Je ne veux pas perdre trop de temps avec cette mise à jour. Je préfère me concentrer sur la réalisation d’un travail utile. Et les douze derniers jours ont été extrêmement difficiles pour des raisons que je suis trop épuisé pour évoquer. Mais il y a quelques points qui méritent d’être abordés. Premièrement, l’article de la semaine dernière qui est devenu l’article de cette semaine qui est devenu un article mort. Deuxièmement, la discussion en direct du mois de mars a été annulée. Et troisièmement, le fait que cette merde ne fonctionne pas.

L’article de la semaine dernière est resté coincé dans l’enfer du développement. C’était censé être un article sur la conception et l’exécution des arcs de personnage dans les jeux de rôle sur table et il a été posé puis sélectionné par mes partisans dans mon… C’est toi qui choisis l’article sondage. Les personnes qui ont vu les retombées sur mon serveur Discord savent qu’il y a eu beaucoup de conflits autour de ce sujet, quelques disputes, et finalement une certaine confusion à propos de ce qui suit qui avait posé le sujet et ce qu’ils entendaient par Arcs de personnages. J’ai essayé de faire ce qui me semblait être « la bonne chose à faire », en adaptant le sujet à ce que semblaient vouloir mes partisans, tout en me moquant un peu de l’ensemble de cette gigantesque et stupide dispute.

L’article qui en a résulté était à la fois un terrible, affreux désordre et il a fini par être plus mesquin que drôle. Après deux tentatives pour sauver l’article, je suis forcé d’admettre que c’est de la merde et je ne suis pas heureux de mettre mon nom dessus. Même si cela m’enfonce un peu plus dans le trou de mon emploi du temps. Je préfère prendre du retard plutôt que de publier un article dont je ne suis pas satisfait.

Le sujet lui-même n’est pas mort, mais il va devoir attendre. J’ai dissipé une grande partie de la confusion concernant le reportage et je l’aborderai le mois prochain.

Je me retrouve donc dans une situation extrêmement délicate. J’ai mis trop de temps à décider que l’article était une merde irrécupérable. Et le sujet a besoin de se reposer avant que je ne le reprenne. Je m’en remettrai à un autre sujet ou, peut-être, à un Ask Angry Mailbag.

Je ne suis pas en mesure d’animer la discussion en direct Mostly Monthly Live Chat qui était initialement prévue la semaine dernière et reportée à ce soir. Malheureusement, à moins que quelque chose ne change très vite, je pense que le mois de mars devra se passer d’une discussion en direct. Il se peut que j’organise un chat impromptu si je parviens à changer certaines choses très rapidement, mais je ne vous le promets pas.

Il est clair que l’approche que j’ai adoptée pour rattraper mon retard le mois dernier ne porte pas ses fruits. Tout s’est bien passé pendant un certain temps, mais j’ai perdu du terrain et le rattraper prend trop de temps de la façon dont je procède maintenant. Ces mises à jour n’aident pas vraiment. Et bien que j’aie changé beaucoup de choses dans ma vie personnelle la semaine dernière et que j’aie commencé à travailler pour améliorer ma santé physique et mentale, il faut du temps pour que cela porte ses fruits et je me suis sentie anéantie pour le week-end dernier.

À l’heure actuelle, voici ce que je veux accomplir pour le reste du mois de mars…

Jeudi 21 mars : Publie le remplaçant du reportage sur les morts. Peu importe ce que c’est.
Mercredi 27 mars : Publie la prochaine leçon sur la gestion des campagnes réelles.
Avant le 31 mars : Publie le hack de Tension Dice Angry.

Ce dernier est très ambitieux. Il me reste deux semaines pour le terminer, le nettoyer et le mettre en page, et je me sens capable de le faire. Mais je l’ai déjà dit. Ce maudit truc des Angry Hacks et le fait de sortir le dé de tension. parfait sont en train de devenir mon Everest pour des raisons que je n’ai pas envie d’évoquer. Je dois faire tout mon possible pour y arriver, sinon ce sera la chose qui me brisera en tant que créateur de contenu.

Catégories : Jeu de rôles

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