Je ne sais cuisiner qu’en partie. Je peux suivre les recettes très bien, trouver des substitutions sur Google quand mon placard n’en fournit pas, et sous-brûler les oignons de façon fiable. Pendant la majeure partie de ma vie, je n’ai vraiment fait que cuisiner parce que (les gens prétendent) qu’une personne ne peut pas survivre avec un régime composé uniquement de pop-corn et de frites. Cependant, au cours des dernières années, j’ai trouvé de plus en plus de joie dans la préparation et le service des aliments.
Tout cela est lié au jeu de rôle, je te le promets.
Tu vois, par un heureux hasard, je me suis retrouvée entourée d’amis et d’êtres chers qui sont passionnés par les subtilités de la cuisine. Qu’ils soient amateurs ou gastro-ingénieurs, mes amis connaissent les tenants et les aboutissants d’une cuisine comme certaines personnes peuvent disséquer la combinaison parfaite de multiclassages pour obtenir des dégâts ultimes dans les jeux de rôle populaires basés sur le d20.
Vraiment plus compétents que je ne pourrais jamais espérer l’être en portant un tablier, ces amis adorent faire de la nourriture et partager les choses qu’ils ont faites avec les autres. Ils sont bons dans ce domaine – je dirais même excellents, mais j’ai des préjugés.
La cuisine est leur langage d’amour ; ils l’expriment en réunissant leurs amis et en organisant la Most Adult™ de toutes les réunions sociales pour adultes – les dîners.
Un jour, alors que je préparais la prochaine session d’une de mes campagnes en cours avec un épisode de Master Chef en arrière-plan, il m’est venu à l’esprit qu’il y a beaucoup de similitudes entre l’organisation d’un dîner et l’animation d’une session de TTRPG, et que l’examen de l’un peut nous en apprendre beaucoup sur l’autre.
La liste des invités
Avant de faire quoi que ce soit, tu dois savoir qui tu vas inviter. Supposons que tu donnes le coup d’envoi d’une toute nouvelle campagne et que tu aies la chance d’avoir un grand nombre de joueurs potentiels parmi lesquels choisir (en reconnaissant que ce scénario est un privilège, et non la norme). Assembler ta liste d’aventuriers est une tâche importante.
Tout comme un dîner qui vise à réunir des cercles d’amis distincts pour qu’ils se rencontrent et se mélangent, inviter des joueurs dans ta campagne est l’occasion de présenter de nouvelles personnes les unes aux autres et de créer de nouvelles relations (potentiellement durables).
Lorsque tu dresses la liste, mélange un peu les choses. Essaie d’introduire un peu de variété dans le groupe. Envisage de présenter à quelqu’un qui n’a jamais joué qu’à D&D ton nouveau jeu PbtA ou Year Zero. Ou invite l’ami du travail qui a toujours été curieux des TTRPG ; présente-le à tes joueurs chevronnés ! Varier la composition du groupe créera des expériences nouvelles et mémorables pour tout le monde. La variété et le piment de la vie et tout ça, n’est-ce pas ?
Préparer l’espace
Monte Cook’s Ton meilleur jeu de tous les temps contient une section entière consacrée à la préparation de ton espace pour accueillir une partie de TTRPG. La plupart des conseils sont des conseils standards de « préparation à la compagnie ». Tout se résume à ceci : si tu ne fais rien d’autre, nettoie ton lieu autant que tu le peux. physiquement capableVérifie les essuie-mains dans la salle de bain (et la situation du téléphone pendant que tu y es), et assure-toi qu’il y a assez de places assises pour tout le monde.
Chaque petit détail supplémentaire que tu peux préparer à l’avance rendra l’événement encore plus agréable, mais sois également indulgent envers toi-même si des limites t’empêchent de faire de ton espace, comme le dit ma mère, « une entreprise propre ». Tes amis te pardonneront (tant qu’ils ont un endroit où s’asseoir).
Tu peux même préparer l’espace mental de tes invités avec une invitation bien conçue. Une affiche de prime de style parchemin. Des ordres de type militaire. Ou un message secret crypté (suivi des détails réels au cas où ils oublieraient). Ainsi, tes invités seront prêts pour le jeu avant même d’y assister.
Les hors-d’œuvre
Dans leur essai « Recevoir des gens, » Sarah Gailey parle des collations de bienvenue – des petites bouchées qui permettent aux gens de s’installer dès leur arrivée. Des petits goûts qui mettent de l’ambiance. Et bien que je sois à 100 % derrière tout ce qui implique des collations, dans notre cas, demandons-nous ce que nous pouvons faire pour faire vibrer notre soirée de jeu. Les deux réponses évidentes sont l’éclairage et la musique. Ces deux éléments peuvent améliorer l’ambiance.
