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Dans les nouvelles géniales, le dernier traitement de radiothérapie de ma mère a eu lieu hier. Nous avons eu un dîner spécial pour fêter ça et elle se porte très bien. Ma femme a également eu son deuxième traitement de chimiothérapie hier, et ce n’est pas de tout repos. Mais elle est forte et se porte bien.
Par ailleurs, j’avais une pile de livres Pathfinder 2E que je vendais sur Facebook, et j’ai remarqué plus tôt que la clinique de cancérologie vendait des livres d’occasion pour collecter des fonds. J’ai donc déposé la pile – j’espère qu’ils créeront un futur GM !
Hélas, je suis en retard pour vous informer de l’événement mensuel de demain. Appel zoom du magicien de l’aventure. Sorciers, apportez vos questions, problèmes et demandes concernant la campagne ! Je vous enverrai un lien Zoom et un rappel samedi matin.
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Sommaire
Générateur de plan de donjon de 5 pièces
Jeremy Brown, GM du RPT, m’a envoyé par courriel ce rapide générateur de donjon de 5 pièces qu’il a créé et qui pourrait t’être utile pour planifier tes aventures :
Type de donjon (d20)
- Forteresse
- Le repaire du fou
- Mines
- Cavernes naturelles
- Égouts
- Communauté souterraine
- Temple, Monastère, Sanctuaire
- Tombeau, crypte
- Catacombes
- Grande Maison
- Maison de maître
- Espace extraplanaire
- Structure ancienne (Ziggourat, Pyramide, Création mégalithique, Labyrinthe)
- Donjon aquatique
- Structure Adobe
- Village d’arbres
- Fort de la colline
- Forteresse de nuages ou retraite sur l’île
- Tanière du marais
- Repaire de voleurs, salle de la guilde des assassins ou autre lieu urbain sournois.
Méchant (d30)
- Guerrier ou classe apparentée
- Sorcier divin ou classe apparentée
- Rogue ou classe apparentée
- Sorcier ou classe apparentée
- Méchant multi-classe
- Aboleth ou bête qui manie l’illusion ou contrôle l’esprit
- Détenteur de l’image ou autre maître de la magie
- Mindflayer ou autre race contrôlant l’esprit et l’asservissant
- Dinosaure ou autre grand animal aux attaques mortelles
- Vermine géante
- Animal dangereux, prédateur ou vermine extrêmement grosse
- Primate ou autre animal intelligent
- Construction intelligente
- Grande construction dangereuse travaillant sur un programme
- Dragon ou monstre dragonoïde
- Créature élémentaire, lancer pour le deuxième méchant
- Noble Fey
- Géant intelligent
- Géant stupide
- Humanoïdes avec classes de personnages
- Bête magique
- Monstre végétal intelligent ou extrêmement mobile
- Plante d’asservissement stationnaire
- Mort-vivant
- Créature métamorphe ou voleuse d’identité
- Intelligence de l’essaim ou espèce à esprit de ruche
- Fieffé voleur d’âmes ou draineur d’énergie
- Sort vivant ou effet magique sensible
- Masse vivante suintante ou corrosive
- Lycanthrope ou changeur de forme maudit
Salle 1 : Entrée ou gardien (d6)
- Doit trouver la clé pour déverrouiller le donjon
- Doit résoudre l’énigme pour entrer dans le donjon
- Doit vaincre un monstre pour entrer dans le donjon, lance le dé sur la table des méchants.
- Doit surmonter un obstacle naturel pour entrer dans le donjon
- Doit éviter les gardes magiques du donjon
- Doit poursuivre le méchant jusqu’au donjon et le gardien est l’arrière-garde de la poursuite.
Salle 2 : Jeu de rôle ou défi d’énigme (d6)
- Rencontre des habitants du donjon qui ne sont pas liés aux plans du méchant et qui pourraient être des alliés utiles dans des défis ultérieurs.
- Rencontre des êtres au service du méchant mais qui préfèrent être ailleurs.
- Rencontre un obstacle à la poursuite du mouvement qui doit être surmonté.
- Rencontrer un puzzle ou une énigme
- Rencontre des PNJ qui poursuivent le même méchant.
- Rencontre un deuxième passage verrouillé ou bloqué vers le repaire du méchant qui, s’il est franchi, pourrait être un chemin plus facile.
Pièce 3 : Truc ou revers (d8)
- Rencontre d’un piège, d’une embuscade ou d’une autre difficulté destinée à ralentir et/ou à affaiblir les PJ.
- Rencontre un « combat de boss » mais le méchant rusé a utilisé une sorte de leurre.
- Capture le lieutenant du méchant qui révèle tout (mensonges).
- Le groupe rencontre un autre labyrinthe ou un autre obstacle à surmonter.
- Le groupe est catapulté dans un deuxième donjon de cinq pièces relié à celui-ci.
- Quelques informations vitales sont nécessaires avant de continuer.
- Puzzle ou énigme
- Rencontre majeure qui épuise les ressources du groupe
Pièce 4 : point culminant, grande bataille ou conflit (d6)
- Le méchant affronte le groupe mais a des otages
- Le méchant se moque des faibles efforts du parti et fait une sortie spectaculaire.
- Combat de boss
- Combat de grande envergure avec les sbires du méchant, mais le méchant est parti depuis longtemps.
- Le méchant a obtenu le MacGuffin et est prêt à l’utiliser.
- Trouve un message de raillerie suggérant que tout le donjon n’était qu’une ruse pour distraire les PJ.
Salle 5 : Récompense, révélation ou rebondissement (d6)
- N’importe laquelle des options de la salle 4 ci-dessus, en remplaçant 4 par un jeu de rôle, un combat ou une autre rencontre.
- Trouve un trésor, un MacGuffin ou une ancienne tradition.
- Le méchant s’échappe, mais le groupe a pris connaissance d’une faiblesse ou d’autres plans.
- Le groupe découvre un plan diabolique tel qu’une machine du Jugement dernier ou un rituel diabolique.
- La partie obtient une pièce du MacGuffin que le méchant souhaitait construire ou utiliser.
- La partie gagne une récompense intangible telle qu’un terrain, des droits, une demande en mariage.
Ce que j’aime dans l’approche de Jeremy, qui consiste à utiliser de petites tables, c’est que nous pouvons fabriquer des générateurs de donjon de 5 pièces personnalisés en fonction des différentes régions, hexagones ou situations de notre cadre de campagne.
Par exemple, fais une liste de six méchants régionaux pour le tableau des méchants de cette région.
J’ai pris le temps de transformer le travail de Jeremy en un générateur de journal de campagne personnalisé.
Voici un exemple qu’il a produit (vidéo de 4 minutes hébergée sur Loom, non conforme au GDPR) :

Si tu n’utilises pas encore Campaign Logger, tu peux obtenir une licence gratuite à vie ici et commencer à utiliser ce générateur immédiatement.
Merci pour cet excellent partage, Jeremy !
Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
https://discord.gg/6MxTRAqQ76
Amuse-toi davantage à chaque match !
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