Je ne veux plus parler de Luke Skywalker. C’est un homme formidable. Je l’ai aimé pendant des années. Mais les amis, il est temps de passer à autre chose. Son voyage du héros a été le cadre de référence pour nos Big Epic Quests™ pendant bien trop longtemps. En fait, le voyage du héros lui-même est une structure bien trop fragile pour construire une campagne de TTRPG.
Pensez-y : nous avons un protagoniste singulier qui se dresse seul contre le grand méchant à la fin du monde. Bien sûr, il est parfois accompagné d’un Han Solo ou d’un R2D2, mais à la fin, Luke affronte seul Vador.
Et c’est bien là le problème, n’est-ce pas ? Les TTRPG ne sont pas des jeux où un seul héros fait cavalier seul. (Ok, mise en garde pédante sur internet : la plupart des Les TTRPG ne sont pas le fait d’un loup solitaire qui fait cavalier seul). Il s’agit d’une équipe. Une escouade. A groupe d’aventuriers téméraires.
C’est pourquoi je te suggère de mener ta campagne comme un roman d’amour.
Pourquoi des romans d’amour ?
Dans une romance, les bonnes scènes de sexe et les bonnes scènes de combat sont pratiquement les mêmes choses. Beaucoup de poussées et d’attention au positionnement…
« Un livre de baisers ? » diront certains d’entre vous, et en réponse, je réponds : « Bien sûr que oui, un livre de baisers ! ».
Si tu crois que les romans d’amour ne peuvent pas atteindre les mêmes sommets épiques et les mêmes bas sombres et horrifiants que ton exemple préféré du Voyage du héros, mon ami, tu ne sais pas ce que tu as manqué.
Après tout, dans une romance, les bonnes scènes de sexe et les bonnes scènes de combat sont pratiquement les mêmes choses. Beaucoup de poussées et d’attention au positionnement…
Blague à part, cependant, que tu combattes l’antagoniste sur un dirigeable qui s’écrase ou que tu embrasses ton rival sous la lune des moissons dans une romance, l’intérêt d’une rencontre d’action n’est pas les actions elles-mêmes, mais la façon dont elles se déroulent, c’est-à-dire la manière dont elles se déroulent. interaction entre les personnages révèle la profondeur des émotions, des motivations et de l’histoire partagée entre eux. En d’autres termes : les relations.
Et c’est la réponse la plus importante à la question « pourquoi les romans d’amour » – parce que tu peux applaudir ce coup critique qui abat le dragon ou rire du nat 1 que tu as obtenu en essayant de tromper le roi, mais le chagrin d’amour que tu ressentiras et la joie qui éclatera lorsque tu te concentreras sur les relations, ces choses seront des histoires que tu raconteras pour toujours.
Mieux encore, les romans d’amour répartissent l’attention autour d’eux. Bien sûr, un roman d’amour se concentre généralement sur deux personnages principaux, mais ces derniers sont soutenus par des familles et des personnages bizarres uniques, et si cela ne ressemble pas à une campagne de TTRPG, je ne sais pas ce qu’il en est.
Si tu veux vraiment voir comment faire circuler les projecteurs et faire en sorte que tous les personnages se sentent aussi importants les uns que les autres, choisis une série romanesque. Souvent, l’auteur fait passer des personnages secondaires du premier livre au premier plan dans les suites.
Mais comment faire concrètement ? Eh bien, tout comme de nombreux films d’action sont construits sur le Voyage du héros, un bon nombre d’histoires d’amour sont construites sur leur propre cadre – le Voyage de l’héroïne (ou, pour ce qui nous concerne, Le voyage des héroïnes Voyage).
Dis bonjour au voyage des héroïnes.
Contrairement au héros, qui trouve sa force lorsqu’il est isolé, les héroïnes trouvent leur pouvoir au sein des groupes.
Pour ceux d’entre vous qui aiment les crédits supplémentaires, Gail Carriger a écrit une excellente plongée dans l’histoire et l’utilisation de cette structure d’intrigue particulière, intitulée à juste titre. Le voyage de l’héroïne. Il a été d’une valeur inestimable pendant les recherches pour cet article, et si tu as envie de plus d’informations que ce qui peut tenir dans un article de blog, je te recommande vivement d’aller voir le livre de Carriger.
Le référencement des sources étant terminé, permets-moi d’affirmer ceci clairement et avec insistance : n’importe qui peut être une héroïne. Cela n’a rien à voir avec le genre ou une quelconque vibration masculine ou féminine ; cela a tout à voir avec la façon dont les personnages abordent les problèmes et la façon dont le MJ structure son récit.
Les héros et les héroïnes sont tous deux séparés de la société par une force extérieure. Un héros s’isole pour améliorer ses compétences au-delà de la connaissance des mortels (généralement avec l’aide d’un mentor, souvent au cours d’un montage accompagné d’une ballade des années 80). Puis il revient changé, généralement énervé, et certainement à court de bubblegum. Les changements sont suffisants pour qu’ils renversent le grand méchant, mais ils découvrent ensuite qu’ils se sont trop débarrassés de leur vie quotidienne pour se réintégrer confortablement dans la société. Ils s’en vont donc vers le soleil couchant. Seul.
Les héroïnes gèrent leurs problèmes différemment. Les héros font cavalier seul, mais les héroïnes s’attaquent aux obstacles grâce à des connexions. Elles travaillent en réseau. Elles se font des amis et les appellent à leurs côtés. Elles créent de nouveaux réseaux de soutien, généralement en rassemblant une famille de marginaux, d’exclus et d’autres personnes marginalisées.
