Je suis de retour, les bébés !

… c’est ainsi que je voudrais commencer. Mais, en vérité, je ne peux pas commencer par une annonce de retour excitée et triomphante. Parce que je reviens en boitant.

À la fin du mois d’août, j’ai annoncé une pause d’urgence en raison de problèmes de santé physique et d’une grave affaire personnelle qui menaçait ma situation de vie. J’avais l’intention de revenir après une semaine de congé pour guérir et faire face, mais cela ne s’est pas produit. Cela fait deux semaines et demie que vous n’avez pas eu de mes nouvelles.

Je ne vais pas vous mentir : cette année a été l’une des plus difficiles que j’ai connues au cours de la dernière décennie. En fait, je ne me suis pas sentie aussi mal depuis mon hospitalisation en 2014. Ma situation de vie s’est stabilisée, mais de graves problèmes doivent être réglés. Et ma santé personnelle va demander beaucoup de travail pour se rétablir. Et bien que je sois normalement assez transparent sur ce qui se passe, il y a certains sujets dont je ne peux pas parler en ce moment et que je ne veux vraiment pas partager avec tout l’Internet. Désolé.

Alors, je vais laisser tomber les conneries personnelles et passer aux choses sérieuses. Qu’est-ce qui se passe au QG d’Angry Games ?

Je vais te dire ce qui ne se passe pas. Je n’abandonne pas. Cette année a été un véritable spectacle de merde, et ce n’est pas une erreur. Et à bien des égards, je suis bien plus mal en point que je ne l’étais le 1er janvier. Mais je refuse de considérer l’année comme une perte et j’ai un trimestre pour renverser la vapeur.

Le mois dernier, je me suis fixé des objectifs pour le reste de l’année. Et je ne plaisantais pas avec eux. Ma plus grande priorité – en termes de contenu ; nous ne parlons pas de projets personnels ou même à long terme – est de recommencer à fournir un contenu de jeu de haute qualité chaque semaine. Tous les mardis. Avec une relecture à voix haute pour les lecteurs.

La prochaine priorité est de faire passer la série True Game Mastery à Campaign Management et de terminer ce chapitre d’ici la fin de l’année. Je veux commencer 2024 avec True Scenario Designery – ou quel que soit le nom que je donne à cette merde – et me concentrer sur le homebrewing du contenu du jeu de la même façon que je me suis concentré cette année sur la gestion des jeux.

La prochaine étape consistera à mettre la série Angry Hack sur les rails afin qu’elle soit bien établie et fonctionne sans accroc et que je puisse livrer des Hacks de façon régulière et fiable avec la même qualité que celle que j’ai atteinte avec True Game Mastery.

De toute évidence, le bateau a coulé pour ce qui est de « revenir à un horaire régulier » ce mois-ci. J’ai déjà manqué deux mardis et, en raison des problèmes personnels susmentionnés, je ne serai pas en ville pendant un certain temps la semaine prochaine. Mais ce que je peux faire, c’est arrêter l’hémorragie.

Je vais publier quatre articles au cours des deux prochaines semaines. Je ne sais pas quand ils sortiront, mais ils sortiront. Ensuite, à partir du mardi 10 octobre, je publierai du nouveau contenu comme prévu tous les mardis jusqu’à la fin de l’année.

Trois des quatre articles du mois de septembre seront liés à la Maîtrise du jeu réel et ils mettront fin aux conneries de rencontres sociales que j’ai commencées le mois dernier et fourniront une autre compétence générale pour la résolution des rencontres. Oui, je sais que j’appelle les choses Rencontres. Je m’en fiche. Ne me corrige pas.

Après cela, je passerai à la gestion de campagne. Je reviendrai probablement une ou deux fois dans les mois à venir pour aborder un ou deux autres sujets liés à la gestion du jeu – comme l’infiltration et l’enquête – mais c’est une sorte de « quand je peux » pour l’instant. Parce que je ne peux pas continuer à penser à de nouvelles façons de dire la même chose et c’est tout ce que je fais avec ces articles sur la gestion des rencontres.

Au-delà des articles et de leurs Proofreadalouds, je ne vais pas essayer de programmer quoi que ce soit d’autre pour le mois de septembre. Je souhaite revenir aux Live Chats mensuels en octobre, mais les Live Proofreadalouds – avec les questions-réponses – ne sont tout simplement pas gérables avec mon flux de travail actuel. Peut-être reviendront-ils à l’avenir.

Je peux d’ores et déjà confirmer que je serai à Gamehole Con à Madison, WI, le vendredi 20 octobre et le samedi 21 octobre. Je n’ai pas l’intention d’organiser d’événements, officiels ou non, mais je me promènerai et je pourrais même m’asseoir et jouer à un ou deux jeux de société.

Si tu vas à la convention – surtout si tu es membre de l’Angry Discord et surtout si tu es un ami – fais-le moi savoir.

J’ai mentionné le mois dernier que je souhaitais vendre quelques jeux de société et certains d’entre vous m’ont contacté pour me faire savoir qu’ils étaient intéressés par certains jeux. Je les ai toujours, je ne les ai pas vendus et je suis toujours intéressé à les vendre. Je n’ai simplement pas eu le temps de faire quoi que ce soit. Mais je vais le faire. Si tu m’as contacté pour l’un de ces jeux, je te contacterai d’ici la fin du mois pour voir si tu es toujours intéressé et pour discuter de la façon de concrétiser ce projet.

Si tu es membre du Club Slapdash, surveille attentivement le site. Dans les prochaines 24 heures, je t’informerai sur le calendrier et les plans futurs de ce projet.

Je ne saurais trop insister sur les défis que j’ai dû relever cette année. Mais j’en ai aussi un peu marre de le dire. Le pire des cinq dernières semaines – où les choses ont atteint leur point le plus bas – c’est qu’elles m’ont donné l’impression d’être vaincue. Comme si j’étais fini. Ce n’est pas ma nature. Et j’ai honte d’admettre que j’ai atteint ce point.

Malgré tout, vous – mes lecteurs, mes sympathisants et mes amis – m’avez envoyé des messages de soutien. Et surtout, vous m’avez fait savoir à quel point vous étiez reconnaissants de ce que j’avais fait. Et dans de nombreux cas, cela va bien au-delà du fait de vous aider à mieux faire semblant d’être un elfe. Certains d’entre vous m’accordent trop de crédit – après tout, c’est toujours vous qui avez dû faire le plus dur – mais le fait de savoir que j’ai eu un impact sur la vie de tant d’entre vous m’a vraiment aidé à surmonter cette tempête.

Merci.

Et sachez que, bien que je sois un être humain aussi imparfait que n’importe qui sur cette planète et que j’ai commis de nombreuses erreurs, je reste déterminé à m’améliorer. En partie pour rester digne de votre soutien, de vos louanges et de votre amitié, et en partie parce que c’est la seule façon de vivre. Du moins, c’est la seule façon dont je veux vivre.

Catégories : Jeu de rôles

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