Conseils au Maître du Jeu

Créez des univers impitoyables

Le principe de ce jeu réside dans le plaisir que pourra avoir le Maître du Jeu à créer des univers vraiment dangereux pour le joueur. Vous avez donc tout loisir de truffer vos donjons d’épreuves, pièges, et ennemis difficiles à surmonter. Inspirez-vous de films ou d’univers connus s’il le faut, tout le monde aime se projeter dans un univers qu’il affectionne !

Si les personnages meurent durant l’aventure, vous pouvez leur proposer des rôles alternatifs (esprits, fantômes ou créatures, PNJ etc.) afin qu’ils puissent continuer à participer.

Que faire si un joueur meurt trop tôt dans l’aventure ?

Il peut arriver qu’un joueur trop imprudent marche sur un piège mortel en début de soirée. Si cela arrive, proposez aux joueurs un pacte avec un démon pour ressusciter leur compagnon par exemple. Ils devront y perdre un objet de très grande valeur (une grande quantité d’or par exemple).

Le MJ peut s’amuser à incarner cette entité dans le jeu, comme un démon avide de richesses par exemple.

Comment guider les joueurs ? Quels objectifs donner ?

La façon dont vous raconterez votre histoire dépend de vous. Chaque Maître du Jeu a son propre caractère, qu’il soit permissif ou directeur. Quoi qu’il en soit, n’hésitez pas à demander si la façon dont vous guidez les joueurs leur convient, pendant une pause par exemple.

Les objectifs personnels

Si vous jouez avec des joueurs expérimentés, il peut arriver que la simple envie d’accomplir un objectif en groupe ne leur suffise pas. Vous pouvez alors créer des objectifs personnels, leur permettant de trouver plus de profondeur au jeu de leur personnage.

Attention cependant à ne pas donner des objectifs trop contradictoires, ce qui pourrait ruiner le plaisir de certains joueurs !

Cachez vos éléments de jeu autant que possible

En tant que conteur de l’histoire, vous devez cacher les éléments que vous préparez pour ne pas dévoiler vos intentions :

  • Les joueurs ne doivent jamais voir vos cartes de Maître du Jeu, ni leur objectif principal.
  • Ne les laissez pas entrevoir votre scénario.

Que faire si les joueurs protestent contre des événements que vous racontez ?

Dites-leur simplement la phrase suivante :

« Je ne suis que le messager des événements que vous n’aviez pas prévus. Je ne joue pas contre vous, mais vous, vous jouez contre le hasard. * »

* Ce message ne fonctionne pas tout le temps.

Amusez-vous autant que les joueurs !

Tant que vous prendrez plaisir à créer des univers et des aventures, Speedrôling est un jeu qui ne tarira pas. Nous vous souhaitons de bonnes parties, remplies d’embûches et d’aventures. J


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