Lorsque vous démarrez une partie de Speedrôling, il est important de faire rentrer les joueurs dans l’univers que vous avez créé. Pour ce faire, vous avez plusieurs possibilités en fonction de votre scénario, mais nous vous proposons une mise en place simple et efficace :

  1. (5 min.) Racontez la grande Histoire de votre univers : Une introduction en bonne et due forme est toujours appréciable. Néanmoins, restez dans les grandes lignes, n’expliquez que ce qui pourra être pertinent dans l’aventure.
  2. (10 min.) Faites deviner la situation aux joueurs : Il est très immersif de faire deviner aux joueurs où ils sont et ce qui se passe. Vous pouvez démarrer votre description comme si les joueurs venaient « d’atterrir » dans la peau de leur personnage.
  3. (10 min.) Impliquez-les dans la découverte : Proposez aux joueurs de répondre à leurs questions durant une certaine durée. Cela leur permettra d’imaginer au mieux l’univers qui les entoure, et vous donnera des indices sur leurs intentions dans le jeu.
  4. (5 min.) Donnez les objectifs : A ce stade, les joueurs ont déjà une idée de ce qui les attend. Si vous avez prévu un objectif commun à tous les joueurs, annoncez-le. Si vous avez prévu des objectifs personnels, distribuez-les.
  5. (30 min.) Une fois le décor planté, créez les personnages : Lorsque les joueurs ont bien compris l’univers (et ses règles) et les enjeux de cette aventure pour leur personnage, lancez la création des fiches de personnages. Les joueurs pourront alors personnaliser leur avatar et son équipement, en fonction de ce qu’ils doivent accomplir.
  6. (1-2 heures) Racontez la première partie de votre aventure : A partir de ce point, les joueurs vont partir à l’aventure. Continuez d’expliquer la nature du monde qui les entoure pendant cette première partie, tout en les laissant explorer le lieu de l’aventure.
  7. (2-3 heures) Les rebondissements arrivent … : Au bout d’une à deux heures de jeu, les aventuriers devraient avoir progressé dans l’accomplissement de leur objectif. C’est normalement à ce moment qu’une grande péripétie arrive, les empêchant de progresser.  Les joueurs devront alors se creuser la cervelle pour dépasser cette difficulté et terminer l’aventure.
  8. (10 min.) Fin du jeu et BILAN : Une fois la partie terminée, discutez avec les joueurs de toutes les opportunités qui se sont présentées à eux. Si vous avez joué avec les Cartes de Maître du Jeu, vous pouvez dévoiler toutes les cartes jouées et ainsi montrer aux joueurs les embûches qu’ils ont évitées ou les opportunités qu’ils ont manquées.