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En 2018, j’ai renoué avec les jeux de société de manière importante. J’avais arrêté de jouer en 2003, je n’ai donc pas pu connaître la nouvelle vague et l’évolution du design des années 2000 et 2010.
Puis je suis tombée dans une journée de jeux de société dans un magasin local et je suis redevenue accro. Tant de nouveaux jeux. Tant de nouveaux designs. Tant d’idées géniales !
J’ai réussi à me frayer un chemin dans un petit groupe qui aimait jouer à un nouveau jeu chaque semaine. C’était un tuyau d’incendie d’informations, mais c’était satisfaisant.
Hélas, l’habitude s’est arrêtée en 2019 pour des raisons. Mais j’en ai retiré de nombreuses leçons que j’ai appliquées à ma façon de penser le GM et de préparer le jeu.
Maîtrise des jeux de société
Avec un jeu de société, tu te prépares en apprenant les règles. Ensuite, tu te présentes simplement pour jouer et passer un bon moment avec tes amis.
Pour maîtriser un jeu de société, tu dois apprendre :
- Ce que le conditions de victoire sont pour que tu connaisses le but du jeu.
- Ce que tu peux faire sur à toi de jouer pour connaître les options qui s’offrent à toi.
- Comment effectuer un virage actions afin que tu puisses terminer ton tour.
- Ce que pièces de jeu fais pour que tu comprennes tes contraintes et tes opportunités.
- Le conséquences de chaque action possible sur les joueurs et les pièces afin que tu puisses choisir la meilleure.
- Comment séquencer, aider ou gêner actions et des pièces de jeu pour que tu puisses commencer à utiliser de bonnes tactiques.
- Comment enchaîner des séquences de bonnes décisions ensemble pour que tu commences à développer des stratégies gagnantes.
Cet apprentissage se fait au fil du temps. Les dernières balles viennent une fois que tu as acquis les fondamentaux. Ensuite, cela devient cyclique, car une nouvelle compréhension de la condition de victoire, d’une action ou d’une pièce de jeu te donne de nouvelles idées de tactiques et de stratégies.
Maîtrise de la campagne
Comme je l’ai mentionné, cette approche a changé ma façon de faire du GM. À un niveau élevé, sans jeu de mots, ma stratégie pour mener des campagnes épiques et faire de la préparation de MJ ressemble à ceci :
- Ma condition de victoire est le jeu infini.
- Créez mes fondations mondiales pour qu’elles soient le « tableau » sur lequel je fais mes mouvements de GM.
- Créez mon bac à sable, ma rampe et mon chemin afin que je connaisse les options qui s’offrent à moi lorsque le moment est venu d’agir.
- Apprends les règles et crée des antisèches vivantes dans Campaign Logger pour que je sache comment effectuer mes déplacements de MJ.
- Créez les pièces de Lego (personnes, lieux, prix, intrigues, prédictions => les 5P) nécessaires pour effectuer mes mouvements de MJ.
- Maîtriser mes pièces de jeu en les réutilisant, en les relookant et en les recyclant, afin de comprendre leurs contraintes et leurs opportunités pour le combat, les énigmes et le jeu de rôle.
- Observer, évaluer et apprendre les conséquences des actions faites sur le « plateau de jeu » et ses 5P afin de pouvoir faire le meilleur mouvement de GM sur le moment.
- Expérimente en assemblant, en improvisant, en séquençant et en jouant les 5P afin de pouvoir organiser des sessions toujours meilleures.
- Enchaîne des sessions toujours meilleures pour que je commence à organiser des campagnes épiques.
On commence par jouer pour pouvoir rejouer. On se lance ensuite avec des fondations et on laisse le gameplay construire notre plateau de jeu autant que possible.
Comme nous maîtrisons les règles et les pièces de jeu avec une bibliothèque vivante, nous gardons les choses simples derrière l’écran mais offrons de la texture et de la complexité aux joueurs au fil du temps.
Enfin, avec l’intention et la pratique, nous maîtrisons le moment et servons des campagnes épiques plus souvent.
Santé,
Johnn
roleplayingtips.com
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Amuse-toi davantage à chaque match !
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