Rawr !
Le mois de mars est là et je suis là. Comme un lion.
Je n’ai aucune idée de ce que je dis.
Quoi qu’il en soit…
Mon emploi du temps s’est enfin stabilisé. J’ai rattrapé mon retard. Et j’ai bien l’intention de le rester. Je publierai mes articles en temps et en heure, et je ne remettrai plus à plus tard le hack des règles de Tension Dice. Il faut que je le sorte parce que beaucoup de choses en dépendent, y compris le lancement d’un Kickstarter et un tas de hacks futurs liés à quelque chose qui rime avec Clown Mode.
Qu’est-ce qui arrive ce mois-ci ? C’est une excellente question et une transition parfaite vers le…
Calendrier de contenu mars 2023 de Angry
Code de production | Titre provisoire | Accès anticipé | Sortie générale |
---|---|---|---|
F0301 | Le sac à courrier Ask Angry | 7 mars 2023 | 14 mars 2023 |
F0302 | La vraie maîtrise du jeu : Adudication des actions problématiques | 14 mars 2023 | 21 mars 2023 |
F0303 | Le vrai maître du jeu : Bien commencer les rencontres | 21 mars 2023 | 28 mars 2023 |
F0304 | Angry Hacks : Le bassin de tension |
28 mars 2023 | 4 avril 2023 |
Et cela constitue une transition parfaite vers le…
Calendrier des événements de mars 2023
Code de production | Événement | Date | Heure (EDT) |
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LC0323 | La discussion en direct mensuelle d’Angry : Mars 2023 | 15 mars 2023 | 9:00 PM |
FC0123 | Super Secret Supporter Slapdash Symposium | 23 mars 2023 | 2:00 PM |
Quel est ce mystérieux événement Slapdash ? Eh bien, c’est une sorte d’avant-première de type alpha-testy-debriefy peut-être-questiony-answery. Je ne sais pas vraiment. Je sais juste que ce sera l’occasion pour moi de parler de l’Alpha Playtest de Slapdash, alors terminé, et de la suite. Ce sera enregistré et mis à la disposition des supporters.
Et c’est une transition parfaite vers…
J’ai parlé à plusieurs reprises de la Moteur RPG Slapdash. J’ai dit beaucoup de choses au hasard, mais il y a encore beaucoup de confusion et je reçois beaucoup de questions. Je vais donc essayer de clarifier un peu les choses, tout en gardant à l’esprit qu’il y a des détails que je ne dévoile pas pour l’instant et d’autres que je n’ai pas encore élucidés.
Slapdash est un système de jeu de rôle fantastique sur table, léger mais croustillant, que je suis en train de développer. Il est pas le grand RPG génial d’Angry qui n’arrivera pas avant plus d’un an, voire plus. C’est un projet parallèle. Il a commencé en réponse au Crapshow de l’OGL de WotC en janvier et s’est depuis transformé en quelque chose.
J’envisage Slapdash comme quelque chose de la taille et du poids de Savage Worlds. Et j’aimerais le distribuer avant la fin de l’année. Ce ne sera peut-être pas possible, mais c’est mon objectif. Je vous tiendrai au courant. Dans sa forme finale, Slapdash comprendra un PDF que vous pourrez acheter dans la boutique Angry Games.
À la fin du printemps ou au tout début de l’été, les sympathisants sur Patreon et Subscribestar auront accès à une version Early Access ou Beta-Type de Slapdash ils peuvent essayer. Et ils seront invités à fournir limité retour d’expérience. Au fur et à mesure que j’itère le design et que je continue à tester le jeu avec mon propre cercle secret, je mettrai à jour la version Early Access. Quand Slapdash est finalement et complètement terminé, ces mêmes supporters recevront cette version gratuitement. Et par la suite, ces mêmes supporters recevront périodiquement du contenu bonus conçu pour être utilisé avec Slapdash. Ceci remplace le contenu bonus spécifique à D&D que j’ai mis en place dans les années passées car il deviendra de plus en plus obsolète au fur et à mesure que les films de WotC sortiront sur le marché. Un D&D et parce que je ne me sens plus en sécurité pour publier du contenu sur D&D malgré les assurances de WotC que tout va bien.
Notez cependant que les hacks de règles que je publie publiquement continueront d’être utilisables dans D&D 5E, y compris les hacks du Mode Ville à venir. Je ne produirai plus de contenu bonus spécifique à D&D par excès de prudence et parce qu’il sera bientôt rendu obsolète.
En attendant, je continuerai à partager des détails avec mes lecteurs tout au long du processus de conception et de développement.
Voilà, c’est tout. C’est l’histoire de Slapdash. C’est aussi ce que vous pouvez attendre de moi en mars.
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