte alt pour les images. De plus, le texte ne peut pas être sélectionné, comme si chaque page était une image entière. Cependant, la mise en page est magnifique, les images sélectionnées sont étonnantes, colorées et thématiques. De plus, chaque article individuel inclut non seulement l’auteur, mais aussi la personne qui a réalisé les illustrations, les éditeurs et même les testeurs de jeu pour les aventures. J’ai vraiment aimé que toutes les personnes impliquées soient bien présentées dans chaque article, et qu’il y ait une section entière de contributeurs pour chacun d’entre eux (sauf pour les testeurs de jeu). Les contributeurs, je dois aussi le souligner, sont extrêmement diversifiés, à la fois en tant que BIMPOC, et faisant partie de la communauté LGBTQ+.


~ Article ~

Auteur : Dana Floberg
Artistes : Cecelia Nesti
Rédacteurs : Ashton Duncan et Steffie Devaan

Lorsque l’on construit un monde, il y a beaucoup de choses avec lesquelles on commence habituellement : une carte, la politique, les royaumes ou les planètes, un panthéon… Et s’il y avait une autre meilleure façon de commencer et de te donner plein d’idées sur les aspects de ton monde ? C’est ça ! Il s’agit d’un jeu de tarot ! À travers cet article, Dana prend le temps d’expliquer l’origine du tarot, ce qu’il a été créé pour représenter, et tout ce qu’il dit sur notre monde. Ensuite, tu trouveras un guide sur la façon de créer ton propre jeu de tarot pour ton monde, et de faire en sorte qu’il ait un impact sur le décor.

Je ne peux pas dire que je m’y connais beaucoup en tarot. J’ai mon propre jeu que j’ai eu à la dernière Big Bad Con juste parce que j’ai acheté un jeu qui en nécessite un, et qu’il y avait un jeu de tarot qui avait l’air incroyable à côté. En lisant cet article, j’ai eu envie de penser à des choses de mon monde qui apparaîtraient dans son propre jeu de tarot. Je recommande vivement cet article pour faire tourner les rouages de l’inspiration dans votre tête et créer un jeu de tarot que vos joueurs pourront utiliser dans toutes vos parties !

~ Ressource pour les lesbiennes assoiffées d’épée ~

Auteur : Mathew Campbell
Artistes : Margarita Bourkova
Rédacteurs : Brock Bergum et Leon Barillaro

Dans cet article, tu trouveras une collection de 14 lames différentes pour le TTRPG Thirsty Sword Lesbians. S’il est censé y avoir un lien entre elles et les cartes de tarot, je ne le trouve vraiment pas (elles sont censées être inspirées du tarot… peut-être que cela a quelque chose à voir avec les cartes des arcanes mineurs ?). Cependant, le contenu à trouver dans cet article est incroyablement imaginatif. Cela montre que Mathew est soit un nerd de l’épée, soit qu’il a fait un tas de recherches sur les différentes épées, car la moitié des types d’épées détaillés ici, je n’en ai jamais entendu parler. La Blind Daab Sŏng, double lame de justice et de vérité, et la Shashka de Mora, l’épée des bonnes sorcières possédées par un esprit, sont sûrement mes préférées.

~ Aventure pour Mork Borg (Cy_Borg) ~

Auteur : Isla Lader
Artistes : David Markiswsky
Rédacteurs : Kai Linder et Steffie Devaan

Lorsqu’une IA destinée à collecter des informations sur la mode de milliers d’individus et à prédire l’avenir se met à utiliser des corps construits avec de la chair comme moyen d’être corporel dans le monde, il faut faire quelque chose. Je n’appellerais pas cela une aventure en soi, mais une série d’informations imaginatives sur cette IA SINdy pour créer votre propre série d’histoires autour d’elle. SINdy a un lien avec les cartes de tarot dans le sens où elle (ou ses adeptes) peut accorder des pouvoirs aux PJ qui sont définis par le biais d’un tirage d’un arcane majeur. Je n’avais jamais vu les aventures de Cy_Borg auparavant, mais je possède un exemplaire du jeu. Maintenant, j’ai vraiment envie de mener une petite campagne mettant en scène SINdy, ou au moins de faire d’elle un personnage secondaire !

~ Un nouveau jeu ~

Auteur : Karren Loomer
Artistes : David Markiswsky
Rédacteurs : Dana Floberg et Leon Barillaro

J’ai été surpris de rencontrer un nouveau jeu dans ce numéro. Je veux dire que le dernier contenait un hack de Honey Heist, mais celui-ci n’est basé sur rien. C’est un jeu très simple qui utilise des cartes de tarot et qui demande à tous les joueurs d’interpréter les cartes qu’ils tirent. Vous pouvez utiliser les significations réelles des cartes de tarot ou l’art qu’elles contiennent pour créer votre histoire, ce qui signifie que si vous avez un jeu de tarot autour d’un certain thème (par exemple, Lovecraftien), il est très probable que votre histoire suivra une direction de ce genre. J’aime le fait que cela rende le jeu extrêmement facile pour les débutants, et qu’il n’y ait pratiquement pas de règles. Tu dois suivre quatre étapes et distribuer les cartes de la même manière que pour le jeu Fiasco. C’est simple, mais c’est une idée très sympa pour un après-midi ennuyeux, ou si tu es un amateur de cartes de tarot.


Dernières réflexions

Je trouve une utilité à tous ces articles en particulier. En mettant en place un monde avec le premier article, créer mon propre jeu de cartes de tarot est quelque chose que j’ai vraiment eu envie d’essayer. Bien que je n’aie jamais joué à Thirsty Sword Lesbians, j’ai l’intention de le faire un jour, et je trouve qu’il est très facile d’adapter les épées du deuxième article à n’importe quel autre jeu de mon choix, car les épées avec l’histoire sont toujours cool. L’article sur Cy_Borg a réveillé en moi le besoin de jouer au jeu au lieu de seulement regarder son art, ce qui est toujours bon à prendre, et j’ai vraiment envie de jouer le rôle de SINdy. Enfin, pour Divine Chaos, même si je ne pense pas que ce soit le genre de jeu auquel j’aime jouer, je crois qu’il est suffisamment simple pour pouvoir être joué avec n’importe quel joueur qui n’est pas un joueur de TTRPG. En résumé, un numéro très utile, avec un thème extrêmement cool !

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Catégories : Jeu de rôles

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