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Simplifie ton jeu avec cette règle de maison géniale
Lors d’un podcast avec le Dr Keith McNally, Jonathan de Sojourner’s Awake a partagé ses trois règles de table. Et je voulais te faire part de l’une d’entre elles parce qu’elle est très bonne.
Voici un lien vers le podcast de 29 minutes sur YouTube.
Regarde mon visage
La troisième règle de Jonathan pour les enfants qu’il GM est « Watch My Face », expliquée magnifiquement à la marque de 24 minutes ici. Là où le GM regarde, c’est là où se trouvent les projecteurs.. Ainsi, lorsque tu vois le MJ regarder un joueur, c’est là que ton attention doit aussi se porter. C’est un excellent moyen de se concentrer.
De même, lorsqu’un joueur nous parle, nous devons lui accorder 100 % de notre attention également, et ne pas penser au prochain tour ou aux règles. « Watch My Face » nous rappelle d’être présents et attentifs les uns aux autres, ce qui rend les joueurs plus heureux.
Ajoute un rappel au début de la session
Fais de cette règle interne une partie intégrante de ton jeu en ajoutant un rappel de regarder le visage de l’orateur à ton discours de début de session afin que tout le monde reste conscient. Nous avons tendance à oublier cette règle et à nous laisser distraire par les téléphones et autres, c’est pourquoi un rappel périodique est utile.
Ralentis
Ralentis quand tu es GM et fais une chose à la fois. Cela peut aller à l’encontre de ta préférence pour un rythme rapide, mais le multitâche n’est pas facile. Voici une approche rapide pour les cas où un joueur veut ton attention mais que tu es occupé :
Accueille le joueur qui veut te parler et demande-lui 10 secondes pour finir ce que tu es en train de faire. Puis lève les yeux, indiquant que tu es prêt à te concentrer. Je n’ai jamais vu un joueur s’énerver contre moi lorsque j’ai fait cela. Si j’ai besoin de plus de quelques instants, je dis au groupe que j’ai besoin d’une courte pause et je les encourage à jouer ensemble jusqu’à ce que je sois prêt.
Je suis coupable de ne pas le faire aussi souvent que je le devrais. Je me suis fixé comme objectif de ralentir et de ne pas essayer d’écouter un joueur tout en faisant ou en pensant à autre chose.
Crée un canal de retour
Il est essentiel de créer un canal arrière pour que les joueurs puissent communiquer entre eux discrètement pendant le jeu. Parfois, les joueurs ont besoin de parler de choses importantes liées au jeu sans en perturber le déroulement.
Par exemple, mon groupe OSE utilise Campaign TableTop VTT avec Zoom, et nous utilisons les chats textuels de ces applications comme canaux de communication.
Ton canal arrière peut être aussi simple qu’un serveur Discord, un groupe de discussion par application téléphonique ou un document basé sur le cloud où les joueurs peuvent partager des informations ou des idées entre eux sans interrompre le jeu. C’est un excellent moyen de garder tout le monde sur la même longueur d’onde et de ne pas rompre l’immersion.
Les canaux arrière permettent également aux joueurs de discuter d’informations sensibles, telles que des plans secrets ou les antécédents d’un personnage, sans que le reste du groupe ne les entende. Alors, mets en place un canal arrière pour ton groupe et encourage tout le monde à l’utiliser lorsque c’est nécessaire. Cela facilitera le déroulement de ta partie et permettra à tout le monde de rester engagé pendant que toi et un joueur discutez.
Tous les joueurs et tous les groupes n’ont pas besoin de cette règle interne. Mais si tu trouves que les joueurs se déconcentrent, parlent par-dessus les autres, te demandent souvent de répéter ce que tu viens de dire ou ont tendance à se laisser distraire, une simple demande de regarder et d’écouter l’orateur peut contribuer à rendre tes sessions beaucoup plus fluides.
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