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Ajouter des races étranges, merveilleuses et intéressantes à ton monde homebrew peut s’avérer difficile, surtout si tu as une longue liste de races à concocter et que tu veux rendre chacune d’entre elles unique.
Voici trois conseils pour faire en sorte que chaque race soit distincte et qu’elle corresponde au thème de ton univers.
Sommaire
1. Commence par une ancre unique
Avant même de donner un nom à une course, décide au moins d’un aspect ou d’un point d’ancrage qui la définisse.
Le premier choix serait biologie. Par exemple, ils peuvent entendre l’électricité (h/t à Brady pour cette idée) ou « photosynthétiser » la magie.
La deuxième option serait culture. Par exemple, leurs lois sont écrites en poésie. Bien que la culture offre une accroche plus faible (n’importe quelle race pourrait écrire de la poésie), elle peut grandement contribuer à rendre ces peuples intéressants en tant que personnages-joueurs ou en tant que groupe distinct de PNJ.
Si une race n’a pas d’ancrage unique, envisagez plutôt d’en faire une sous-race.
2. Changez leur cerveau
Il est difficile de voir la forêt quand on est dans les arbres. Ou, dans ce cas, il est difficile de voir l’espèce quand on est dans les gènes.
Sors de la physiologie des mammifères. Changer la structure cérébrale de la race offre un excellent moyen d’y parvenir. En effet, si tu changes la façon dont ils pensent – ou même la raison pour laquelle ils pensent – tu changes leur évolution, leurs manières et leur biologie.
Par exemple, notre cerveau est relié à une extrémité de notre colonne vertébrale. La colonne vertébrale protège les nerfs autoroute pour que le cerveau puisse parler au corps. Et notre cognition façonne nos perceptions. A cerveau différent signifie une réalité différente. Même de petits changements, comme l’emplacement du cerveau ou son fonctionnement, peuvent créer des espèces sauvagement différentes.
Voici des idées de d6 pour différents types de cerveau :
- Distribué. La race possède de multiples petits cerveaux répartis sur tout son corps (comme une pieuvre).
- Membres indépendants. Je te regarde, griffe rampante. Peut-être que chaque membre est son propre être ou peut effectuer plusieurs tâches indépendamment de ce que font les autres membres.
- Esprit de ruche. Comme les serveurs légers dans le monde de l’informatique, chaque individu possède un cerveau minuscule et incomplet, mais lorsqu’il se trouve à proximité d’autres individus de son espèce, il crée une conscience partagée ou se réunit physiquement pour former une super créature.
- Conflit multi-cerveaux. Ala notre ami l’ettin. Deux ou plusieurs esprits distincts et souvent concurrents contrôlent le même corps.
- Micro-esprits. Le cerveau est réparti et tout le système nerveux de la course agit comme un cerveau, ce qui rend les blessures plus dangereuses mais le traitement de la pensée beaucoup plus rapide.
- Cerveau de cristal. Personne ne veut du sable dans sa chaussure, mais qu’en est-il dans sa tête ? Peut-être que la race a un matériau de base différent et qu’elle en recueille les propriétés, comme la résonance à certaines fréquences ou le type de magie, la mémoire parfaite ou la réfraction de la lumière.
3. Définis leur lutte existentielle
Celui-ci est un peu bizarre, alors attends-toi à ce que je te dise. Tu sais que j’aime commencer par la fin. Lorsque nous connaissons bien le destin final d’une chose, nous pouvons faire de la rétro-ingénierie sur son histoire, sa conception et même sa psychologie.
Alors, essaye ceci : définis les doom.
- Comment l’espèce disparaît-elle ? Savent-elles qu’elles vont disparaître ?
- Leur fin est-elle brutale (apocalypse) ou lente (déclin, corruption, stérilité) ?
- Quelle est la cause profonde de leur fin (menace extérieure, menace intérieure, volonté divine, entropie cosmique) ?
- Leur extinction peut-elle être évitée ? Si oui, quel prix terrible doit être payé ?
- Comment leur biologie reflète-t-elle l’adaptation ou l’évolution à ce destin ?
- Quelles pratiques culturelles, quels rituels ou quels tabous découlent de ce destin ?
- Comment leur destin façonne-t-il leurs relations avec les autres races ou puissances ?
- Quels mythes, prophéties ou connaissances secrètes se transmettent-ils sur leur destin ?
Ce que j’essaie de dire, c’est que le fait de savoir comment une race se termine, même s’il s’agit d’un futur lointain ou d’un secret mondial, peut te donner des idées et des accroches de conception uniques.
Les tentatives d’échapper à leur destin, comme les croisements, les symbioses forcées, les manipulations génétiques, le cannibalisme rituel ou le ligotage des âmes, peuvent transformer une espèce de façon fascinante, en t’inspirant pour la conception de la biologie, de la culture et des conflits.

En ancrant chaque race dans un concept fort, en recâblant leur façon de penser et en leur donnant une lutte existentielle, vous créez des espèces qui se sentent vraiment distinctes – que ce soit pour les joueurs ou en tant que cultures de PNJ.
Il ne s’agit pas seulement de blocs de statistiques avec de drôles d’oreilles – ce sont Fabriques d’intrigues. Laisse leur ancrage, leur structure cérébrale et leur Fatalité façonner ton espèce et ton cadre d’une manière que les joueurs n’oublieront pas.
Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
https://discord.gg/6MxTRAqQ76
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