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Tu cherches un moyen de captiver tes joueurs dès le début de la session ?

Dernière partie de L’œil noirDans ce jeu, mon chevalier a eu l’occasion d’assommer de vilaines créatures qui infestaient une mine alors que nous cherchions à sauver une sorcière kidnappée.

Jochen, le MJ, a démarré la session en force, ce qui est l’un de mes ingrédients clés. Bien que je préfère la façon dont Sly Flourish le dit : Commencez en beauté !

Dans ce cas, nous avons commencé par une explosion de trésors.

Jochen a distribué une liste de trésors (ou plus exactement une boîte à butin dans la Foundry VTT) pour donner le coup d’envoi, et nous avons divisé avec enthousiasme le butin cool.

Cela a donné envie à tout le monde de s’attaquer à la salle suivante du donjon pour tester les nouvelles choses. Tout le monde s’est engagé dès le début, car qui n’aime pas les trésors ? Cela nous a permis de consulter nos fiches de personnage et de jouer un rôle en décidant quels objets pourraient être les plus utiles à qui.

Un bon début en effet. Bravo, Jochen !

J’encourage les MJ à ajouter ceci comme une façon périodique de commencer avec un coup d’éclat. J’ai tendance à mettre l’accent sur les conflits afin de relancer immédiatement les joueurs et d’attirer leur attention, leur attention et leur engagement.

Mais un début plein de trésors n’est pas si mal non plus 🙂 .

Quelques conseils rapides si tu décides de commencer une session par un dépôt de butin :

  • Assure-toi qu’il y en a pour tout le monde afin qu’aucun joueur ne se sente exclu.
  • Ajoute des trésors importants pour stimuler l’engagement et faire en sorte que tout le monde soit impatient de se plonger dans la scène suivante.
  • Tiens à jour une liste d’idées de trésors afin de pouvoir alimenter facilement les dépôts de butin et de t’assurer que le trésor excitera tout le monde.
  • Une fois que le butin le plus intéressant a été partagé, fais repartir le groupe dans l’aventure pour tirer parti du niveau d’excitation actuel. Ils pourront régler les petits détails plus tard.
  • Rendez votre monde plus profond, un trésor à la fois, en créant un peu d’histoire pour les principaux trésors.
  • Relie un trésor à l’intrigue de ta campagne.
  • Attache un morceau de trésor à l’arc d’un personnage.

Commencez avec un trésor !

De temps en temps, commence une session par une distribution de butin. Les joueurs adorent leur trésor et cela donne le ton d’une soirée amusante et passionnante.

Et si tu commences par des récompenses, cela signifie que tu as terminé la dernière session par un suspense :

« Bon travail, tout le monde ! La bête est morte. Plus rien ne se trouve entre vous et sa horde maintenant… sauf l’horloge ! Nous nous arrêtons ici et nous recommencerons la prochaine fois avec ce que vous aurez trouvé. »

C’est une façon sournoise de faire revenir tout le monde, heh. Veillez simplement à ce que votre écran de GM soit prêt pour le moment où ils vous jetteront leurs dés en signe de protestation 🙂 .

Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
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Catégories : Jeu de rôles

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