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Voici un excellent conseil de construction d’aventure de la part de @CasualOnesRay sur le Discord du RPT :
Consultez le tableau des rythmes de Cyberpunk Red (enfin, de tous les Cyberpunks, en fait).
Essentiellement, une aventure doit avoir :
- Un crochet
- Au moins un développement (informations)
- Au moins un Cliffhanger (une sorte de concours qui met l’aventure en péril.)
- Un point culminant
- Une résolution
Tu peux généralement réorganiser ces catégories et ajouter des instances supplémentaires de Développements et de Clôtures. Ces catégories ont également tendance à s’intégrer facilement dans les donjons de 5 pièces.
De plus, chaque rythme dure environ 30 minutes, ce qui en fait un excellent outil pour budgétiser le temps. En utilisant le tableau, tu peux créer un cadre de session comme celui-ci :
Crochet: Les joueurs sont accusés à tort d’un crime. Ils ont des options limitées – se battre pour la vérité, s’enfuir ou mourir.
Développement: Obsession – Vous apprenez qu’un membre du groupe a été l’obsession d’un PNJ. La haine, l’amour, la curiosité ou toute autre chose qui les motive.
Cliffhanger: Poursuite – Le PNJ tente de s’échapper une fois que ses motivations ont été découvertes. Les joueurs poursuivent la seule chose qui peut laver leur nom.
Apothéose: Bataille finale – Le PNJ refuse de venir tranquillement. Les joueurs tentent de les persuader du contraire.
Résolution: Menace plus importante – Les informations qu’ils extraient soulignent que l’extorsion provenait vraiment d’une autorité supérieure. La portée et l’ampleur de la menace augmentent.
Excellent conseil. Merci Ray !
J’aime bien l’exemple du crochet que tu as donné. Il se présente aux PJ d’une manière crédible. Cela évite au MJ le casse-tête de faire déclencher l’aventure par le groupe.
Très bon point culminant également. Tu as mis le groupe dans une situation difficile parce qu’il a besoin que le PNJ soit vivant et parle, et peut-être même en bon état pour convaincre un juge ou un jury.
Et j’adore la façon dont tu as mis en place le jeu infini dans la phase de résolution, où une nouvelle couche de l’oignon est exposée tout en augmentant les enjeux.
Bon travail !
Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
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