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1d12 Erreurs de rencontre les plus courantes
nuqneH TEST !
En général, je ne m’attarde pas sur les aspects négatifs. Après tout, nous sommes là pour nous amuser à chaque partie. Cependant, il est parfois bon de passer en revue une liste de problèmes et de voir s’il y en a qui résonnent. Si c’est le cas, nous pouvons alors prendre des mesures pour y remédier. Aujourd’hui, je vous propose donc 1d12 erreurs à prendre en compte, dans le désordre, lors de la préparation et du déroulement de nos rencontres.
1. Mauvais travail d’équipe
La conception de notre rencontre peut être géniale, mais si elle est difficile et que les joueurs ne s’entraident pas, elle peut se terminer en désastre. De nombreux systèmes de jeu encouragent le manque de travail d’équipe. L’initiative individuelle, par exemple, incite les joueurs à ne penser qu’à leur personnage et à leurs options quand vient leur tour.
2. Difficultés techniques
C’est le sujet qui me préoccupe le plus en ce moment, alors que j’essaie de jouer avec Foundry pour une nouvelle campagne. De la connexion internet à l’audio en passant par les contrôles des personnages et les fonctionnalités du MJ, il y a beaucoup de choses qui peuvent aller de travers avec la technologie lors d’une rencontre.
3. Mauvaise communication
J’affirme que c’est la cause première de la plupart des problèmes de table de jeu. Des choses comme des attentes différentes, un mauvais comportement non contrôlé, et de mauvaises descriptions peuvent faire dérailler une rencontre.
4. Mauvaise planification
Alors que nous devrions nous attendre à ce que les joueurs fassent la moitié du chemin en termes d’amusement et d’imagination, une mauvaise conception des rencontres leur rend la tâche plus difficile. Les choix inintéressants et les enjeux ennuyeux sont en tête de liste.
5. Les ennemis surpuissants
Les PNJ de compagnie, la surprotection des méchants ou une mauvaise évaluation des niveaux de difficulté peuvent entraîner la fin prématurée des personnages et une expérience frustrante pour les joueurs.
6. Des ennemis sous-puissants
À l’autre extrémité du spectre Boucles d’or, trop de rencontres faciles provoquent l’ennui et le manque d’engagement. Pourquoi se donner la peine d’essayer quand c’est facile ?
7. Mauvais rythme
Les rencontres mal rythmées provoquent des coups de fouet ou des bâillements. Lorsque les rencontres se terminent trop vite ou s’éternisent, les joueurs perdent leur intérêt. Vous risquez de vous en désintéresser aussi. Par exemple, les combats qui s’achèvent au point zéro, ou les conflits qui ne nécessitent qu’un seul jet de dé pour être résolus.
8. Désaccords sur les règles
Si vous n’interprétez pas les règles de la même façon que vos joueurs, le jeu s’interrompt et un conflit social potentiel émerge. De même, l’annulation d’un élément sur lequel un joueur comptait peut nuire aux actions d’un personnage.
9. Mauvais jeu de rôle
Si le MJ ou les joueurs ne sont pas bons dans leur jeu de rôle, cela peut nuire à l’expérience et donner l’impression que la rencontre est plate. Je ne parle pas ici de voix ou de jeux d’acteurs amusants. Il s’agit de choses comme nommer votre personnage Bob, ne pas bien envisager les rencontres et entreprendre des actions non constructives (ou destructrices), ou ne pas faire écho dans le personnage au jeu ou au roleplay des autres.
10. Les distractions
S’il y a des distractions dans l’environnement de jeu (comme des bruits forts, des téléphones qui sonnent, ou des non-joueurs), cela peut nuire à l’immersion de la rencontre. Un éclairage faible, des sièges inconfortables et un espace insuffisant peuvent également constituer des sources de distraction.
11. Conséquences imprévues
Lorsque les joueurs tournent à gauche à Albuquerque et que nous ne l’avons pas prévu, cela peut avoir des conséquences imprévues qui font dérailler notre rencontre. De même, lors de la préparation, nous avons tendance à nous concentrer sur les résultats les plus souhaités et à ne pas prendre en compte les perspectives et les réflexions des joueurs.
12. Manque d’objectifs clairs
Lorsque nous ou le groupe ne parvenons pas à fixer de bons enjeux pour la rencontre et que ces enjeux ne sont pas clairs, le jeu sombre dans la confusion et la répétitivité. Il est également important de comprendre pourquoi nous jouons et aimons tant jouer, afin d’éviter l’épuisement.
Quelles sont les plus grosses erreurs de rencontre que vous avez vues sur une table ? Lancez ce fil de discussion sur le forum et faites-le moi savoir.
Merci,
Johnn Four
Amusez-vous plus à chaque match !
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