0
Je me suis fait coacher à l’envers l’autre jour ! La semaine dernière, j’ai demandé au groupe des idées sur les monstres Dogmen que je suis en train de concevoir.
Les hommes-chiens de Basilica sont comme les gnolls de D&D. Ils sont mi-homme, mi-chien.
Et mon processus de conception de monstre de base se déroule à peu près comme suit :
- Donne-leur un nom amusant
- Réfléchis à la façon dont je veux qu’ils affectent le jeu de rôle.
- Détermine leur rôle au combat
- Donne-leur au moins trois actions intéressantes
- Énumère les compétences clés
- Transforme-les en faction
Pour mes Dogmen, par contre, j’étais bloqué sur le n°4. Je venais de tourner la dernière page de Dragonlance Chronicles #1, et j’avais envie de canaliser l’angle draconien : plusieurs sous-types de monstres, chacun avec un gameplay intéressant via différents ensembles d’actions.
Mais j’étais bloqué sur mes sous-types, qui dans mon jargon sont des sous-factions, car ces bestioles sont sensibles.
@ExileInParadise m’a donné l’idée gagnante :
Regroupe-les en fonction de leur comportement.
Par exemple, un groupe a des sens exacerbés. Les limiers.
Un groupe est particulièrement musclé et fort. Les pitbulls.
Un troisième groupe est très rapide et possède des mâchoires puissantes. Les lévriers.
J’ai aussi des groupes de leadership (Bergers allemands)et les chamans (Huskies sibériens).
Merci Exile !
Avec ces grands thèmes maintenant compris, mes autres étapes se sont débloquées.
Par exemple, les Vedení Dogmen (types de leaders bergers allemands) :
Jeu de rôle: Intelligent, parle 3 langues (Dogman, Empire, Collossai), courageux, stable dans le feu de l’action.
Rôle au combat: Contrôleur (stratégique, tactique, contrôle des troupes).
Actions:
- Écorce d’autorité: Améliore le moral et la discipline (Jeu de rôle).
- Tactiques perspicaces: Pack Stratégie et Tactique (Combat).
- Le boyau du capitaine Kirk: Intuition forte (Puzzle).
Compétences clés: Déchiffrer les marques de griffes (lecture/écriture), Intimider, Négocier, Prévoir les mouvements de l’ennemi, Déchiffrer le paysage de combat, Leadership.
Si tu as déjà fait de la programmation informatique, tu reconnaîtras probablement mon méta-processus ici.
- Détermine mes besoins.
- Écris le pseudocode.
- Écris le code.
Les éléments ci-dessus sont mes exigences et le pseudocode pour la conception de ce monstre. La prochaine étape pour moi est de traduire les hommes-chiens de Vedení en statistiques de WOIN RPG. J’ai hâte de m’atteler à cette tâche.
Note: Il y a une autre étape critique que je franchis également. Quelque chose d’important que je fais pour rendre mes monstres spéciaux. Magiciens de l’aventure, j’ai partagé avec toi cette astuce exclusive en prenant l’exemple des hommes-chiens. C’est un bon conseil.
Au fait, bienvenue à tous les nouveaux Wizards de l’aventure qui nous ont rejoints hier :
- Jarvis
- Marek
- Janet
- Shane
- Burton
Bienvenue, bienvenue ! Tu as dû recevoir un courriel à ce sujet, mais n’oublie pas de consulter ton profil de campagne et de le mettre en signet pour voir une liste de contrôle interactive de tout ton butin !
RPT GM, si tu n’es pas encore un Magicien de l’aventurePour obtenir des conseils exclusifs, des modèles, le déblocage complet du journal de campagne, et bien plus encore, inscris-toi dès aujourd’hui :
Obtiens tes conseils exclusifs et ton butin dès aujourd’hui.
Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
https://discord.gg/6MxTRAqQ76
Amuse-toi davantage à chaque match !
P.S. Quand tu seras prêt, voici +4 façons vorpal dont je peux t’aider avec ta campagne :
+1 Application Web gratuite Campaign Logger pour faciliter ta préparation et ton GMing
Pour les MJ de tout système qui cherchent à mener des parties profondes, détaillées et immersives, Campaign Logger vous permet de prendre des notes de session à la vitesse de la pensée dans votre style de MJ unique tout en améliorant votre expérience de préparation afin que vous puissiez vous concentrer sur les parties du jeu que vous appréciez le plus.
Obtiens ton compte Campaign Logger gratuit ici.
+2 Relève le défi de l’organisation GM
Mets fin à la confusion et à la frustration de ne pas avoir à portée de main ce dont tu as besoin pour préparer et animer des parties. Deviens un MJ organisé en seulement une semaine :
Inscris-toi gratuitement ici et commence à t’organiser.
+3 Obtenez la peste démoniaque (avec 62 notes de 5 étoiles jusqu’à présent)
Un chemin d’aventure complet pour les campagnes de niveau 1 à 20 de D&D 5E qui offre un jeu de rôle intense, un jeu en bac à sable et en hexagone, des combats astucieux et des monstres diaboliques.
Clique ici pour voir plus de détails et pour commander.
+4 Obtenez plus de butin GM
Visite la boutique Roleplaying Tips DriveThruRPG, ou consulte les livres et les cours pour améliorer ton jeu sur la boutique RoleplayingTips.com.

0 commentaire