Les joueurs adorent qu’on leur remette des objets réels et physiques qui relient leurs personnages à l’aventure en cours. Il existe une multitude d’accessoires, de cartes, de documents, d’images, etc. qui peuvent être jetés par-dessus l’écran du MJ au milieu de la table de jeu. Tout le monde n’a pas le temps, l’énergie ou les compétences* nécessaires pour approfondir ce genre d’efforts, et je le comprends. Cependant, si tu as ne serait-ce qu’un soupçon d’envie de t’intéresser à cet aspect de la création d’une aventure, voici ce que tu peux faire pour ton groupe de jeu.
Note sur les compétences : Je ne suis pas du tout un artiste. Je peux faire des cartes décentes, mais pas des cartes super fantaisistes. Je n’ai pas les compétences développées avec la pratique pour faire une quelconque esquisse de personnage ou une jolie carte. Cependant, il existe des ressources qui peuvent t’aider dans ce domaine. Continue à lire pour connaître ces ressources.
Accessoires
Les accessoires pour ton jeu peuvent aller de lambeaux de tissu à des chapeaux, en passant par des épingles, des babioles, des bijoux, des pièces de monnaie en métal et d’autres éléments clés que les joueurs pourraient rencontrer. Je te recommande vivement de n’acquérir ou de ne créer des accessoires que pour les éléments clés. Ne leur donne pas une pile littérale de pièces de cuivre sur la table après qu’ils aient tué une douzaine de rats. Cela ne fera qu’ennuyer tout le monde pendant que le désordre de pièces sera débarrassé de la table afin de permettre au jeu de continuer.
Au lieu de cela, s’ils trouvent une broche d’une femme noble avec un blason de famille dessus, c’est peut-être le bon moment pour leur fournir une broche avec un peu de peinture dessus. Tu peux aussi leur fournir une image dessinée à la main sur un morceau de papier et la pointer du doigt en disant : » Tu trouves cette broche dans la ruelle. «
On dirait que cela peut coûter très cher (c’est le cas) ou prendre beaucoup de temps (c’est le cas) ou les deux (oui). C’est pour cette raison que je ne fais plus d’accessoires physiques depuis longtemps. Quand je le faisais, je parcourais les friperies et les magasins d’occasion pour trouver des objets. Parfois, en me promenant dans les articles en désordre que l’on trouve dans ce genre de magasins, je trouvais une accroche, un PNJ ou un aspect d’un personnage que je ne pensais pas trouver.
Cartes
Les cartes sont plus faciles à réaliser parce qu’elles peuvent tenir sur une feuille de papier. L’astuce consiste à utiliser du papier vierge, et non du papier graphique ou du papier hexagonal. Tu peux même trouver du « papier vieilli » qui a l’air d’être jaune-brun et qui a peut-être un motif de tache délavé. Personnellement, j’aime utiliser du papier plus épais (50-60 livres) plutôt que du papier de photocopie plus fin (20-22 livres) parce qu’il absorbe mieux les liquides que j’utilise dans mon processus de vieillissement, qu’il tient plus longtemps et qu’il permet d’avoir une bonne sensation à la table. Il est plus lourd d’une manière qui peut être ressentie, ce qui incite les joueurs à penser que la feuille de papier qu’ils tiennent devant eux est d’une certaine manière plus importante.
Pour vieillir le papier, j’utilise du thé et/ou du café pour le tacher légèrement. C’est un art et il faut un peu de pratique pour ne pas dissoudre le papier dans le liquide. C’est particulièrement vrai à l’époque du papier recyclé qui ne semble pas tenir aussi bien sous l’effet de l’humidité. Une fois mon papier correctement vieilli, je dessine ce dont j’ai besoin sur le papier. J’utilise généralement des bâtons de charbon de bois de différentes tailles pour lui donner un aspect vraiment « authentique ».
