J’ai fait une mise à jour très rapide et sale sur ce site, puis une autre sur le Discord au cours des deux derniers jours parce que j’ai rencontré trois problèmes. Le premier, comme je l’ai mentionné ici, était un contretemps pour obtenir le Q et en colère podcast prêt à être lancé. Le second était plus un problème personnel sur lequel je préfère ne pas entrer dans les détails. Je suis en sécurité, en bonne santé et tout ça. Il s’agit simplement de quelque chose dans ma vie personnelle qui nécessitait une certaine attention et qui ne pouvait pas être ignoré. Le troisième problème est celui que j’avais prévu et dont je vous avais averti alors que je travaillais avec un graphiste pour finaliser le premier Angry Hack tout en m’efforçant de préparer cette chose à la publication. Cela a fait beaucoup en un petit nombre de jours. Ce qui m’a obligé à modifier le calendrier de publication de mon contenu.

Plutôt que de perdre le contrôle, de laisser les choses au hasard et de les laisser faire boule de neige, j’ai révisé mon propre plan de travail pour que les choses restent aussi proches que possible de la réalité malgré ces légers retards. Et cela signifie que je peux donner un calendrier révisé au lieu de me contenter de dire : « Je ne sais pas ; je le ferai quand je le ferai. »

Je m’excuse pour ce désagrément et je vous remercie de votre patience. J’essaie vraiment de faire en sorte que le travail se déroule de manière agréable et fluide.

Note : Je ne m’engage pas à faire des enregistrements de Proofreadaloud en direct pour les deux prochaines rubriques, mais je continuerai à enregistrer et à publier des Proofreadalouds pour les articles. Si je révise le calendrier, c’est parce que je veux pouvoir publier les enregistrements aux dates de publication des articles. Je veux que le flux de travail soit solide et fluide, même si cela implique de retarder les choses pour qu’elles restent synchronisées pendant que j’effectue ces changements ce mois-ci.

Toutes les heures sont exprimées en HAE.

Lundi 22 juillet

  • Fonctionnalité d’accès anticipé et Proofreadaloud La conception d’un vrai scénario : Anatomie d’un jeu
  • Fonctionnalité d’accès général et Q et Angry True Campaign Managery : Planification et présence (Partie II)

Mercredi 24 juillet

  • 15:00 Q et Angry enregistrement (Discord #angry-games-studio)
  • 7:30 PM Chat en direct d’Angry pour le mois de juillet 2024. (Discord #angry-games-studio)

Jeudi 25 juillet

  • Fonctionnalité d’accès anticipé et Proofreadaloud Arrête d’essayer de faire des mondes ouverts
  • Fonctionnalité d’accès général et Q et Angry Conception d’un véritable scénario : Anatomie d’un jeu

Vendredi 26 juillet

  • 14:00 Enregistrement de la relecture à voix haute

Lundi 29 juillet

  • 15:00 Q et Angry enregistrement (Discord #angry-games-studio)

Mercredi 31 juillet

  • Fonctionnalité d’accès anticipé ou Angry Hack Conception de scénarios véridiques : Qu’est-ce qu’un défi ?
  • Fonctionnalité d’accès général et Q et Angry Arrêtez d’essayer de faire des mondes ouverts

Catégories : Jeu de rôles

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