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Je fais trois évaluations après chaque séance.
Cela semble un peu trop, n’est-ce pas ? Mais chacune d’entre elles a un travail spécifique à faire. Et le numéro 1 est très rapide. Parlons du numéro 1 aujourd’hui, car je te recommande de l’installer tout de suite dans ta pratique du GMing, car il est très efficace.
Juste après une séance, je fais une courte évaluation appelée Plus, Moins, Delta.
J’attrape mon carnet de notes et mon stylo bleu Uniball Vision Needle Micro et je me dirige vers la terrasse ou la salle de lecture. Là, je profite de la tranquillité et je nouille sur le déroulement de la séance.
Un moyen facile d’améliorer ton jeu
Plus
Tout d’abord, je fais un brain dumping de toutes les choses positives.
Tout n’a pas été horrible, n’est-ce pas ? Peut-être dans de rares cas, lol, mais cela donne de belles histoires plus tard.
Non, chaque session a des aspects positifs. Et c’est important pour notre état d’esprit – et la progression du GMing – de voir les bonnes choses. Parce que, pour ce qui fonctionne bien, c’est une bonne chose, nous voulons redoubler d’efforts dans ce domaine. Nous voulons non seulement continuer à le faire, mais aussi l’amplifier.
Par exemple, voici quelques Plusses de ma session de dimanche dernier :
- Foundry VTT a bien fonctionné
- Bonne variété de situations
- Les combats sont rapides
- C’est super de revoir les gars après une longue pause.
J’ai également inclus des moments forts des joueurs :
- Jared a eu l’idée intelligente d’abriter la force dans la salle des statues de l’entrée du donjon.
J’ajoute également des choses pour lesquelles je suis reconnaissant, comme le fait d’avoir des joueurs fantastiques. Je les exprime sous forme de compliments spécifiques :
- Jochen joue vraiment bien les personnalités des personnages et se met en scène.
Chronomètre ce brain bump à 5 minutes. J’utilise un minuteur. Et j’essaie de ne pas m’arrêter d’écrire pendant tout ce temps, en ignorant l’orthographe et la grammaire pour que les idées continuent de circuler.
Si tu es bloqué, force-toi à continuer pendant les 5 minutes. C’est comme un muscle. Plus tu cherches les points positifs, plus il y en aura qui apparaîtront.
Cette pratique consciente qui consiste à noter les victoires à chaque séance, qu’elles soient grandes ou petites, améliorera grandement ton GM car tu renforceras ce qui fonctionne bien.
Moins
Maintenant que nous voyons que la session n’a pas été un échec géant après tout, et qu’il y a eu des points positifs, jetons un regard objectif sur les points négatifs.
Plus précisément, j’aime me rappeler les points de friction. Je noterai ces points de friction pendant que je joue. Mais je repasserai aussi la session dans ma tête pour voir s’il y a eu d’autres règles délicates, des problèmes de personnes, des problèmes de jeu, des problèmes de lieu de jeu, etc.
Par exemple, lors de ma dernière session Shadowdark SD#03 :
- Il manque à la fonderie mes monstres et objets magiques personnalisés.
- Besoin de trier les rencontres par numéro par défaut
- Manque l’opportunité d’un séjour d’une nuit dans un donjon
Lors de la dernière session, j’ai fait un GM en utilisant le Foundry VTT pour la première fois. Comme nous utilisons l’ensemble de données Shadowdark, j’ai besoin d’y intégrer mes créations maison pour profiter des fonctions d’automatisation du VTT.
J’ai également découvert que mes rencontres de donjon dans Campaign Logger apparaissaient en fonction d’un ordre de tri personnalisé que j’avais effectué pendant la préparation au lieu du numéro de la rencontre. J’ai donc dû réorganiser l’ordre et faire défiler l’écran pendant la session.
Et lorsque le groupe s’est abrité d’une tempête dans le donjon, je l’ai félicité pour son intelligence et j’ai décrit le passage de la tempête. Bien que cette partie du donjon ait déjà été nettoyée, j’ai manqué une merveilleuse occasion de créer une ambiance, de faire en sorte que le méchant soit proactif et de prolonger cette scène un peu plus longtemps au lieu de la négliger.
Bien qu’il soit parfois douloureux de revenir sur ses erreurs, il n’y a que toi et le miroir. Il n’est pas nécessaire d’avoir honte ou de parler de soi de façon négative. Au contraire, tu découvres des moyens d’améliorer ton GMing ! C’est donc très gratifiant.
J’ai également prévu 5 minutes pour cette activité.
Delta
Enfin, je prends des décisions sur ce que je ferai différemment la prochaine fois.
Si je peux régler quelque chose en une seule fois, alors cela devient une tâche à faire dans Campaign Logger dont je m’occuperai pendant la préparation à court terme.
Si le problème est plus complexe, mal défini ou autrement plus délicat, alors je mettrai en place un rappel et j’en ferai une quête du MJ pour ma préparation à long terme.
Dans tous les cas, je fais une liste de 1d3 choses que je ferai différemment à la prochaine session.
J’essaierai d’y remédier ou je redoublerai d’efforts.
Choisis seulement d3. S’attaquer à plusieurs choses à la fois devient un flipper à plusieurs balles. Tu finis par courir après trop de choses et tu les rates toutes.
Utilise également tes listes de Plus et de Moins pour alimenter cette étape. Tu as déjà fait le travail, cette étape consiste donc simplement à identifier tes meilleures expériences d3.
À toi de jouer
Essaie ceci aujourd’hui :
- Prends un stylo et du papier
- Fais un plus
- Faire un moins
- Choisis d3 choses à changer la prochaine fois pour Delta
Intégrez ceci dans votre processus de GM à faire après chaque session.
Tu devrais voir au moins un tout petit peu d’amélioration lors de la prochaine partie, si ce n’est plus.
Notez que l’amélioration de notre jeu peut parfois ressembler à du whac-a-mole. Un problème est éliminé avec nos bottes à talon et un autre surgit.
Lis Le but : un processus d’amélioration continue pour en savoir plus sur ce sujet et sur la façon de résoudre cette dynamique.
Alors, sois patient avec toi-même : le whac-a-mole signifie que tu t’améliores sur plusieurs fronts, même si ce n’est pas toujours perceptible.
Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
https://discord.gg/6MxTRAqQ76
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