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Bonne année !

J’espère que tu as passé un merveilleux réveillon. Le mien a été excellent – j’ai très bien dormi. Je me fais vieux, lol.

J’ai quelque chose d’un peu personnel pour toi aujourd’hui à propos de mon credo en matière de jeu vidéo.

J’ai, en haut de mon fichier d’écriture de conseils de jeu de rôle, cette ligne de texte :

Je joue le jeu de l’infini et je maîtrise le moment pour faire le meilleur Mouvement à chaque fois.

Décomposons cela, car il y a peut-être une ou deux idées que j’espère que tu pourras appliquer à ta philosophie de jeu.

Graphique du séparateur de section

Le jeu infini

J’explique de quoi il s’agit dans cet article ici.

En bref, au lieu de jouer pour gagner en faisant perdre les autres joueurs et en mettant ainsi fin à la partie, nous jouons plutôt pour ouvrir plus de crochets, de graines et de choix afin de poursuivre nos campagnes.

C’est un peu l’équivalent uber de Oui, et….

Ce que cela signifie concrètement pour moi, c’est :

  • Concevoir des éléments de jeu (PNJ, monstres, pièges, etc.) de manière à ce qu’ils regorgent d’accroches, de graines et de choix.
  • Faire des mouvements de GM qui évitent les bombes logiques, qui ne me mettent pas dans des coins ou qui ne mettent pas fin au jeu.
  • Répondre aux coups qui sont des jeux finis pour que la session pivote vers des jeux infinis.

Maîtriser le moment

Nous ne pouvons pas nous préparer à toutes les éventualités avant chaque séance car nos joueurs sont des personnes créatives. Anticiper et prévoir tout et n’importe quoi nous pèse beaucoup.

Ma solution est la suivante Prépare-toi à improviser. C’est ma méthodologie pour utiliser le temps de préparation afin de créer des détails, des cadres et des outils qui réduisent ma charge cognitive lorsque je joue.

Cela signifie que j’ai plus de bande passante mentale pour a) apprécier le jeu au lieu d’être stressé, b) répondre à toutes les actions folles que le groupe décide de prendre.

Pour moi, maîtriser le moment présent se traduit par la pratique :

  • Être présent, penser à ce qui se passe. en ce moment dans le jeu, et s’efforcer de faire des mouvements et des décisions magistrales au lieu de toujours penser 3 pas en avant de façon distraite.
  • Utiliser la boucle OODA pour aider à prendre ces décisions magistrales et guider la session vers le jeu infini.
  • Extraire chaque once de jus de jeu de mes pièces de jeu.

Mouvements

C’est un point sur lequel j’ai redoublé d’efforts en 2024. J’ai emprunté ce terme au RPG Dungeon World, où un « Mouvement » est une représentation mécanique d’une action ou d’une situation spécifique qui se déclenche lorsque certaines conditions sont réunies dans la fiction.

Les mouvements dans DW sont essentiellement la façon dont le jeu traduit les actions en résultats mécaniques.

Cette année, j’ai réalisé qu’il y avait trois grandes catégories de coups :

  • Déplacements de GM
  • Mouvements des joueurs
  • Mouvements des personnages

A Déplacement du GM pourrait être de révéler un peu de Lore. A Déplacement du joueur pourrait être de demander au groupe d’élaborer un plan d’attaque avant de se lancer. Et un Déplacement du personnage peut être de lancer un sort.

Décomposer les mouvements de cette façon permet de clarifier qui fait quoi.

Par exemple, l’année dernière, dans la lettre d’information, nous avons beaucoup parlé de l’agence des joueurs. Dans ta campagne, les joueurs peuvent-ils créer des PNJ, des lieux, des trésors ou des intrigues ? Si c’est le cas, tu placeras ces mouvements dans les deux bacs, celui du MJ et celui du joueur, et tu décideras ensuite de la façon dont tu géreras le jeu infini pour eux.

Avec mon style de MJ, je préfère fabriquer les pièces de jeu moi-même (sauf les personnages), mais les joueurs peuvent inventer ces pièces de jeu en les nommant et peut-être en fournissant un détail. Ensuite, j’élabore et je construis le reste de la pièce de jeu.

Résumé

Je joue le jeu de l’infini et je maîtrise le moment pour faire le meilleur mouvement à chaque fois.

Cette phrase d’objectif m’aide à me concentrer sur les aspects du jeu sur lesquels je peux travailler le plus pour obtenir les meilleurs résultats à la table. Il s’agit d’un code ou d’un rappel de forme courte.

Il y a beaucoup d’autres choses que nous pourrions décortiquer ici, mais c’est l’essentiel.

J’espère que tu as trouvé cela intéressant.

As-tu des mantras de GM ? Réponds-moi et fais-moi signe, ou partage avec moi sur Discord.

En attendant, j’espère que tu as passé d’excellentes fêtes de fin d’année. Et je vous souhaite une année 2025 pleine de jeux géniaux !

Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
https://discord.gg/6MxTRAqQ76
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Catégories : Jeu de rôles

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