Une fois la carte préparée, je vais (en de rares occasions) cuire le papier pendant une douzaine de minutes à un très faible température dans le four. Nous parlons d’environ 200 degrés Fahrenheit, et je ne m’éloigne jamais. Je ne veux pas carboniser ce que je viens de créer. Je le surveille de près pendant qu’il grille sur la plaque de cuisson.
Tu peux aussi ajouter d’autres traitements au papier. Par exemple, des trous brûlés dans le papier, des bords brûlés, des sections arrachées qui sont « manquantes » et des déchirures de la carte en différents morceaux. Les différents morceaux de sections manquantes peuvent être dispersés à différents endroits de ton aventure.
Documents à distribuer
Les documents à distribuer seront des messages, des missives, des lettres de permission, des promesses de paiement, des titres de propriété, des concessions de terres, etc. J’ai une écriture horrible (ma mère m’a toujours dit que j’aurais dû être médecin à cause de mon écriture), alors je fais… pas les rédiger à la main. J’utilise plutôt un traitement de texte et quelques polices de caractères d’apparence « archaïque » pour générer les documents. C’est la méthode que j’utilise. Cependant, si tu es un expert en calligraphie, alors tu peux être fier du travail que tu fais avec tes propres créations !
Messages codés
Si tu veux présenter une énigme à tes joueurs, tu peux même encoder les messages à l’aide d’un très basique système de chiffrement tel que le chiffrement de César, le chiffrement par substitution d’alphabet ou toute autre méthode d’encodage similaire. Ne sois pas trop fantaisiste car le but du document est de montrer que quelqu’un essaie de garder quelque chose de secret et de permettre aux PJ de comprendre ce qui se passe avec le message. Si tu n’es pas sûr de ce dont je parle ou de la façon de mettre en œuvre ces codes, rends-toi sur Cryptii et utilise l’outil en ligne pour coder tes messages. Dans la colonne centrale des paramètres, tu peux cliquer sur le texte orange représentant le type de chiffrement, puis choisir quelque chose sous l’en-tête « Chiffres ».
Images
Les images contribuent grandement à immerger tes joueurs dans le monde. Elles se divisent en trois catégories : les personnages, les monstres et les lieux. À moins que tu ne prévoies de publier l’aventure, tu peux utiliser des images d’archives, des images gratuites et autres pour les imprimer et les distribuer à la table. Je pourrais énumérer plusieurs sites qui proposent des images d’archives, mais une bonne recherche sur le Web pour « images d’archives » ou « images d’archives », puis l’utilisation des moteurs de recherche internes de ces sites vous permettront de faire mieux que de suivre mon exemple. Il y a tellement de sites différents de nos jours. Il y a aussi la fonction de recherche d’images de Google, que j’utilise assez souvent.
J’imprime les images sur mon imprimante couleur en utilisant du papier standard. Je n’essaie pas de faire passer du papier plus lourd dans mon imprimante parce qu’elle n’est pas vraiment conçue pour gérer le papier d’art plus épais dont j’ai parlé plus haut.
Laisse les joueurs s’occuper de la marchandise
Une fois que tu as tout rassemblé et que tu as distribué les objets aux joueurs, je te recommande de les laisser manipuler et bricoler avec tous les objets que tu leur as remis. Si un document ou un accessoire devient une distraction pour le jeu, tu peux gentiment demander au joueur distrait de se reconcentrer, mais le fait de les laisser manipuler les accessoires augmente leur immersion dans le jeu.
Je recommande de rassembler tout ce que tu as distribué à la fin de chaque session et de conserver ces objets séparément des accessoires que tu n’as pas encore distribués. Ainsi, lors de la prochaine session, tu pourras replacer les objets trouvés sur la table pour rappeler aux joueurs où ils en étaient et ce qu’ils ont accompli jusqu’à présent.
Ce billet t’est offert par notre merveilleux mécène Chuck, qui nous soutient depuis septembre 2018! Merci de nous aider à entretenir les feux du ragoût !
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