Au cours de la session zéro, le MJ est généralement en train de sauter sur des braises (peut-être juste chaudes) entre les différents joueurs pour répondre aux questions sur les règles, la création de personnages, les informations sur le décor, les styles/thèmes/tonalités du jeu, et ainsi de suite. Cependant, les joueurs auront des temps morts lorsqu’ils attendront la réponse à une question ou lorsqu’ils réfléchiront à leur personnage pendant la conceptualisation et la création. En tant que joueur, l’une des choses que je fais de ce temps mort est de définir des objectifs pour mon personnage. Je le fais même lorsque le MJ ne me demande pas explicitement ces informations.
En ayant des objectifs basés sur le cadre, le genre, les concepts et les thèmes généraux du jeu, je saisis mieux qui était mon personnage dans le passé, ce qu’il est en ce moment et où il veut aller. En plus de fixer des objectifs, j’y associe des motivations motrices pour les atteindre. Cela me permet d’assimiler les objectifs et de les faire entrer encore plus profondément dans le personnage que de simplement énoncer quelque chose qu’il veut faire.
Lorsque je fixe des objectifs, j’en propose au moins trois : à court terme, à moyen terme et à long terme. Si ma créativité est à son comble, j’ajouterai un objectif supplémentaire à court terme.
Objectifs à court terme
Il s’agit d’objectifs immédiats pour mon personnage. J’essaie de les définir comme des objectifs qui n’auront pas d’impact sur l’arc global de la campagne ou qui ne changeront pas le monde de quelque manière que ce soit. S’ils peuvent être résolus au cours des trois premières séances, alors c’est un délai approprié pour l’objectif. J’essaie également de les formuler de façon à ce qu’ils puissent mener à des histoires plus importantes par la suite.
Voici quelques exemples :
- Trouve le voleur qui a dérobé ma chevalière car c’est mon héritage familial le plus précieux.
- Découvre pourquoi ma sœur s’est enfuie avec le carnaval et dans quelle direction ils sont partis parce que je m’inquiète pour elle.
- Trouve où dans le monde ce bout de carte au trésor que j’ai mène parce qu’il pourrait y avoir des richesses là-bas.
- Gagne au moins une bonne partie de jeu à la salle de jeu locale parce que j’ai perdu trop d’or pour pouvoir jouer. dernièrement.
- Obtenir un baiser de ma bien-aimée malgré les désirs de ses parents de nous séparer car je suis profondément épris d’eux.
Objectifs à moyen terme
Parfois, la clôture d’un objectif à court terme crée un nouvel objectif à moyen terme, mais j’aime commencer avec l’un de ces objectifs en poche. C’est quelque chose qui ne peut pas être fait ou finalisé au cours des premières séances. Ceux-ci ont le potentiel de mener à des objectifs plus longs, plus sérieux, ou peuvent modifier le cadre d’une manière ou d’une autre.
Voici quelques exemples :
- Je veux rejoindre une guilde professionnelle qui soutient les intérêts de mon personnage parce qu’avoir des alliés et des membres de guilde est précieux dans tous les efforts. (Ou pour le prestige d’être appelé un membre de la guilde).
- Le baron tyrannique des terres où j’ai grandi a promis de marier ma petite sœur à son fils violent, alors je veux empêcher le mariage en déshonorant (ou en tuant) le baron ou son fils.
- Je veux suivre où est allé le carnaval avec ma petite sœur afin d’assurer sa sécurité avec le carnaval. Si le carnaval la maltraite, je veux la sauver du carnaval.
- Une fois que je sais où mène ma carte au trésor, je veux suivre où elle mène pour trouver les richesses et la gloire qui s’y cachent.
Objectifs à long terme
Les objectifs à long terme sont généralement des changements de campagne. Ils auront aussi probablement un impact sur le monde, les principaux PNJ, l’histoire racontée et le groupe lui-même. Fais attention en fixant des objectifs à long terme, afin qu’ils ne créent pas de conflit au sein du groupe ou qu’ils ne soient pas diamétralement opposés à l’objectif de quelqu’un d’autre. C’est le bon moment (toujours pendant la session zéro) pour faire participer d’autres PJ à la définition des objectifs, afin de voir s’ils peuvent ajouter, développer ou inclure le ou les objectifs que vous essayez de définir.
Ces types d’objectifs sont très probablement ceux qui seront résolus vers la fin de la campagne ou vers la fin d’un arc scénaristique majeur.
Voici quelques exemples :
- Le roi a ordonné l’exécution de mon père innocent, alors je veux commettre un régicide pour mettre fin à son règne de terreur sur la nation.
- Je veux trouver Xathaxaxas, le puissant dragon rouge, et l’abattre pour m’assurer qu’il ne mangera plus le bétail de mon père et pour acquérir gloire et richesse pour moi-même.
- Ma mère a mystérieusement disparu dans le royaume des fées obscures quand j’étais enfant. Je veux m’aventurer dans ce royaume et découvrir ce qui lui est arrivé. Mon père est hors de lui depuis des décennies à cause de sa disparition, et je veux lui permettre de tourner la page.
Motivations
Comme tu peux le constater, tous les objectifs ci-dessus sont assortis d’une motivation. Un objectif consistant à « tuer le roi » est une chose, mais il est trop nébuleux et sans importance. Cependant, l’ajout de « … parce que le roi a ordonné l’exécution de mon père innocent » change radicalement les choses. Il ne suffit pas d’avoir un objectif en tête. Tu dois savoir pourquoi ton personnage veut accomplir quelque chose. Il s’agit également d’une information clé pour aider le MJ à rassembler les pièces du puzzle et à inclure ton ou tes objectifs dans la campagne.
Au MJ
Lorsque les joueurs viennent te voir avec des objectifs pour leurs personnages, écoute bien ! Sois attentif ! Les joueurs te disent activement ce qu’ils veulent faire, quel style de jeu ils veulent jouer et où ils veulent aller. Cependant, tu n’es pas obligé de t’engager dans chaque objectif. C’est la voie de l’obscurité et de l’échec. Si tu le peux, rassemble et fusionne plusieurs objectifs en un seul fil conducteur. Cela peut être difficile, mais si tu obtiens trois objectifs concernant un voleur infâme et sans nom, alors tu as un seul PNJ à créer pour satisfaire les trois objectifs. Il suffit de faire de ce PNJ la cible de ces trois objectifs. C’est fait !
Conclusion
J’espère que cet article t’aidera à solidifier les choses dans ton esprit lorsqu’il s’agit de générer des éléments de backstory intéressants, de trouver des moyens de définir ton personnage et de te permettre d’approfondir les arcs scénaristiques qui sont présentés par le MJ. Enfin, un « objectif secret » qui n’est jamais révélé au groupe ou au MJ n’est pas un objectif du tout. S’il est gardé secret tout le temps, il ne peut généralement pas avoir un impact satisfaisant sur le jeu. Mets les gens dans le secret, en particulier le MJ, et amuse-toi avec ! (Remarque : si, au cours de la session zéro, le groupe s’est mis d’accord sur le fait qu’il n’y aurait pas de secrets au sein du groupe, le fait d’avoir ton propre « objectif secret » rompra ce contrat social, alors ne le fais pas).
Ce billet t’est offert par notre merveilleux mécène. Chris Franklin, qui nous soutient depuis août 2023! Merci de nous aider à entretenir les feux de ragoût !
0 commentaire