J’ai une remarque à faire sur les contrats sociaux, alors avant de la faire, j’ai pensé que je devais me plonger dans une brève introduction au sujet au cas où quelqu’un qui te lirait ne serait pas familier avec le concept :

  • Qu’est-ce qu’un contrat social ?
    Un contrat social est un contrat souvent implicite, parfois explicite, sur le fonctionnement de ton groupe de jeu. Il codifie de nombreux sujets concernant ton jeu, ton style de jeu et la façon dont ton groupe interagit.
  • Quand en faire un / Quand en ajouter un ?
    Félicitations ! Si tu as un groupe de jeu, tu en as déjà un ! En raison de leur nature implicite par défaut, tu en as un dès que tu formes un groupe de personnes. Cependant, les hypothèses de base avec lesquelles les individus se présentent à une table sont souvent différentes les unes des autres, il peut donc être utile de rendre certains points explicites afin que tout le monde soit, je l’espère, sur la même longueur d’onde. Dans le cas d’un contrat social explicite, il y a deux meilleurs moments pour en faire ou en ajouter un :
    • Pendant la session zéro :
      Le moment idéal pour marteler quelques points de ton contrat social est la session zéro. Cela permet de s’assurer que tout le monde arrive au jeu avec le même type d’hypothèses sur le type de jeu auquel on joue, sur les types d’outils de sécurité utilisés et sur d’autres sujets.
    • En ce moment même :
      Si tu as manqué la session zéro, c’est maintenant le meilleur moment pour discuter des questions de contrat social. Prends quelques libertés avec ce que signifie « tout de suite » en fonction de la criticité de la situation. Tu peux probablement attendre la fin de la session pour les questions générales de contrat social, mais littéralement maintenant peut être le bon moment pour arrêter le jeu et discuter des outils de sécurité si tu as besoin d’un outil de sécurité et que tu n’en as pas établi.
  • Quel genre de choses pouvez-vous couvrir dans les contrats sociaux ?
    Oh là là, quel genre de choses ne tu couvrir ? Les thèmes de ton jeu, les outils de sécurité, les questions de logistique et de joueurs… La liste est longue. Nous avons déjà un article assez complet sur le genre de choses que vous pourriez couvrir avec votre contrat social, même si je n’essaierais pas de couvrir… tout de celles qui sont énumérées. Choisis plutôt ce qui te semble le plus important à ce moment-là et ajoute plus tard ce qui te semble nécessaire.

Alors maintenant, parlons de ce qui a inspiré cet article : Je discutais avec un ami qui me décrivait le comportement d’une personne à sa table de jeu qui se résume à « être un con » (essayer de faire dérailler le jeu en contrariant volontairement une force écrasante de PNJ sans raison) et mon ami m’a dit « Je n’aimais pas ce qu’ils faisaient mais je ne voulais pas leur dire qu’ils avaient du badwrongfun. »

Ils ne voulaient pas le dire, mais je suis heureux de le dire pour tous ceux qui ont besoin de l’entendre : Être un con n’est pas couvert par la proscription de ne pas beurrer le miam de qui que ce soit et de ne pas dire aux gens qu’ils ont des badwrongfun.

Pourquoi ? Parce qu’être un con est une violation de presque tous les contrats sociaux. La nature implicite du contrat social est que les joueurs se réunissent pour jouer à un jeu et que leurs actions dans ce jeu doivent être propices au plaisir des joueurs. Faire le contraire entraîne le départ des joueurs et est activement destructeur de l’activité et constitue donc un cas de jeu dégénéré qui conduit à une fin de partie insatisfaisante. Cela ne limite pas un jeu à un pur coopérativisme, de nombreux joueurs peuvent apprécier et apprécient les jeux de nature compétitive. Mais cela implique que les joueurs ne se contrarient pas activement au détriment du jeu ou qu’ils n’essaient pas de saboter le jeu lui-même. Ainsi, « Ne sois pas un con » est l’état par défaut de tous les contrats sociaux et quelqu’un qui est un con est en violation de ce qui a été convenu (explicitement…). ou tacitement) contrat social.

Alors que faire avec un joueur qui se comporte comme un abruti ? Peux-tu appeler cela un problème de contrat social lorsque quelqu’un ignore le contrat social ? Ce qui s’en rapproche le plus, c’est d’amender le contrat social pour que « Ne sois pas un con » soit explicite au lieu d’être implicite. Mais après cela, la solution est plus difficile. Le groupe doit réellement arrêter le jeu, pointer le contrat social et dire « Ne sois pas un con ». Il doit y avoir une certaine marge de manœuvre pour la discussion (mais ne tombe pas dans le piège de l’argument « je joue dans mon personnage »). Peut-être que le joueur à problèmes est un abruti parce qu’il s’ennuie et que les ninjas ont besoin d’attaquer tôt plutôt que tard. Mais en fin de compte, il doit comprendre la nature coopérative du jeu et se mettre au diapason, sinon, en tant que MJ et en tant que groupe, tu dois lui donner quelques coups (en fonction de la gravité de son comportement), puis l’éjecter et passer à autre chose.

« C’est normal de dire « arrête de faire le con » à un joueur » est peut-être un conseil simple, mais il est néanmoins essentiel, et quelqu’un a toujours besoin de l’entendre.

Et toi ? Régale-nous de tes histoires de « joueur qui fait le con » et raconte-nous ce que toi et ton groupe avez fait pour y remédier.

Ce billet vous est offert par notre merveilleux mécène. Greg Gorden, qui nous soutient depuis mars 2020! Merci de nous aider à entretenir les feux du ragoût !

Catégories : Jeu de rôles

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