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Comment faire en sorte que les joueurs prêtent attention au lore de ta campagne.

Une excellente question a été soulevée lors de la séance super secrète de coaching de GM d’hier soir :

Comment faites-vous pour que les joueurs prêtent attention et se soucient de votre histoire et des détails de votre monde ?

Tout d’abord, nous voulons capter l’attention des joueurs.

Aiki a partagé un excellent modèle tiré du monde des affaires dans RPT#0114. Rends-toi sur le site « Utiliser AIDA comme outil d’accroche de l’intrigue » à environ 3/4 de la page :

  • Attention
  • Intérêt
  • Désir
  • Action

Exemple : Une chute littérale de Lore

En utilisant l’astuce AIDA, nous voulons construire des détails initiaux qui méritent l’attention. C’est ce que fait l’action. Par exemple, une tapisserie tombe sur la tête d’un personnage. Une telle situation attire instantanément l’attention du joueur l’attention.

Lorsque le groupe apprend qu’il n’y a pas de menace et qu’il s’agit simplement d’un événement aléatoire, tu déchaînes ton deuxième détail pour capturer le joueur. intérêt: les fils semblent être en or.

En étudiant la tapisserie, le groupe découvre une scène étrange qui promet un grand trésor à ceux qui sauront la trouver. Maintenant que nous avons construit désir.

La tapisserie comporte également quatre indices :

  1. Un personnage remarque symboles tissés dans la tapisserie qui se déplacent et changent de position lorsqu’ils sont observés sous différents éclairages. Les symboles forment une énigme quant à l’emplacement du trésor.
  2. Un personnage peut faire un test de compétence pour déterminer la position du trésor. identité d’un ou de plusieurs personnages représentés dans la scène. Armé de ces noms, le groupe peut utiliser des sorts et faire des recherches de retour en ville pour en savoir plus.
  3. La tapisserie représente une rose des vents, mais ses points nord et sud sont vierge. Au lieu de cela, il y a un sommet de montagne au nord et une entrée de grotte au sud. Le pic et l’entrée ont des formes uniques utiles pour déterminer l’emplacement du monde avec des indices supplémentaires.
  4. Une carte stellaire a une forme inhabituelle constellation ressemblant à une flèche pointant vers l’est. Des contrôles de compétences supplémentaires ou des recherches révèlent deux sites potentiels dans cette direction à moins d’une journée de marche.

Note que chaque indice propose une étape à suivre :

  1. Les symboles créent une énigme à résoudre.
  2. Certains PNJ représentés sont suffisamment célèbres pour faire l’objet de recherches.
  3. La rose des vents offre deux détails que les habitants pourraient reconnaître et qui indiquent une région sur laquelle le groupe pourrait enquêter.
  4. La carte des étoiles donne une direction spécifique à explorer.

Utilise le modèle AIDA pour structurer Lore

Le modèle mental AIDA nous donne une structure simple et efficace pour fournir des informations qui attirent l’attention des joueurs et gagnent leur intérêt et leur engagement.

Lorsque tu te prépares ou que tu improvises, n’oublie pas AIDA :

  • Obtenez leur Attention
  • Étincelle leur Intérêt
  • Construis leur Désir
  • Fournir une prochaine étape claire Action

Dans la prochaine newsletter, je te donnerai d12 autres façons d’attirer l’attention des joueurs sur ton lore. À bientôt !

Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
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Amuse-toi davantage à chaque match !

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Catégories : Jeu de rôles

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