Mets en scène l’environnement au moment où tes invités entrent. Un éclairage faible et une musique de violon effrayante se marient bien avec un jeu d’horreur. Du néon et de l’EDM pour un jeu cyberpunk. Fantaisie héroïque ? Allume ta cheminée (ou simplement ceci Vidéo YouTube) et ajoute un peu de Deux pas de l’enfer.
Comment peux-tu aussi créer subtilement l’ambiance ? L’encens et les bougies, si tu peux les faire brûler en toute sécurité et s’ils correspondent au thème. Les décorations et les costumes si tu te sens d’humeur théâtrale. Même le choix de ta collation peut en dire long sur la session à venir (des bonbons pour une session d’été). Les enfants à vélo jeu, du thé et des biscuits pour un drame costumé, des MRE pour un jeu de survie post-apocalyptique… ok, c’est peut-être aller trop loin, mais tu vois l’idée).
Le plat principal
Le plat principal est, bien sûr, la session elle-même. La plongée dans le donjon ou le shadowrun. Le casse, le mystère ou la cabriole. La viande de la soirée. (Ou les protéines si tu n’aimes pas les métaphores carnivores.) Et il existe des livres entiers, des blogs, des chaînes YouTube, des podcasts et bien d’autres choses encore sur la façon de les préparer.
Il y a quelques conseils tirés d’articles sur la façon d’organiser un bon dîner qui peuvent s’appliquer aux TTRPG, cependant :
- Accepter l’aide: si quelqu’un te propose de t’aider à faire la salade ou à mettre la table, il est impoli de le rejeter. De même, accepte l’aide que tes joueurs te proposent. Parfois, c’est direct – l’habituel preneur de notes devient le gardien des archives de la partie, ou l’avocat des règles devient la personne de référence du système. D’autres fois, c’est plus subtil, comme lorsqu’un joueur enthousiaste décrit ce qu’il espère trouver dans la prochaine ville (indice : donne-lui ce qu’il attend avec une patte de singe) ou la partie de l’histoire que vous savez que le personnage voyou veut éviter, mais que le joueur a hâte de voir prendre vie dans le jeu.
- Tiens compte des goûts de tes invitésTu ne serviras (espérons-le) pas de rosbif à tes amis végétaliens, et de la même façon, tu ne devrais pas organiser un jeu d’horreur pour les amis qui se recroquevillent sous les couvertures pendant les fêtes de fin d’année. Hôtel Transylvanie. L’ajout de nouvelles saveurs pour élargir les palettes est une chose, mais il faut savoir à quoi tes invités sont allergiques (c’est-à-dire que tu connais tes lignes et tes voiles et que tu utilises des outils de sécurité à ta table).
- Ne leur fais pas faire la vaisselleLorsque tu héberges, le nettoyage est de ta responsabilité (mais encore une fois, s’ils te le proposent…) Alors, à quoi cela ressemble-t-il pour un TTRPG ? Eh bien, nous pouvons considérer le nettoyage comme le gros du travail de la session. Les corvées qui doivent être faites pour que tout soit bien rangé. Cette métaphore peut s’appliquer à la connaissance des mécanismes du système et à l’organisation de tous les fils de l’intrigue, mais elle peut également s’appliquer à des choses comme le rythme et le maintien de la session. Le temps que nous passons ensemble est limité, alors fais en sorte qu’il soit bien utilisé !
Dessert
C’est la partie la plus sincère de l’article, l’occasion d’être un peu gentil. Que tu organises un dîner ou que tu diriges une session de Pathfinder, tu partages une partie de ce que tu es. Tu dis : « J’ai fait ça juste pour toi. J’espère que tu l’aimeras au moins un peu ou peut-être même que tu l’aimeras beaucoup. »
C’est un cadeau spécial que tu offres à tes amis ; tu devrais être fier du courage et de la chance que tu as de leur offrir cela.
Savoure ce temps passé ensemble et fais l’effort de le rendre spécial. Cela en vaut la peine.
La mise en garde en ligne
Cet article s’est concentré sur les jeux en personne. L’étendre à un espace virtuel mérite de faire l’objet d’un article à part entière (qui est actuellement en cours de rédaction). Mais qu’en penses-tu ? Aide-moi : comment prendrais-tu cette idée et l’appliquerais-tu à un VTT comme Foundry ou Roll20 ?
Ce billet t’est offert par notre merveilleux mécène. Carla Everson, qui nous soutient depuis juillet 2016! Merci de nous aider à entretenir les feux du ragoût !
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