🧩 Qu’est-ce que Speedrôling ?

Speedrôling est un jeu de rôle narratif ultra-léger conçu pour jouer vite, souvent, et avec créativité.
Il repose sur :

  • une narration partagée et improvisée,
  • un système simple utilisant un D20,
  • et des cartes modulaires représentant Talents, Objets, Pouvoirs, Evénements et éléments de scénario.

👥 Création de personnage

  1. Le joueur choisit un profil de compétence de prédilection parmi les 6 profils :
    • Athlète, Diplomate, Amuseur, Bricoleur, Intellectuel, Acrobate.
  2. Le MJ lui remet 3 cartes Talents de ce profil et 4 cartes Talents aléatoires issues des autres.
  3. Le joueur choisit 5 Talents parmi les 7 cartes.

👉 Si au moins 2 Talents appartiennent au même profil, ce profil devient le profil dominant du personnage :
Il réduit la difficulté des jets liés à ce profil.

🎲 Résolution des actions

Speedrôling utilise un unique dé à 20 faces (D20).

Avant chaque jet, le MJ détermine avec le joueur la difficulté (tous les jets sont difficiles sans bonus) :

Difficulté Résultat nécessaire
Facile 4+
Normale 7+
Difficile 10+

Les résultats sont interprétés narrativement. Un échec peut produire une conséquence utile, un succès peut être partiel ou spectaculaire. Les idées bien décrites, drôles ou créatives peuvent justifier une réussite même en cas de résultat moyen.

🔥 Le système de Tension

Chaque échec ou succès partiel dans un jet Moyen ou Difficile alimente une jauge collective de Tension.

Durée estimée de la partie Péripétie déclenchée tous les…
30 minutes 1 point de Tension
1 heure 2 points
1h30 à 2h 3 points
> 2h 4 points

À chaque palier atteint, le MJ déclenche la péripétie suivante du scénario.
👉 Si une péripétie ne s’intègre pas bien, le MJ peut voler une carte Événement à un joueur et l’utiliser instantanément.

🃏 Les cartes comme ressources narratives

Les cartes que possèdent les joueurs dans leur main (Objets, Événements, Pouvoirs) représentent leur capacité d’agir sur le récit.

Chaque carte peut être :

  • jouée normalement (pour son effet),
  • ou défaussée pour être utilisée comme Point de Narration (PN).

📜 Table d’utilisation des PN :

Coût en cartes (PN) Effet obtenu
1 carte Obtenir une arme de base
2 cartes Relancer un dé
3 cartes Piocher une carte Joueur
5 cartes Ressusciter (soi-même ou un allié)
7 cartes Poser une question au MJ (réponse aléatoire obligatoire)