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Le GM du RPT Patrick écrit en réponse à mon conseil sur le playtest de nos rencontres avec des playthroughs mentaux :

Bonjour mon ami GM !

Cette approche a été vraiment étonnante, comme tu l’as mentionné, pour répondre à toutes les particularités qui auraient pu être négligées lors de la phase de création initiale.

J’emploie cette méthode depuis plusieurs mois maintenant, et l’impact qu’elle a eu à la fois sur mes joueurs et sur moi-même a été remarquable.

Le fait de tester mentalement les scénarios a considérablement amélioré la qualité des informations et des descriptions fournies pour chaque situation imaginable.

Le catalyseur de ce changement dans mon approche de la préparation a été de réaliser que je n’avais fait qu’effleurer la surface avec les détails de mes PNJ et que je ne me sentais pas à l’aise pour les jouer.

Grâce aux tests de jeu, j’ai déterminé que mon malaise provenait du fait que je n’approfondissais pas suffisamment les motivations et les personnalités des PNJ.

Par conséquent, engager des conversations avec mes joueurs est devenu beaucoup plus organique, car je suis maintenant capable d’éprouver de l’empathie pour les PNJ et de construire des interactions à partir de là.

Dans l’ensemble, cette approche a vraiment changé la donne ; les sessions sont devenues plus immersives et les joueurs sont naturellement amenés à interagir davantage avec l’environnement préparé.

Merci pour tous les précieux conseils et guides que tu as partagés au fil des ans !

Miigwetch,
Patrick

Graphique de l'intercalaire de section

Merci Patrick. C’est incroyable d’entendre cela !

J’aime ce que tu as dit à propos de l’identification d’un problème central sur lequel tu pourrais te concentrer et monter en niveau, comme tes PNJ.

Le principal écueil des MJ qui se font aveugler par leurs joueurs est souvent de supposer que le groupe ne fera que des choix parfaits pour l’intrigue.

Alors que nous devons imaginer comment les rencontres ne parviennent pas à atteindre leur potentiel, tu es allé plus loin en identifiant un facteur de GM qui, une fois corrigé, t’a donné de l’XP de GM permanent.

Bravo !

Comment pouvons-nous tous utiliser cette technique pour améliorer nos rencontres et notre jeu ?

  1. Conçois une rencontre.
  2. Joue-la dans ton esprit.
  3. Commence ta lecture mentale en testant chaque crochet.
  4. Imagine la façon dont tu décrirais la rencontre en balayant la situation du regard et en énonçant ce que tu vois.
  5. Devine ce que chaque personnage fera à son tour.
  6. Imagine la façon dont tu ferais passer l’action de chaque personnage en GM.
  7. Imagine comment les ennemis réagiront aux actions des personnages.
  8. Imaginez comment le paysage du conflit évolue à chaque tour.
  9. Imagine comment la rencontre se termine.

Parfait ! Nous avons découvert toutes sortes de détails et, nous l’espérons, des possibilités d’améliorer notre conception.

Cependant, nous pouvons aussi revoir le playtest de la rencontre et nous demander :

  1. Comment les crochets ont-ils pu échouer ?
  2. Quelles décisions des joueurs pourraient faire dérailler l’issue idéale de ta rencontre ?
  3. Comment peux-tu impliquer chaque personnage dans la rencontre ?
  4. Que pourraient dire les PNJ ?
  5. Y a-t-il de meilleures tactiques que les ennemis pourraient utiliser ?
  6. Quelles sont les parties que tu as passées sous silence ou que tu as imaginées avec beaucoup moins de détails ?

Cette dernière question pourrait faire ressortir des points faibles, un manque de confiance ou un manque de connaissances. Une découverte de soi très importante, si elle est faite !

Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
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Catégories : Jeu de rôles

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