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Et si ton réveil était une personne munie d’une perche de 3 mètres ?

Partagé par @Exile in Paradise sur le serveur Discord de RPT :

Cela pourrait être un détail intéressant de construction du monde pour les villes, en plus des gardes municipaux et des crieurs publics…

Un knocker-up ou knocker-upper était un membre d’une profession aux Pays-Bas, en Grande-Bretagne, en Irlande et dans quelques autres pays, qui a commencé pendant la révolution industrielle et a duré longtemps, lorsque les réveils n’étaient ni bon marché ni fiables.

Le travail d’un assommeur consistait à réveiller les personnes endormies pour qu’elles puissent arriver à l’heure au travail. Dans les années 1940 et 1950, cette profession s’est plus ou moins éteinte, bien qu’elle ait perduré dans certaines poches de l’Angleterre industrielle jusqu’au début des années 1970.

-Wikipedia

Tu as raison, Exile. C’est un grand détail du monde que nous pourrions ajouter pour donner vie à un décor.

Cependant, c’est trop de service pour mes joueurs. Leur village aura un garçon d’écurie qui ne fait que sonner une cloche d’église très bruyante à 4 heures du matin tous les matins. Haha !

d6 autres idées bizarres, en s’inspirant de ceci :

  1. La cloche de l’église est maudite de telle sorte qu’elle annule les bénéfices d’un long repos, quelle que soit la quantité de sommeil gagnée auparavant.
  2. Le village ou la communauté sont en fait possédés. La cloche de l’église les avertit qu’il y a de nouvelles victimes avec un code indiquant l’emplacement des PJ.
  3. Il s’agit plutôt d’un rêveur magique qui entre dans les rêves des gens pour les réveiller, mais il laisse souvent derrière lui des messages ou des visions cryptiques qui donnent aux victimes plus de raisons de s’inquiéter pendant leurs journées.
  4. Une guilde d’infâmes gardiens du temps qui utilisent des sabliers enchantés pour réguler les activités de la ville, y compris l’heure à laquelle les gens travaillent, mangent, dorment et se réveillent.
  5. Des animaux dressés tels que des coqs, des crieurs et des gobelins de compagnie font les appels au réveil, mais le village n’a pas encore compris que les attaques intermittentes de bêtes aléatoires sont causées par des créatures attirées par le vacarme quotidien.
  6. Un réseau de tuyaux souterrains qui peut canaliser le son, ou peut-être des messages, vers des maisons spécifiques, alimenté peut-être par un esprit d’air ou des soufflets qui prennent un tour complet pour construire suffisamment de pression pour la livraison.

Le métier de cogneur offre un aperçu fascinant de notre passé. Ajoute un détail sympathique, une intrigue et même de sinistres rebondissements à ton décor avec un service comme celui-ci. Qu’il s’agisse de cloches maudites, de marcheurs de rêves ou de chronométreurs magiques, surprenez les joueurs à la prochaine session !

Quels autres détails historiques obscurs peuvent donner vie à nos mondes ? Si tu en connais, n’hésite pas à répondre et à m’en faire part !

À la tienne,
Johnn
roleplayingtips.com
https://discord.gg/6MxTRAqQ76
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Catégories : Jeu de rôles

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