Tous les dessins appartiennent à UNBOUND STUDIOS et est utilisé avec leur permission
À l’instar des articles dans lesquels je décompose les articles d’Arcadia que j’écrivais pour Tribality, je vous présente maintenant une série de décompositions pour la collection Unbound. Leon Barillaro a eu la gentillesse de me fournir un exemplaire du numéro pour que je puisse le lire et le commenter.
À bien des égards, Non lié est très similaire à Arcadie et le Sans cage collections. Leon le mentionne même dans un Lettre de l’éditeur au tout début ! Cependant, cette collection a un autre objectif. Avec le désastre causé par l’OGL de D&D, beaucoup de gens ont commencé à vérifier d’autres jeux, et les responsables d’Unbound ont voulu faire connaître d’autres jeux. Comme le dit Léon « Ce zine est […] un recueil d’articles soutenant les systèmes et les genres que nous apprécions, dont beaucoup n’ont rien à voir avec l’heroic medieval fantasy.«
Le PDF lui-même n’est pas indexé et ne fournit pas de texte alt pour les images. De plus, le texte ne peut pas être sélectionné, comme si chaque page était une image entière. Cependant, la mise en page est magnifique, les images sélectionnées sont étonnantes, colorées et thématiques. De plus, chaque article individuel inclut non seulement l’auteur, mais aussi la personne qui a réalisé les illustrations, les éditeurs et même les testeurs de jeu pour les aventures. J’ai vraiment aimé que toutes les personnes impliquées soient bien présentées dans chaque article, et qu’il y ait une section entière de contributeurs pour chacun d’entre eux (sauf pour les testeurs de jeu). Les contributeurs, je dois aussi le souligner, sont extrêmement diversifiés, à la fois en tant que BIMPOC, et faisant partie de la communauté LGBTQ+.
~ Article ~
Auteur : Margaret Mae
Artistes : Kata Kemi
Rédactrices : Dana Floberg et Steffie Devaan
Le premier article est surtout un moyen d’ouvrir ton esprit aux possibilités infinies de la magie. Nous avons tous voulu obtenir la télécommande de la télévision qui se trouve au loin grâce à un peu de magie télékinétique… Et si la magie était une chose normale dans le monde réel ? C’est ce que propose cet article. Il ne s’agit pas d’un jeu, ni de conseils sur la façon de gérer, mais d’un exercice pour que tu puisses construire un monde. L’article propose des façons de traiter la magie dans ton jeu pour qu’elle devienne une chose normale de tous les jours, et les choses que cela peut causer. En lisant cela, j’ai commencé à avoir beaucoup d’idées pour une affaire de meurtre et de mystère dans un monde où la magie est la norme. Peux-tu imaginer toutes les implications ?
~ Honey Heist Hack~
Auteur : Dana Floberg
Artistes : Angela O’Hara
Rédacteurs : Ashton Duncan et Steffie Devaan
As-tu déjà envisagé l’idée que ton chat soit en réalité un dragon qui se polymorphe pour avoir une vie confortable dans ta maison ? Dans ce hack Honey Heist, les joueurs incarnent des chats dans une maison humaine. Tu disposes de 2 statistiques : Chat et Dragon. Casse les vases, ou vole les trésors de la maison pour créer ta horde… Lance un tas de dés pour créer « Embertongue ».
Knightsbane, le Fléau d’Émeraude, Seigneur des Terres et Septième de Mon Nom, aussi appelé Muffins » ou d’autres personnages aux noms similaires, et faites des ravages ! Ayant déjà joué à Honey Heist, je suis certain que les amoureux des chats vont adorer ce jeu !
~ Oops, All Draculas’ Adventure ~
Auteur : Jessica Marcrum
Artistes : Nala J. Wu
Rédacteurs : Kai Linder et Leon Barillaro
De l’esprit du créateur de Oops, All Draculas vient cette aventure hilarante en un seul épisode qui est plutôt un bac à sable dans lequel on peut jouer. Les joueurs incarnent des Draculas propriétaires d’un restaurant. Choisis parmi les options Draculas disponibles, et fais de ton mieux pour que ce restaurant fonctionne aussi bien que possible. Une série de questions d’introduction pour les joueurs plante le décor, et une liste de PNJ hilarants, adorables, incroyablement ennuyeux et d’autres encore qui viennent manger permet de garder le jeu sur un bon rythme. L’aventure est également accompagnée de sa propre liste de complications mineures et majeures qui peuvent survenir, ainsi que de graines sur la façon de commencer le jeu. Je n’ai jamais eu l’occasion de jouer à Oops, All Draculas, ni même de posséder le jeu… mais après avoir lu ceci, je suis tout à fait d’accord pour m’en procurer une copie et créer un restaurant Dracula avec mes amis !
~ Blades in the Dark’s Playbook ~
Auteur : Kai Linder
Artistes : Herman Lau
Rédacteurs : Brock Burgum et Leon Barillaro
Boucliers dans l’obscurité, ces crapules se concentrent davantage sur leurs compagnons que sur le monde coupe-gorge dans lequel ils vivent. Ce livre de jeu comprend tout le nécessaire pour intégrer ce nouveau personnage dans ta partie de BitD. Les capacités du mentor se concentrent davantage sur l’aide aux autres, comme aider d’autres crapules à évacuer leur stress ou à guérir de leurs traumatismes, ou aider un coéquipier sans gagner de stress soi-même. Cependant, c’est sur les émotions que le maître de l’esprit se concentre le plus. Il peut lire l’état émotionnel des gens d’un seul coup d’œil. Pour aider le MJ, le livre est accompagné d’un tableau sur lequel tu peux te baser pour déterminer l’état émotionnel d’un PNJ, en t’inspirant de la roue des émotions de Robert Plutchik. Enfin, le livret de jeu contient une section sur la façon de jouer le Minder que j’ai beaucoup appréciée : Ce personnage étant toujours en train d’aider les autres, il conseille au joueur de ne pas prendre la vedette et de laisser aux autres le temps de briller aussi, en n’apparaissant pas toujours dans toutes les scènes.
Dernières réflexions
Même si Oops ! All Draculas et Blades in the Dark sont deux jeux auxquels je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer, je ne me suis pas sentie exclue en lisant leurs articles respectifs, car il était particulièrement facile de comprendre ce qu’ils faisaient et comment ils se jouaient… En fait, j’ai maintenant encore plus hâte d’essayer le jeu et son contenu. L’article d’introduction m’a donné envie de construire davantage de mondes et de commencer de nouvelles campagnes….. Et puis il y a le jeu Dragons being a cat, qu’en tant que fan de dragons et propriétaire d’un chat (même s’il se prend pour mon propriétaire) j’ai vraiment hâte d’essayer un jour !
En fin de compte, même si certains articles me semblent plus intéressants que d’autres, le fait qu’ils soient si soignés et qu’ils offrent un contenu si intéressant fait que ce numéro en vaut vraiment la peine. Tout cela pour 8 $, ou même moins quand c’est en solde, c’est une évidence !
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