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Voici une façon amusante de récompenser les jeux de rôle vertueux.
Rafael, GM de RPT, m’a contacté hier pour me donner un excellent conseil sur une autre utilisation des jetons :
Pendant de nombreuses années, j’ai fait quelque chose d’assez similaire à ce que tu as suggéré comme récompenses pour les joueurs. Cela ressemble un peu aux succès des jeux vidéo, tu sais, quand tu fais quelque chose d’unique dans un jeu vidéo et qu’un badge apparaît ?
Avant même que cela n’existe, j’étais un grand fan de la série Ultima. La série Ultima possède cet intéressant système de vertus. 8 vertus pour être exact. Et dans les premiers jeux, la création du personnage était basée sur une série de questions sur les vertus, et le jeu montrait les vertus comme des cartes de tarot.
Ce que j’ai fait, c’est que lorsqu’un personnage jouait très fortement l’une des vertus dans le jeu, il recevait une carte de vertu et un petit bonus avec. Il s’agissait généralement d’une reconnaissance dans le jeu, et non d’un bonus numérique.
Par exemple, si un personnage fait preuve d’une bravoure exceptionnelle, son exploit sera connu dans tout le pays et, tant qu’il continuera, les gens viendront le voir pour le remercier de ses actes, le féliciter ou lui offrir un emploi.
Les cartes ressemblent à ceci :
Oui, elles proviennent d’un jeu de l’ère DOS.
J’invente des choses comme ça pour la plupart de mes jeux fantastiques. Au bout de quelques séances, lorsque les joueurs sont bien habitués à leurs personnages, on a l’impression que ce genre de reconnaissance les rend très fiers de ce qu’ils accomplissent.
Ultima IV est mon deuxième jeu de rôle préféré de tous les temps. Hélas, je ne l’ai jamais terminé. J’ai trouvé presque tous les donjons, mais je n’ai jamais terminé celui qui était dans l’obscurité totale. Et puis je ne sais pas trop ce qu’il restait à faire après les donjons.
Quel beau jeu ! Merci d’avoir ravivé ces souvenirs, Rafael. Et merci pour ton GM vertueux !
Santé,
Johnn
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