Amis

Je connais certains membres de mon groupe depuis plus de 20 ans !

La principale raison pour laquelle je joue à des jeux de rôle sur table, c’est pour les amis que j’ai à la table. Je joue avec les membres de mon groupe actuel depuis 7 à 25 ans, selon le membre que je comptabilise. Ce sont des gens formidables. Ce sont de grands amis (pendant et entre les sessions). Nous nous sommes aidés mutuellement à déménager d’une maison à l’autre. Nous nous sommes aidés mutuellement avec un soutien social/émotionnel dans les hauts et les bas. Ce sont vraiment des amis, et si mon téléphone sonne avec l’un d’eux à l’autre bout du fil, il est fort probable que je laisse tomber tout ce que j’ai en main en ce moment pour l’aider à faire ce dont il a besoin.

Lorsque je ne joue pas avec mon groupe habituel, il y a de fortes chances que je sois à la table d’un congrès, parmi des inconnus ou presque. Lorsque je suis avec ces gens, je fais de mon mieux pour être amical envers eux. Je m’attends à ce que la même attitude soit reflétée à mon égard. Il n’y a pas de place pour l’antagonisme des joueurs à la table, quel que soit le cadre ou la familiarité avec les autres personnes.

Escapisme

Je reçois assez de réalité en doses énormes comme ça. Je soupçonne la grande majorité des autres joueurs d’être dans le même bateau. Pendant les heures où je suis à la table de jeu, très peu de choses du monde réel m’importent. Je ne suis plus là. Je suis dans un pays imaginaire rempli de magie, à bord d’un vaisseau spatial qui voyage en FTL, en train de pirater des réseaux de type VR, ou de tirer des balles à bout portant sur des gens très méchants.

Quel que soit le genre, le système, le cadre ou le jeu auquel je joue, je suis immergé dedans. Je ne suis pas coincé dans le monde réel ou dans mon travail de quarante heures par semaine ou en train d’essayer de réparer des ordinateurs ou de construire des sites Web ou quoi que ce soit d’autre. Je suis ailleurs. Je suis aussi quelqu’un d’autre en train de faire des choses cool que je ne pourrais normalement pas faire moi-même.

Héroïsme

Sois le Big Damn Hero.

Ce qui nous amène au point suivant. Un très faible pourcentage de personnes dans le monde réel sont de véritables héros, mais je peux en être un lorsque je suis immergé dans mes mondes imaginaires. Je suis (comme le dit Ang), un Big Damn Hero, et je peux agir comme tel. Les réalisations et les actions que je mène sont étonnantes, enrichissantes et réconfortantes. Je peux sauver des enfants, abattre des méchants, vaincre des monstres mythiques et faire des découvertes étonnantes qui pourraient changer le monde (ou la galaxie ou l’univers) autour de mon personnage.

Divertissement

Fais-le bien en t’amusant.

Il y a un dicton qui dit : « Si tu t’amuses, c’est que tu fais bien les choses ! ». Je suis tout à fait d’accord. Les jeux doivent être divertissants. Ton personnage doit être amusant à jouer. Les personnes qui t’entourent doivent être formidables. Les mécanismes de jeu avec lesquels tu interagis doivent être engageants. Le monde, les PNJ, les monstres, les méchants et les autres interactions dans le jeu doivent être intéressants. Les jeux de rôle sont, à la base, un divertissement. Tout ce qui nuit à cela doit être soigneusement examiné et modifié (ou supprimé).

Sens de l’accomplissement

Va accomplir quelque chose.

Grâce à mon personnage dans le jeu, je peux faire des exploits incroyables. Je fais des cascades qu’aucun simple mortel ne devrait pouvoir faire. Je peux tirer avec un blaster laser. Je peux manier des épées intelligentes. Je peux faire de la magie. Je peux guérir plus vite que Wolverine. Je peux survivre à des blessures et à des événements qui écraseraient le vrai moi comme un raisin pourri. J’ai aussi la possibilité de participer à des quêtes, des missions, des casses, des emplois et des aventures qui produisent des histoires palpitantes que même les meilleurs auteurs du monde envieraient comme intrigues.

Histoires inattendues

Surprends-toi et surprends les autres.

Comme dans tout effort de groupe, il ne s’agit pas seulement de moi. Il s’agit de nous dans notre ensemble. Cela signifie qu’il y a de nombreuses fois à la table où quelqu’un d’autre (MJ ou joueur) aura une idée qui m’étonnera ou me surprendra au plus haut point. Ces retournements de situation inattendus dans la narration me font vibrer. Parfois, je reste assis dans un silence choqué, bouche bée. D’autres fois, un large sourire se dessine sur mon visage devant l’audace du concept qui vient d’être présenté. Ces rebondissements m’amusent presque toujours, et j’aime voir comment ils se déroulent et se concluent.

Mathématiques/Mécanique

Oui, je l’admets. Je suis un féru de mathématiques. Les jeux de rôle ne se limitent pas à la narration, à la collaboration, aux événements, aux amitiés et aux exploits incroyables. Il s’agit aussi de mathématiques. Je ne suis pas un min/maxer, mais je me considère comme un optimiseur. J’aime avoir des personnages efficaces, mais j’aime aussi les personnages imparfaits. Personne (même une personne imaginaire) n’est parfait, et j’aime que cela reste vrai. Quels que soient les défauts de mes personnages, j’aime la façon dont leur ensemble de compétences et d’aptitudes s’entrecroise avec les mécanismes du jeu, le monde, les méchants, les monstres, les autres personnages et les éléments particuliers du décor. Il y a quelque chose d’amusant à faire des calculs pour déterminer si une chance aléatoire de succès se révèle bonne, mauvaise, merveilleuse ou laide.

Conclusion

Il y a beaucoup de raisons pour lesquelles les gens jouent aux jeux de rôle. Les raisons ci-dessus sont les miennes. Quelles sont les tiennes ? Pourquoi joues-tu aux jeux de rôle ? Qu’est-ce qui te plaît dans le fait de te réunir avec ton groupe et de lancer des dés tout en jouant à faire semblant ? Laisse-moi un mot sur mes réseaux sociaux ou en commentaire ici. (PS : Tu peux trouver des liens vers tous mes réseaux sociaux sur https://jtevans.net/ dans la barre bleue en haut de chaque page. Tous mes messages sociaux liés à Gnome Stew sont publics et ouverts aux commentaires).

Ce billet t’est offert par notre merveilleux mécène. Jennifer Kathleen, qui nous soutient depuis novembre 2017! Merci de nous aider à entretenir les feux du ragoût !

Catégories : Jeu de rôles

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