Tu sais, les aventuriers.
Contrairement à un héros, qui trouve sa force lorsqu’il est isolé, les héroïnes trouvent leur pouvoir au sein des groupes. En travaillant ensemble, elles résolvent des problèmes qu’elles n’auraient jamais pu résoudre seules.
Illustrer par l’exemple
Une équipe de marginaux ? Vérifie. S’unir pour faire tomber une grande institution ? Affirmatif. Le faire en travaillant ensemble ? Oui, bien sûr ! Confirmé : Histoire de casse = Voyage des héroïnes.
Si tu es déjà fan de romans d’amour, tu as probablement déjà une série préférée à laquelle tu peux faire référence. Si ce n’est pas le cas, voici quelques exemples de genre pour mettre le feu aux poudres.
Le voyage du héros a La Guerre des étoilesAlors, qu’est-ce que le Voyage des héroïnes a à offrir ? Pas de quoi raviver de vieilles rivalités, mais quand c’est bien fait, Star Trek est un voyage total des héroïnes, et Découverte en est le parfait exemple.
Au début de la première saison, la série se concentre sur Burnham. Elle est le personnage principal. L’héroïne solitaire. Plus tard, cependant, lorsque l’attention se porte sur le reste de l’équipage, c’est à ce moment-là que l’on peut parler de l’histoire de Burnham. Découverte commence à se sentir comme un vrai Star Trek et c’est à ce moment-là que l’on passe d’un voyage de héros à un voyage d’héroïne.
Les histoires de casse sont un autre bon exemple. Je parle de ton Emplois italiens, Les huit de l’océan, Effet de levier : Rachats, et ma préférée, Hackers.
Une équipe de marginaux ? Vérifie. S’unir pour faire tomber une grande institution ? Affirmatif. Le faire en travaillant ensemble ? Oui, bien sûr ! Confirmé : Histoire de casse = Voyage des héroïnes.
Le voyage
Un cadre ne serait pas très utile sans le cadre réel, alors voici à quoi pourrait ressembler le voyage des héroïnes pour un TTRPG.
REMARQUE : il est tout à fait possible de réorganiser l’ordre de ces jalons pour l’adapter à votre jeu. Utilise chaque point comme un arc singulier pour une session, ou mélange-les pour créer des problèmes nouveaux et compliqués pour tes joueurs.
- La descente: il s’agit de l’accroche de ton histoire, le point central de ta session ou de ta campagne – assure-toi que cet incident déclencheur rompt le lien de ton groupe avec la société et le met à l’écart. Peut-être sont-ils accusés de crimes, désavoués par leur agence ou coupés de la fortune de leur famille. Cela leur permettra de se créer de nouveaux réseaux plus tard.
- Isolement et danger : Nous connaissons tous l’adage – ne jamais séparer la fête, et nous voulons qu’ils travaillent ensemble, mais voilà : leur travail d’équipe aura beaucoup plus d’impact s’ils échouent quelques fois tout seuls. L’astuce consiste à créer des situations où ils voudront se séparer. Quel est le moyen le plus simple d’y parvenir ? Donne-leur plusieurs tâches à gérer dans un temps limité.
- Déguisement et subversion : Les héroïnes déguisent souvent leur identité pour surmonter un problème. Donne à tes joueuses une chance de se faufiler dans cette base ennemie ou une excuse pour se cacher à l’intérieur d’un costume fantaisie. Un bal masqué, quelqu’un ? Combine ce jalon avec Isolement et danger, ou Visite du monde souterrain pour une tension maximale.
- Visite du monde souterrain: c’est le moment où les héroïnes voyagent dans le ventre de la bête. Peut-être sont-elles rattrapées par les autorités ou capturées par les sbires du grand méchant. Peut-être se rendent-elles dans le véritable monde souterrain ! Quelle que soit la situation, assure-toi qu’elle soit énorme et qu’elle constitue un revirement radical par rapport à ce qu’elles ont vécu pendant la majeure partie de l’histoire jusqu’à présent.
- L’aide des amis et de la famille : Ramène les PNJ que tes personnages ont aidés tout au long de leur voyage. Montre leur réseau d’amis fonctionnant à plein régime. Fais un regard d’ourson, car c’est le moment où la cavalerie arrive. C’est le moment où l’équipe se rassemble. Les Avengers s’assemblent. Le moment ultime du « F’ Yeah ! ».
Et, bien sûr, comme dans toute bonne histoire d’amour, il faut qu’il y ait un « Happily Ever After ». Dans une histoire d’amour traditionnelle, il s’agirait d’une sorte de mariage – tous les cœurs et les anges chantent pendant que les protagonistes s’embrassent. Mais pour ton groupe, le bonheur éternel pourrait être la création d’une nouvelle ville, la reprise de l’entreprise familiale au méchant milliardaire, ou quelque chose d’encore plus unique.
Le fait est qu’à la fin, les personnages devraient se retrouver au sommet. Les problèmes sont résolus en leur faveur. Les perspectives d’avenir, si elles ne sont pas roses, sont au moins pleines d’espoir. Après tout, nous méritons tous une bonne victoire de temps en temps.
Ce billet t’est offert par notre merveilleux mécène. GM, qui nous soutient depuis mai 2017! Merci de nous aider à entretenir les feux du ragoût !
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