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NecroFileMD, GM du RPT, a partagé son idée de campagne avec nous sur le site Campaign Community. Tu pourrais utiliser cette idée pour une campagne, une aventure ou même une histoire fascinante pour ton monde.

Voici la graine de campagne :

Je mène une campagne d’escalade de tours maison basée sur 5E.

Une tour de 100 étages est apparue au centre de la zone dans laquelle le groupe a commencé. À l’intérieur, c’est entièrement un espace dimensionnel. Il n’y a pas deux étages identiques, et leur taille varie de celle d’un pâté de maisons à celle de Rhode Island.

Chaque étage, à partir de l’étage 1, doit être nettoyé dans les 100 jours suivant l’ouverture de l’étage en question. Les 15 premiers étages sont assez faciles à gérer. Mise à niveau et développement du personnage.

Après l’étage 16, les choses se corsent. Et de l’étage 35 à 70, il n’y a que des étages de faction. Ce groupe puissant possède/contrôle cet étage et il est en conflit avec une autre faction puissante à un autre étage.

Oh, et si l’étage n’est pas nettoyé dans le temps imparti, tous les étages qui n’ont pas été nettoyés sont immédiatement libérés dans le monde, et il y a de bien vilaines choses là-dedans.

Cela me donne une grande marge de manœuvre et comme je ne suis pas limité à la structure de la Tour, ce n’est pas un dungeon crawl standard. C’est très flexible. Les moyens prennent de bonnes notes et préparent environ une heure par semaine et c’est bon.

C’est une excellente graine de campagne pour plusieurs raisons. Je répète pourquoi NecroFileMD l’aime :

  • Liberté de création n’importe quel type de micro-monde à un niveau donné. Il y a beaucoup de flexibilité dans le domaine de la génétique.
  • Exécutez n’importe quel type d’aventure : donjon, nature sauvage, civilisé, ésotérique. De plus, un MJ peut les mélanger sans avoir à en respecter l’ordre. Parfait pour le TDAH.
  • Préparation rapide parce que le conflit central (nettoyer la tour, sauver le monde) est facile à maintenir. Pas de pelote de laine compliquée à dénouer et à maintenir cohérente à chaque session.

De plus, ce sont aussi de grands avantages :

  • Jeu en faction. Mon préféré. Un moyen simple de présenter un jeu plus profond. Les factions te permettent d’ajuster les niveaux de difficulté à la volée ; elles offrent une pléthore d’options de type aventure telles que les intrigues politiques, les casses et les tragédies ; et elles te permettent d’engendrer des PNJ à profusion.
  • Parfait pour les donjons de 5 pièces ! Rendez la préparation encore plus simple et plus rapide, tout en racontant des histoires mythiquement structurées.
  • L’urgence de l’échéance de la limite du temps de parole. Comme nous en avons discuté la semaine dernière, l’ajout de l’urgence accélère le rythme des sessions et les rend plus passionnantes.
  • Mode facile jusqu’au 17ème étage pour aider les joueurs dans leur apprentissageet d’endurcir un peu les personnages avant d’ouvrir complètement ta boîte à outils de MJ.
  • A projet parfait pour #Dungeon24.
  • Une bonne façon de test de jeu testez des zones de votre monde ou des règles maison avant d’en faire des règles canon. Mets un élément de décor au niveau d’une tour et vois comment cela fonctionne.
  • Hautement rejouable. C’est toi qui établis les lois de la réalité. Par exemple, les étages peuvent être repeuplés par magie lorsqu’on y retourne, ou une faction peut avoir découvert que des étrangers serviables ont libéré le territoire pour qu’elle puisse s’y installer. (Bonjour le monde des sacs ! Une histoire épique de personnages qui perdent le contrôle de leur sac lorsqu’ils y cachent des mercenaires. Heh.)

Merci d’avoir partagé ta graine de campagne épique, NecroFileMD !

Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
https://discord.gg/6MxTRAqQ76
Amuse-toi davantage à chaque match !

P.S. Quand tu seras prêt, voici +4 façons vorpal dont je peux t’aider avec ta campagne :

+1 Relève le défi de l’organisation GM gratuite
Mets fin à la confusion et à la frustration de ne pas avoir à portée de main ce dont tu as besoin pour préparer et animer des parties. Deviens un MJ organisé en seulement une semaine :
Inscris-toi gratuitement ici et commence à t’organiser.

+2 Utilise Campaign Logger pour faciliter la préparation et l’organisation du jeu
Grâce à des fonctions telles que l’étiquetage automatique et la création de liens instantanés, utilise mon application Web pour faciliter et accélérer l’enregistrement des sessions et la préparation des détails de la campagne :
Tu peux faire un essai gratuit illimité ici.

+3 Obtenez le fléau du démon (avec 62 notes de 5 étoiles jusqu’à présent)
Un chemin d’aventure complet pour les campagnes de niveau 1 à 20 de D&D 5E qui offre un jeu de rôle intense, un jeu en bac à sable et en hexagone, des combats astucieux et des monstres diaboliques.
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+4 Obtenez plus de butin GM
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Catégories : Jeu de rôles

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